Taz in Escape from Mars (USA, Europe)
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Taz in Escape from Mars (USA, Europe)

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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36
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
14
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With Bubble Gum Float

Résultat / effet

Start With Bubble Gum Float

Source : Libretro
Game Genie

Keep Weapons For A Little While After You Die

Résultat / effet

Keep Weapons For A Little While After You Die

Source : Libretro
Game Genie

Less Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

Less Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
Game Genie

More Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

More Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
Game Genie

Always Invincible

Résultat / effet

Always Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Always Invincible

Résultat / effet

Always Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Keep Weapons For A Little While After You Die

Résultat / effet

Keep Weapons For A Little While After You Die

Source : Libretro
Game Genie

Less Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

Less Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
Game Genie

More Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

More Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
Game Genie

Start With Bubble Gum Float

Résultat / effet

Start With Bubble Gum Float

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
20
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Bubble Gum Float

Résultat / effet

Start with Bubble Gum Float

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep weapons for a little while after you die

Résultat / effet

Keep weapons for a little while after you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less flash time after getting hit

Résultat / effet

Less flash time after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always invincible

Résultat / effet

Always invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

More Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always invincible

Résultat / effet

Always invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep weapons for a little while after you die

Résultat / effet

Keep weapons for a little while after you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less flash time after getting hit

Résultat / effet

Less flash time after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More Flash Time After Getting Hit

Résultat / effet

More Flash Time After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Bubble Gum Float

Résultat / effet

Start with Bubble Gum Float

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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