NBA Jam (USA, Europe)
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NBA Jam (USA, Europe)

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NBA Jam (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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112
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
112
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Clock

Résultat / effet

Infinite Shot Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's baskets always worth 1

Résultat / effet

Player 1's baskets always worth 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's 3-pt. shots worth 2

Résultat / effet

Player 1's 3-pt. shots worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's 2-pt. shots worth 3

Résultat / effet

Player 1's 2-pt. shots worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's baskets always worth ??

Résultat / effet

Player 1's baskets always worth ??

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2's baskets always worth 1

Résultat / effet

Player 2's baskets always worth 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has super dunk ability

Résultat / effet

Player has super dunk ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has infinite turbo

Résultat / effet

Player has infinite turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player is permanently 'on fire'

Résultat / effet

Player is permanently 'on fire'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has enhanced interception ability

Résultat / effet

Player has enhanced interception ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has enhanced defensive ability

Résultat / effet

Player has enhanced defensive ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

'Juice' mode

Résultat / effet

'Juice' mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot success percentages displayed for all non-dunk shots

Résultat / effet

Shot success percentages displayed for all non-dunk shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

?? baskets needed to be 'on fire'

Résultat / effet

?? baskets needed to be 'on fire'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains very slowly

Résultat / effet

Turbo drains very slowly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slower

Résultat / effet

Turbo drains slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slightly slower

Résultat / effet

Turbo drains slightly slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slightly faster

Résultat / effet

Turbo drains slightly faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains faster

Résultat / effet

Turbo drains faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains very quickly

Résultat / effet

Turbo drains very quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo doesn't recharge until end of quarter

Résultat / effet

Turbo doesn't recharge until end of quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shot clock time

Résultat / effet

Infinite shot clock time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

3-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

5-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

15-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity mode 1

Résultat / effet

Gravity mode 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity mode 2

Résultat / effet

Gravity mode 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-min. quarters

Résultat / effet

1-min. quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-shot game

Résultat / effet

1-shot game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9-min. quarters

Résultat / effet

9-min. quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer can't score

Résultat / effet

Computer can't score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Games last 3 quarters

Résultat / effet

Games last 3 quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Games last 2 quarters

Résultat / effet

Games last 2 quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot clock always displayed

Résultat / effet

Shot clock always displayed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 4

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 5

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 6

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 7

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 8

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Turbo P1

Résultat / effet

Infinite Turbo P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Scores 153

Résultat / effet

Team 1 Scores 153

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Never Scores

Résultat / effet

Team 2 Never Scores

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Turbo

Résultat / effet

P1 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Turbo

Résultat / effet

P2 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Infinite Turbo

Résultat / effet

P3 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Infinite Turbo

Résultat / effet

P4 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Clock

Résultat / effet

Infinite Shot Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Defense Powerup

Résultat / effet

P1 Defense Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Interception Powerup

Résultat / effet

P1 Interception Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Turbo Powerup

Résultat / effet

P1 Infinite Turbo Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Super Dunk Powerup

Résultat / effet

P1 Super Dunk Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 On-Fire Powerup

Résultat / effet

P1 On-Fire Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display Shot% Powerup

Résultat / effet

Display Shot% Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Juice Mode Powerup

Résultat / effet

Juice Mode Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

?? baskets needed to be 'on fire'

Résultat / effet

?? baskets needed to be 'on fire'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

'Juice' mode

Résultat / effet

'Juice' mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-min. quarters

Résultat / effet

1-min. quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-shot game

Résultat / effet

1-shot game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

15-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

3-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5-sec. shot clock for computer

Résultat / effet

5-sec. shot clock for computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9-min. quarters

Résultat / effet

9-min. quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer can't score

Résultat / effet

Computer can't score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display Shot% Powerup

Résultat / effet

Display Shot% Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Games last 2 quarters

Résultat / effet

Games last 2 quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Games last 3 quarters

Résultat / effet

Games last 3 quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity mode 1

Résultat / effet

Gravity mode 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity mode 2

Résultat / effet

Gravity mode 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Clock

Résultat / effet

Infinite Shot Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Clock

Résultat / effet

Infinite Shot Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shot clock time

Résultat / effet

Infinite shot clock time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Turbo P1

Résultat / effet

Infinite Turbo P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Juice Mode Powerup

Résultat / effet

Juice Mode Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Defense Powerup

Résultat / effet

P1 Defense Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Turbo

Résultat / effet

P1 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Turbo Powerup

Résultat / effet

P1 Infinite Turbo Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Interception Powerup

Résultat / effet

P1 Interception Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 On-Fire Powerup

Résultat / effet

P1 On-Fire Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Super Dunk Powerup

Résultat / effet

P1 Super Dunk Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Turbo

Résultat / effet

P2 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Infinite Turbo

Résultat / effet

P3 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Infinite Turbo

Résultat / effet

P4 Infinite Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's 2-pt. shots worth 3

Résultat / effet

Player 1's 2-pt. shots worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's 3-pt. shots worth 2

Résultat / effet

Player 1's 3-pt. shots worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's baskets always worth ??

Résultat / effet

Player 1's baskets always worth ??

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's baskets always worth 1

Résultat / effet

Player 1's baskets always worth 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 4

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 5

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 6

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 7

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Baskets Always Worth 8

Résultat / effet

Player 1's Baskets Always Worth 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2's baskets always worth 1

Résultat / effet

Player 2's baskets always worth 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has enhanced defensive ability

Résultat / effet

Player has enhanced defensive ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has enhanced interception ability

Résultat / effet

Player has enhanced interception ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has infinite turbo

Résultat / effet

Player has infinite turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has super dunk ability

Résultat / effet

Player has super dunk ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player is permanently 'on fire'

Résultat / effet

Player is permanently 'on fire'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot clock always displayed

Résultat / effet

Shot clock always displayed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot success percentages displayed for all non-dunk shots

Résultat / effet

Shot success percentages displayed for all non-dunk shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Scores 153

Résultat / effet

Team 1 Scores 153

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Never Scores

Résultat / effet

Team 2 Never Scores

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo doesn't recharge until end of quarter

Résultat / effet

Turbo doesn't recharge until end of quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains faster

Résultat / effet

Turbo drains faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slightly faster

Résultat / effet

Turbo drains slightly faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slightly slower

Résultat / effet

Turbo drains slightly slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains slower

Résultat / effet

Turbo drains slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains very quickly

Résultat / effet

Turbo drains very quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo drains very slowly

Résultat / effet

Turbo drains very slowly

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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