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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

46
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
46
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 75 lives

Résultat / effet

Start with 75 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 lives

Résultat / effet

Start with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 lives

Résultat / effet

Start with 15 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 16 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 16 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 12 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 12 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 8 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 6 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 2 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with 1 arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Start with no arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite arrow force shots (no effect in charge mode)

Résultat / effet

Infinite arrow force shots (no effect in charge mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot arrow flash lasts 2x as long as normal

Résultat / effet

Robot arrow flash lasts 2x as long as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot arrow flash lasts 3x as long as normal

Résultat / effet

Robot arrow flash lasts 3x as long as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot arrow flash lasts 4x as long as normal

Résultat / effet

Robot arrow flash lasts 4x as long as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot arrow flash lasts 6x as long as normal

Résultat / effet

Robot arrow flash lasts 6x as long as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot arrow flash lasts 8x as long as normal

Résultat / effet

Robot arrow flash lasts 8x as long as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2

Résultat / effet

Start on stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3

Résultat / effet

Start on stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4

Résultat / effet

Start on stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 5

Résultat / effet

Start on stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Arrow Flashes

Résultat / effet

Infinite Arrow Flashes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against most enemies

Résultat / effet

Invincible against most enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid-Fire Arrow Flashes, regular gun

Résultat / effet

Rapid-Fire Arrow Flashes, regular gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Af

Résultat / effet

Infinite Af

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ten Special Weapons Per Life

Résultat / effet

Ten Special Weapons Per Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Special Weapons

Résultat / effet

Unlimited Special Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives

Résultat / effet

Unlimited Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Destroy All Enemies And Bosses

Résultat / effet

1 Shot Destroy All Enemies And Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Destroy Bosses

Résultat / effet

1 Shot Destroy Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Select 1 Through 8 Lives In Options

Résultat / effet

Can Select 1 Through 8 Lives In Options

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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