Adventures of Batman _ Robin, The
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Adventures of Batman _ Robin, The

94 codes

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Adventures of Batman _ Robin, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

94
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
94
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Power Of Weapon

Résultat / effet

Always Power Of Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass (USA and Japanese Systems)

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass (USA and Japanese Systems)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press B to skip to the next section/level

Résultat / effet

Pause the game and press B to skip to the next section/level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select the number of lives you start with using the Sound Test number in the Option menu

Résultat / effet

Can select the number of lives you start with using the Sound Test number in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select up to 20 credits in the Option menu

Résultat / effet

Can select up to 20 credits in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (Batman only)

Résultat / effet

Jump higher (Batman only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (Batman only)

Résultat / effet

Jump much higher (Batman only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (Robin only)

Résultat / effet

Jump higher (Robin only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (Robin only)

Résultat / effet

Jump much higher (Robin only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Power Of Weapon

Résultat / effet

Always Power Of Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Jumps Higher

Résultat / effet

Batman Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Jumps Much Higher

Résultat / effet

Batman Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Much Slower Jump Ascent

Résultat / effet

Batman Much Slower Jump Ascent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Slower Jump Ascent

Résultat / effet

Batman Slower Jump Ascent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Walks Faster

Résultat / effet

Batman Walks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batman Walks Much Faster

Résultat / effet

Batman Walks Much Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select the number of lives you start with using the Sound Test number in the Option menu

Résultat / effet

Can select the number of lives you start with using the Sound Test number in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select up to 20 credits in the Option menu

Résultat / effet

Can select up to 20 credits in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer At Continue Screen

Résultat / effet

Freeze Timer At Continue Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Is Finished

Résultat / effet

Game Is Finished

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite life points

Résultat / effet

Infinite life points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power

Résultat / effet

Infinite Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon Orange Bar P1

Résultat / effet

Infinite Weapon Orange Bar P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon Orange Bar P2

Résultat / effet

Infinite Weapon Orange Bar P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (Batman only)

Résultat / effet

Jump higher (Batman only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (Robin only)

Résultat / effet

Jump higher (Robin only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (Batman only)

Résultat / effet

Jump much higher (Batman only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (Robin only)

Résultat / effet

Jump much higher (Robin only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Current Weapon Level after Dying

Résultat / effet

Keep Current Weapon Level after Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level select. Has only been tested on Gens.

Résultat / effet

Level select. Has only been tested on Gens.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multiple Jump Kicks

Résultat / effet

Multiple Jump Kicks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Remaining For 1st Boss

Résultat / effet

No Health Remaining For 1st Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Portrait Modifier

Résultat / effet

P1 Portrait Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1's Jump Height

Résultat / effet

P1's Jump Height

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Portrait Modifier

Résultat / effet

P2 Portrait Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press B to advance to next section/level.

Résultat / effet

Pause the game and press B to advance to next section/level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press B to skip to the next section/level

Résultat / effet

Pause the game and press B to skip to the next section/level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass (European Systems)

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass (European Systems)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass (USA and Japanese Systems)

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass (USA and Japanese Systems)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Jumps Higher

Résultat / effet

Robin Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Jumps Much Higher

Résultat / effet

Robin Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Much Slower Jump Ascent

Résultat / effet

Robin Much Slower Jump Ascent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Slower Jump Ascent

Résultat / effet

Robin Slower Jump Ascent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Walks Faster

Résultat / effet

Robin Walks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robin Walks Much Faster

Résultat / effet

Robin Walks Much Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot Multiplier Modifier

Résultat / effet

Shot Multiplier Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 1, section 4. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 1, section 4. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, section 1. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 2, section 1. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, section 4. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 2, section 4. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, section 1. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 3, section 1. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, section 5. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 3, section 5. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, section 1. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 4, section 1. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, section 3. Turn codes off after you start the level.

Résultat / effet

Start on level 4, section 3. Turn codes off after you start the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 credit

Résultat / effet

Start with 1 credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 credits

Résultat / effet

Start with 9 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Bolo instead of Batarang

Résultat / effet

Start with Bolo instead of Batarang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Shuriken instead of Batarang

Résultat / effet

Start with Shuriken instead of Batarang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with weapon at level 6 firepower

Résultat / effet

Start with weapon at level 6 firepower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon does not discharge

Résultat / effet

Weapon does not discharge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon gets full power on first power up

Résultat / effet

Weapon gets full power on first power up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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