Sonic The Hedgehog - Triple Trouble (USA, Europe)
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Sonic The Hedgehog - Triple Trouble (USA, Europe)

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Sonic The Hedgehog - Triple Trouble (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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48
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
44
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Special Stages)

Résultat / effet

Infinite Time (Special Stages)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Select Enabled

Résultat / effet

Level Select Enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Normal Stages)

Résultat / effet

Infinite Time (Normal Stages)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable 3D Stage On Main Menu

Résultat / effet

Enable 3D Stage On Main Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 5 Lives

Résultat / effet

Start With 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 15 Lives

Résultat / effet

Start With 15 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 100 Lives

Résultat / effet

Start With 100 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start high in the air on Act 1

Résultat / effet

Start high in the air on Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring worth 5

Résultat / effet

Each ring worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring worth 10

Résultat / effet

Each ring worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite rings

Résultat / effet

Infinite rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finish the first part of an Act and warp to the next Act

Résultat / effet

Finish the first part of an Act and warp to the next Act

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flash longer after getting hit

Résultat / effet

Flash longer after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get hit and stay invincible

Résultat / effet

Get hit and stay invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With No Continues

Résultat / effet

Start With No Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 5 Continues

Résultat / effet

Start With 5 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 10 Continues

Résultat / effet

Start With 10 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater

Résultat / effet

Infinite Time Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start High In The Air On Act 1

Résultat / effet

Start High In The Air On Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flash Less Time After Getting Hit

Résultat / effet

Flash Less Time After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (Spikes Still Kill You)

Résultat / effet

Invincible (Spikes Still Kill You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Into Enemies To Kill Them

Résultat / effet

Walk Into Enemies To Kill Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Enemies

Résultat / effet

Walk Thru Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Enemies (alt)

Résultat / effet

Walk Thru Enemies (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die When Hit With No Rings

Résultat / effet

Don't Die When Hit With No Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zone Select after Player Select Screen

Résultat / effet

Zone Select after Player Select Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3D Stage Highlighted on Title Screen

Résultat / effet

3D Stage Highlighted on Title Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater

Résultat / effet

Infinite Time Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zone Select

Résultat / effet

Zone Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Flying Time (Tails)

Résultat / effet

Infinite Flying Time (Tails)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Flying Time (Tails)

Résultat / effet

Infinite Flying Time (Tails)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have all Chaos Emeralds

Résultat / effet

Have all Chaos Emeralds

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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