WeaponLord
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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17
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
17
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health - P1

Résultat / effet

Infinite health - P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health - both players

Résultat / effet

Infinite health - both players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Zarak In Story Mode

Résultat / effet

Play As Zarak In Story Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Zarak In Story Mode

Résultat / effet

Play As Zarak In Story Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health - P1

Résultat / effet

Infinite health - P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health - both players

Résultat / effet

Infinite health - both players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Infinite Health

Résultat / effet

Opponent Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always win match

Résultat / effet

Always win match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Never wins match

Résultat / effet

Opponent Never wins match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battleground Modifier

Résultat / effet

Battleground Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Modifier

Résultat / effet

Opponent Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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