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Sonic Drift Racing _ Sonic Drift 2

28 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

28
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
28
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier (Turn Off When Selecting Opponents)

Résultat / effet

Character Modifier (Turn Off When Selecting Opponents)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Course Modifier

Résultat / effet

Course Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always on same Lap

Résultat / effet

CPU Always on same Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on same Lap

Résultat / effet

P1 Always on same Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Points

Résultat / effet

Infinite Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on Final Lap

Résultat / effet

P1 Always on Final Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P1 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P2 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P3 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P4 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Modifier

Résultat / effet

Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Item Use

Résultat / effet

Infinite Item Use

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier (Turn Off When Selecting Opponents)

Résultat / effet

Character Modifier (Turn Off When Selecting Opponents)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Course Modifier

Résultat / effet

Course Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always on same Lap

Résultat / effet

CPU Always on same Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Item Use

Résultat / effet

Infinite Item Use

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Points

Résultat / effet

Infinite Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Modifier

Résultat / effet

Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P1 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on Final Lap

Résultat / effet

P1 Always on Final Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always on same Lap

Résultat / effet

P1 Always on same Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P2 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P3 Always on 1st Lap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Always on 1st Lap

Résultat / effet

P4 Always on 1st Lap

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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