Aero Blasters
Mega Drive · JAP

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32 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Shooting Helper Powerup Modifier

Résultat / effet

Shooting Helper Powerup Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Gun Powerup Modifier

Résultat / effet

Gun Powerup Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Can Charge Up Longer P1

Résultat / effet

Can Charge Up Longer P1

Source : Libretro
Action Replay

Less SFX

Résultat / effet

Less SFX

Source : Libretro
Action Replay

Can Charge Up Longer P1

Résultat / effet

Can Charge Up Longer P1

Source : Libretro
Action Replay

Gun Powerup Modifier

Résultat / effet

Gun Powerup Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Less SFX

Résultat / effet

Less SFX

Source : Libretro
Action Replay

Shooting Helper Powerup Modifier

Résultat / effet

Shooting Helper Powerup Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
20
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting Helper Powerup Modifier

Résultat / effet

Shooting Helper Powerup Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gun Powerup Modifier

Résultat / effet

Gun Powerup Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Charge Up Longer P1

Résultat / effet

Can Charge Up Longer P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less SFX

Résultat / effet

Less SFX

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Résultat / effet

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Résultat / effet

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Charge Up Longer P1

Résultat / effet

Can Charge Up Longer P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gun Powerup Modifier

Résultat / effet

Gun Powerup Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Résultat / effet

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Résultat / effet

Keep Special Helpers Shots And Power of Weapons After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less SFX

Résultat / effet

Less SFX

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting Helper Powerup Modifier

Résultat / effet

Shooting Helper Powerup Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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