Air Buster
Genesis · USA

Air Buster

47 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Air Buster
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

47
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
5
Action Replay

Infinite Ships

Résultat / effet

Infinite Ships

Source : Libretro
Action Replay

Most Powerful Shot

Résultat / effet

Most Powerful Shot

Source : Libretro
Action Replay

Have Missiles

Résultat / effet

Have Missiles

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Almost Instant Bombs

Résultat / effet

Almost Instant Bombs

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
42
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives for player 1

Résultat / effet

Infinite lives for player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives for player 2

Résultat / effet

Infinite lives for player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits for player 1

Résultat / effet

Infinite credits for player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits for player 2

Résultat / effet

Infinite credits for player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Normal Shot Power-up Worth Half Max Power (Player 1)

Résultat / effet

Each Normal Shot Power-up Worth Half Max Power (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Normal Shot Power-up Worth Almost Max Power (Player 1)

Résultat / effet

Each Normal Shot Power-up Worth Almost Max Power (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Normal Shot Power-up Worth Half Max Power (Player 2)

Résultat / effet

Each Normal Shot Power-up Worth Half Max Power (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Normal Shot Power-up Worth Almost Max Power (Player 2)

Résultat / effet

Each Normal Shot Power-up Worth Almost Max Power (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 2 (player 1)

Résultat / effet

Start on phase 2 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 3 (player 1)

Résultat / effet

Start on phase 3 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 4 (player 1)

Résultat / effet

Start on phase 4 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 5 (player 1)

Résultat / effet

Start on phase 5 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 6 (player 1)

Résultat / effet

Start on phase 6 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Phase 2 (Player 2)

Résultat / effet

Start On Phase 2 (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 3 (player 2)

Résultat / effet

Start on phase 3 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 4 (player 2)

Résultat / effet

Start on phase 4 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 5 (player 2)

Résultat / effet

Start on phase 5 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 6 (player 2)

Résultat / effet

Start on phase 6 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 2 (twin setup)

Résultat / effet

Start on phase 2 (twin setup)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 3 (twin setup)

Résultat / effet

Start on phase 3 (twin setup)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 4 (twin setup)

Résultat / effet

Start on phase 4 (twin setup)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 5 (twin setup)

Résultat / effet

Start on phase 5 (twin setup)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on phase 6 (twin setup)

Résultat / effet

Start on phase 6 (twin setup)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Phase 2 - Player 2

Résultat / effet

Start On Phase 2 - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Phase 3 - Player 2

Résultat / effet

Start On Phase 3 - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Phase 4 - Player 2

Résultat / effet

Start On Phase 4 - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Shot Power When Shot Down - Player 1

Résultat / effet

Don't Lose Shot Power When Shot Down - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Shot Power When Shot Down - Player 2

Résultat / effet

Don't Lose Shot Power When Shot Down - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Battle Gear When Shot Down - Player 1

Résultat / effet

Don't Lose Battle Gear When Shot Down - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Battle Gear When Shot Down - Player 2

Résultat / effet

Don't Lose Battle Gear When Shot Down - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Battle Gear Or Shot Power When Shot Down - Player 1

Résultat / effet

Don't Lose Battle Gear Or Shot Power When Shot Down - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Battle Gear Or Shot Power When Shot Down - Player 2

Résultat / effet

Don't Lose Battle Gear Or Shot Power When Shot Down - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ships

Résultat / effet

Infinite Ships

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Powerful Shot

Résultat / effet

Most Powerful Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Missiles

Résultat / effet

Have Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Instant Bombs

Résultat / effet

Almost Instant Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ships P2

Résultat / effet

Infinite Ships P2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.