Aladdin (USA, Europe, Brazil)
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32 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Boot Game Into Test Mode

Résultat / effet

Boot Game Into Test Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 jewel in life gauge

Résultat / effet

Start with 1/2 jewel in life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 maximum jewels in life gauge

Résultat / effet

Start with 1/2 maximum jewels in life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from most hits

Résultat / effet

Don't take damage from most hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No blinking after being hit

Résultat / effet

No blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Longer blinking after being hit

Résultat / effet

Longer blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite blinking after being hit

Résultat / effet

Infinite blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisibility

Résultat / effet

Invisibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary invisibility when you hit something

Résultat / effet

Temporary invisibility when you hit something

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special options screen

Résultat / effet

Special options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Test Mode Menu

Résultat / effet

Test Mode Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boot into Test Mode Menu

Résultat / effet

Boot into Test Mode Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Fall in Pits

Résultat / effet

Don't Fall in Pits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boot Game Into Test Mode

Résultat / effet

Boot Game Into Test Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boot into Test Mode Menu

Résultat / effet

Boot into Test Mode Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Fall in Pits

Résultat / effet

Don't Fall in Pits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from most hits

Résultat / effet

Don't take damage from most hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite blinking after being hit

Résultat / effet

Infinite blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisibility

Résultat / effet

Invisibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Longer blinking after being hit

Résultat / effet

Longer blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No blinking after being hit

Résultat / effet

No blinking after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special options screen

Résultat / effet

Special options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 jewel in life gauge

Résultat / effet

Start with 1/2 jewel in life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 maximum jewels in life gauge

Résultat / effet

Start with 1/2 maximum jewels in life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary invisibility when you hit something

Résultat / effet

Temporary invisibility when you hit something

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Test Mode Menu

Résultat / effet

Test Mode Menu

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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