Arcus Odyssey
Genesis · USA

Arcus Odyssey

51 codes

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Arcus Odyssey
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

51
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
51
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 hit point

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 hit point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 3 hit points

Résultat / effet

Player 1 starts with 3 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 5 hit points

Résultat / effet

Player 1 starts with 5 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 7 hit points

Résultat / effet

Player 1 starts with 7 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 hit points

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 1 hit point

Résultat / effet

Player 2 starts with 1 hit point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 3 hit points

Résultat / effet

Player 2 starts with 3 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 5 hit points

Résultat / effet

Player 2 starts with 5 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 7 hit points

Résultat / effet

Player 2 starts with 7 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 10 hit points

Résultat / effet

Player 2 starts with 10 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each magic level can be used infinite times

Résultat / effet

Each magic level can be used infinite times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Medicine of Regeneration increases life gauge by 2 instead of 3

Résultat / effet

Medicine of Regeneration increases life gauge by 2 instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Medicine of Regeneration increases life gauge by 4

Résultat / effet

Medicine of Regeneration increases life gauge by 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Medicine of Regeneration increases life gauge to full

Résultat / effet

Medicine of Regeneration increases life gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 2

Résultat / effet

Start At Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 3

Résultat / effet

Start At Act 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 4

Résultat / effet

Start At Act 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 5

Résultat / effet

Start At Act 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 6

Résultat / effet

Start At Act 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 7

Résultat / effet

Start At Act 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Act 8

Résultat / effet

Start At Act 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Magic Level Can Be Used 1X

Résultat / effet

Each Magic Level Can Be Used 1X

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Magic Level Can Be Used 5X

Résultat / effet

Each Magic Level Can Be Used 5X

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Magic Level Can Be Used 20X

Résultat / effet

Each Magic Level Can Be Used 20X

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Magic Level Can Be Used 50X

Résultat / effet

Each Magic Level Can Be Used 50X

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Magic Level Can Be Used 99X

Résultat / effet

Each Magic Level Can Be Used 99X

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Green Shield Magic P1

Résultat / effet

Infinite Green Shield Magic P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Infinite Red? Magic P1

Résultat / effet

Have Infinite Red? Magic P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Fire Item(s) Modifier P1 (0-6)

Résultat / effet

Have Fire Item(s) Modifier P1 (0-6)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 2

Résultat / effet

Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 3

Résultat / effet

Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 4

Résultat / effet

Slot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 5

Résultat / effet

Slot 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 2

Résultat / effet

Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 3

Résultat / effet

Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 4

Résultat / effet

Slot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 5

Résultat / effet

Slot 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection) - Arcus Odyssey (Japan)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection) - Arcus Odyssey (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy - Arcus Odyssey (Japan)

Résultat / effet

Infinite Energy - Arcus Odyssey (Japan)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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