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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Level Select (Replace ? To Play Different Levels)

Résultat / effet

Level Select (Replace ? To Play Different Levels)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Level Select (Replace ? To Play Different Levels)

Résultat / effet

Level Select (Replace ? To Play Different Levels)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Select [Replace ? To Play Different Levels]

Résultat / effet

Level Select [Replace ? To Play Different Levels]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (1/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (1/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (2/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (2/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (3/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (3/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aircraft Invincibility

Résultat / effet

Aircraft Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aircraft Invincibility

Résultat / effet

Aircraft Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (1/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (1/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (2/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (2/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Missiles (3/3)

Résultat / effet

Invincibility Missiles (3/3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Select [Replace ? To Play Different Levels]

Résultat / effet

Level Select [Replace ? To Play Different Levels]

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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