Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats, The (USA, Europe)
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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86
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Low Time (Seconds)

Résultat / effet

Low Time (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Have Great Acceleration P1

Résultat / effet

Have Great Acceleration P1

Source : Libretro
Action Replay

Always On 1st Attempt

Résultat / effet

Always On 1st Attempt

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Feeding Bar

Résultat / effet

Infinite Feeding Bar

Source : Libretro
Action Replay

Always On 1st Attempt

Résultat / effet

Always On 1st Attempt

Source : Libretro
Action Replay

Have Great Acceleration P1

Résultat / effet

Have Great Acceleration P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Feeding Bar

Résultat / effet

Infinite Feeding Bar

Source : Libretro
Action Replay

Low Time (Seconds)

Résultat / effet

Low Time (Seconds)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
78
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 attempt instead of 3

Résultat / effet

1 attempt instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 attempts

Résultat / effet

2 attempts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 attempts

Résultat / effet

4 attempts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 attempts

Résultat / effet

5 attempts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7 attempts

Résultat / effet

7 attempts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 attempts

Résultat / effet

9 attempts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Substitute juggling bonus event for kipper watching

Résultat / effet

Substitute juggling bonus event for kipper watching

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Substitute long jump bonus Event for kipper watching

Résultat / effet

Substitute long jump bonus Event for kipper watching

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 2

Résultat / effet

Bonus multiplier always 2

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 4

Résultat / effet

Bonus multiplier always 4

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 6

Résultat / effet

Bonus multiplier always 6

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 8

Résultat / effet

Bonus multiplier always 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs slower

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Clock runs slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs faster

Résultat / effet

Clock runs faster

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs faster

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RAM / Mémoire (émulateur)

Never miss qualification

Résultat / effet

Never miss qualification

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag never gets empty once filled

Résultat / effet

Feed bag never gets empty once filled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag fills faster

Résultat / effet

Feed bag fills faster

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RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag can be filled only half way

Résultat / effet

Feed bag can be filled only half way

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Style points worth double

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RAM / Mémoire (émulateur)

Style points worth triple

Résultat / effet

Style points worth triple

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RAM / Mémoire (émulateur)

Style points worth 6 times

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Style points worth 6 times

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Never miss qualification

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Never miss qualification

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RAM / Mémoire (émulateur)

Low Time (Seconds)

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Low Time (Seconds)

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Have Great Acceleration P1

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Have Great Acceleration P1

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Always On 1st Attempt

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Always On 1st Attempt

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Infinite Feeding Bar

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Infinite Feeding Bar

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RAM / Mémoire (émulateur)

1 attempt instead of 3

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1 attempt instead of 3

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RAM / Mémoire (émulateur)

2 attempts

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

4 attempts

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

5 attempts

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

7 attempts

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RAM / Mémoire (émulateur)

9 attempts

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RAM / Mémoire (émulateur)

Always On 1st Attempt

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Always On 1st Attempt

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 2

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Bonus multiplier always 2

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 4

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Bonus multiplier always 4

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 6

Résultat / effet

Bonus multiplier always 6

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RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus multiplier always 8

Résultat / effet

Bonus multiplier always 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs faster

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag can be filled only half way

Résultat / effet

Feed bag can be filled only half way

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag fills faster

Résultat / effet

Feed bag fills faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Feed bag never gets empty once filled

Résultat / effet

Feed bag never gets empty once filled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Great Acceleration P1

Résultat / effet

Have Great Acceleration P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Feeding Bar

Résultat / effet

Infinite Feeding Bar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Time (Seconds)

Résultat / effet

Low Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never miss qualification

Résultat / effet

Never miss qualification

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never miss qualification

Résultat / effet

Never miss qualification

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Style points worth 6 times

Résultat / effet

Style points worth 6 times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Style points worth double

Résultat / effet

Style points worth double

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Style points worth triple

Résultat / effet

Style points worth triple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Substitute juggling bonus event for kipper watching

Résultat / effet

Substitute juggling bonus event for kipper watching

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Substitute long jump bonus Event for kipper watching

Résultat / effet

Substitute long jump bonus Event for kipper watching

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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