Gunstar Heroes
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78 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

78
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Life

Résultat / effet

Infinite Life

Source : Libretro
Action Replay

Begin With XX Life

Résultat / effet

Begin With XX Life

Source : Libretro
Action Replay

Begin With XX Life

Résultat / effet

Begin With XX Life

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Life

Résultat / effet

Infinite Life

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
74
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With XX Life

Résultat / effet

Begin With XX Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level (Options)

Résultat / effet

Level (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cursor Select Modifier (Options)

Résultat / effet

Cursor Select Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sound Modifier (Options)

Résultat / effet

Sound Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S.E Modifier (Options)

Résultat / effet

S.E Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 X-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

1st Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

4th Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

5th Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy HP Modifier

Résultat / effet

1st Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

4th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

5th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Résultat / effet

P1 Character Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 1st Weapon Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Résultat / effet

P1 1st Weapon Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 always has 999 HP

Résultat / effet

P1 always has 999 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Buttons Config (Options)

Résultat / effet

Buttons Config (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select Modifier (Professor Brown Menu)

Résultat / effet

Stage Select Modifier (Professor Brown Menu)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Active Mode

Résultat / effet

P1 Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy Active Mode

Résultat / effet

1st Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy Active Mode

Résultat / effet

2nd Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy Active Mode

Résultat / effet

3rd Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy Active Mode

Résultat / effet

4th Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy Active Mode

Résultat / effet

5th Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability After Taking Damage (Blinking)

Résultat / effet

Invulnerability After Taking Damage (Blinking)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Alt)

Résultat / effet

Infinite Health (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with ?? Health

Résultat / effet

Start with ?? Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Default Difficulty is Normal instead of Easy

Résultat / effet

Default Difficulty is Normal instead of Easy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy Active Mode

Résultat / effet

1st Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy HP Modifier

Résultat / effet

1st Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

1st Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy Active Mode

Résultat / effet

2nd Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy Active Mode

Résultat / effet

3rd Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy Active Mode

Résultat / effet

4th Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

4th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

4th Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy Active Mode

Résultat / effet

5th Enemy Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

5th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

5th Enemy X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With XX Life

Résultat / effet

Begin With XX Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Buttons Config (Options)

Résultat / effet

Buttons Config (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cursor Select Modifier (Options)

Résultat / effet

Cursor Select Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Default Difficulty is Normal instead of Easy

Résultat / effet

Default Difficulty is Normal instead of Easy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Alt)

Résultat / effet

Infinite Health (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability After Taking Damage (Blinking)

Résultat / effet

Invulnerability After Taking Damage (Blinking)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level (Options)

Résultat / effet

Level (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 1st Weapon Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Résultat / effet

P1 1st Weapon Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Active Mode

Résultat / effet

P1 Active Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 always has 999 HP

Résultat / effet

P1 always has 999 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Résultat / effet

P1 Character Select (Main Character Select Menu <Professor Brown & Yellow>)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 X-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S.E Modifier (Options)

Résultat / effet

S.E Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sound Modifier (Options)

Résultat / effet

Sound Modifier (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select Modifier (Professor Brown Menu)

Résultat / effet

Stage Select Modifier (Professor Brown Menu)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with ?? Health

Résultat / effet

Start with ?? Health

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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