688 Attack Sub (USA, Europe)
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688 Attack Sub (USA, Europe)

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688 Attack Sub (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

96
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
96
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Sub Ops mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Sub Ops mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Escape mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Goulash mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Cat Walk mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Surprise Party mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Homecoming mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Hit and Run mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Sub Ops mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Sub Ops mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Escape mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Goulash mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Cat Walk mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Surprise Party mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Homecoming mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Hit and Run mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

16 missiles (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

16 missiles (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

16 missiles (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Escape mission)

Résultat / effet

16 missiles (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Goulash mission)

Résultat / effet

16 missiles (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Cat Walk mission)

Résultat / effet

16 missiles (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Surprise Party mission)

Résultat / effet

16 missiles (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Homecoming mission)

Résultat / effet

16 missiles (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Hit and Run mission)

Résultat / effet

16 missiles (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 0 torpedoes

Résultat / effet

All subs carry 0 torpedoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 5 torpedoes

Résultat / effet

All subs carry 5 torpedoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 5 torpedoes, 5 missiles and 5 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 5 torpedoes, 5 missiles and 5 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 10 torpedoes, 0 missiles and 0 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 10 torpedoes, 0 missiles and 0 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 10 torpedoes, 10 missiles and 10 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 10 torpedoes, 10 missiles and 10 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 15 torpedoes, 15 missiles and 15 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 15 torpedoes, 15 missiles and 15 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 25 torpedoes, 25 missiles and 25 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 25 torpedoes, 25 missiles and 25 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 2x instead of only 1x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 2x instead of only 1x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 4x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 4x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 8x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 8x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed infinite times

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed infinite times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface Manuever Cannot Be Performed At All

Résultat / effet

Emergency Surface Manuever Cannot Be Performed At All

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Towed Array May Be Redeployed After It Has Been Cut

Résultat / effet

Towed Array May Be Redeployed After It Has Been Cut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Towed Array Already Cut (Unavailable) At Start Of Mission

Résultat / effet

Towed Array Already Cut (Unavailable) At Start Of Mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master code (improved)

Résultat / effet

Master code (improved)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No cavitation

Résultat / effet

No cavitation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies can't see you or detect you when you surface, as long as your periscope is down.

Résultat / effet

Enemies can't see you or detect you when you surface, as long as your periscope is down.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited speed. See notes.

Résultat / effet

Unlimited speed. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite missiles, torpedoes, and noisemakers

Résultat / effet

Infinite missiles, torpedoes, and noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Cat Walk mission)

Résultat / effet

16 missiles (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Escape mission)

Résultat / effet

16 missiles (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Goulash mission)

Résultat / effet

16 missiles (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Hit and Run mission)

Résultat / effet

16 missiles (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Homecoming mission)

Résultat / effet

16 missiles (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

16 missiles (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

16 missiles (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Surprise Party mission)

Résultat / effet

16 missiles (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 missiles (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

16 missiles (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Cat Walk mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Escape mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Goulash mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Hit and Run mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Homecoming mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Sub Ops mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Sub Ops mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Surprise Party mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 torpedoes (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

32 torpedoes (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Cat Walk mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Cat Walk mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Escape mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Escape mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Goulash mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Goulash mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Hit and Run mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Hit and Run mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Homecoming mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Homecoming mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Mumar Cadaver mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Shake 'Em mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Shake 'Em mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Sub Ops mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Sub Ops mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Surprise Party mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Surprise Party mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 torpedoes (Torpex '89 mission)

Résultat / effet

6 torpedoes (Torpex '89 mission)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 0 torpedoes

Résultat / effet

All subs carry 0 torpedoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 10 torpedoes, 0 missiles and 0 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 10 torpedoes, 0 missiles and 0 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 10 torpedoes, 10 missiles and 10 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 10 torpedoes, 10 missiles and 10 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 15 torpedoes, 15 missiles and 15 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 15 torpedoes, 15 missiles and 15 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 25 torpedoes, 25 missiles and 25 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 25 torpedoes, 25 missiles and 25 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 5 torpedoes

Résultat / effet

All subs carry 5 torpedoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All subs carry 5 torpedoes, 5 missiles and 5 noisemakers

Résultat / effet

All subs carry 5 torpedoes, 5 missiles and 5 noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 2x instead of only 1x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 2x instead of only 1x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 4x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 4x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed 8x

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed 8x

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface manuever can be performed infinite times

Résultat / effet

Emergency Surface manuever can be performed infinite times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emergency Surface Manuever Cannot Be Performed At All

Résultat / effet

Emergency Surface Manuever Cannot Be Performed At All

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies can't see you or detect you when you surface, as long as your periscope is down.

Résultat / effet

Enemies can't see you or detect you when you surface, as long as your periscope is down.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite missiles, torpedoes, and noisemakers

Résultat / effet

Infinite missiles, torpedoes, and noisemakers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master code (improved)

Résultat / effet

Master code (improved)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No cavitation

Résultat / effet

No cavitation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Towed Array Already Cut (Unavailable) At Start Of Mission

Résultat / effet

Towed Array Already Cut (Unavailable) At Start Of Mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Towed Array May Be Redeployed After It Has Been Cut

Résultat / effet

Towed Array May Be Redeployed After It Has Been Cut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited speed. See notes.

Résultat / effet

Unlimited speed. See notes.

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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