Ballz 3D - Fighting at Its Ballziest - Ballz 3D - The Battle of the Ballz (USA, Europe)
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Ballz 3D - Fighting at Its Ballziest - Ballz 3D - The Battle of the Ballz (USA, Europe)

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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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254
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
246
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No continues

Résultat / effet

No continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continues

Résultat / effet

Start with 4 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 10 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 10 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 20 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 30 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 30 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 1 minute

Résultat / effet

Each round lasts about 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 2 minutes

Résultat / effet

Each round lasts about 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 3 minutes

Résultat / effet

Each round lasts about 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time to complete a round

Résultat / effet

Infinite time to complete a round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 2x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 2x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 3x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 3x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 4x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 4x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 5x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 5x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging does not improve health

Résultat / effet

Begging does not improve health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 2x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 3x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 5x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 5x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 can select any character in the game

Résultat / effet

Player 1 can select any character in the game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 can select any character in the game

Résultat / effet

Player 2 can select any character in the game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 2

Résultat / effet

Start on Match 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 3

Résultat / effet

Start on Match 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 4

Résultat / effet

Start on Match 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 5

Résultat / effet

Start on Match 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 6

Résultat / effet

Start on Match 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 7

Résultat / effet

Start on Match 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 8

Résultat / effet

Start on Match 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 9

Résultat / effet

Start on Match 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 10

Résultat / effet

Start on Match 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 11

Résultat / effet

Start on Match 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 12

Résultat / effet

Start on Match 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 13

Résultat / effet

Start on Match 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with almost no health

Résultat / effet

Kronk starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 33% health

Résultat / effet

Kronk starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 67% health

Résultat / effet

Kronk starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 200% health

Résultat / effet

Kronk starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 300% health

Résultat / effet

Kronk starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with almost no health

Résultat / effet

Boomer starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 33% health

Résultat / effet

Boomer starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 67% health

Résultat / effet

Boomer starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 200% health

Résultat / effet

Boomer starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 300% health

Résultat / effet

Boomer starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with almost no health

Résultat / effet

Bruiser starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 33% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 67% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 200% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 300% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with almost no health

Résultat / effet

Turbo starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 33% health

Résultat / effet

Turbo starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 67% health

Résultat / effet

Turbo starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 200% health

Résultat / effet

Turbo starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 300% health

Résultat / effet

Turbo starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with almost no health

Résultat / effet

Tsunami starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 33% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 67% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 200% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 300% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with almost no health

Résultat / effet

Yoko starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 33% health

Résultat / effet

Yoko starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 67% health

Résultat / effet

Yoko starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 200% health

Résultat / effet

Yoko starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 300% health

Résultat / effet

Yoko starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with almost no health

Résultat / effet

Divine starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 33% health

Résultat / effet

Divine starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 67% health

Résultat / effet

Divine starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 200% health

Résultat / effet

Divine starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 300% health

Résultat / effet

Divine starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with almost no health

Résultat / effet

Crusher starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 33% health

Résultat / effet

Crusher starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 67% health

Résultat / effet

Crusher starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 200% health

Résultat / effet

Crusher starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 300% health

Résultat / effet

Crusher starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with almost no health

Résultat / effet

Guggler starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 33% health

Résultat / effet

Guggler starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 67% health

Résultat / effet

Guggler starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 200% health

Résultat / effet

Guggler starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 300% health

Résultat / effet

Guggler starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with almost no health

Résultat / effet

Bounder starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 33% health

Résultat / effet

Bounder starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 67% health

Résultat / effet

Bounder starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 200% health

Résultat / effet

Bounder starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 300% health

Résultat / effet

Bounder starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with almost no health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 33% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 67% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 200% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 300% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with almost no health

Résultat / effet

El Ballz starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 33% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 67% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 200% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 300% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with almost no health

Résultat / effet

Byte Viper starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 33% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 67% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 200% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 300% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with almost no health

Résultat / effet

Lamprey starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 33% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 67% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 200% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 300% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with almost no health

Résultat / effet

Spike starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 33% health

Résultat / effet

Spike starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 67% health

Résultat / effet

Spike starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 200% health

Résultat / effet

Spike starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 300% health

Résultat / effet

Spike starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with almost no health

Résultat / effet

1st Jester starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 33% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 67% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 200% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 300% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with almost no health

Résultat / effet

2nd Jester starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 33% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 67% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 200% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 300% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Belt

Résultat / effet

Red Belt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 200% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 300% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 33% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with 67% health

Résultat / effet

1st Jester starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Jester starts with almost no health

Résultat / effet

1st Jester starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 200% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 300% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 33% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with 67% health

Résultat / effet

2nd Jester starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Jester starts with almost no health

Résultat / effet

2nd Jester starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 2x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 3x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging can improve health 5x normal amount

Résultat / effet

Begging can improve health 5x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begging does not improve health

Résultat / effet

Begging does not improve health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 200% health

Résultat / effet

Boomer starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 300% health

Résultat / effet

Boomer starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 33% health

Résultat / effet

Boomer starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with 67% health

Résultat / effet

Boomer starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boomer starts with almost no health

Résultat / effet

Boomer starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 200% health

Résultat / effet

Bounder starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 300% health

Résultat / effet

Bounder starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 33% health

Résultat / effet

Bounder starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with 67% health

Résultat / effet

Bounder starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bounder starts with almost no health

Résultat / effet

Bounder starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 200% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 300% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 33% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with 67% health

Résultat / effet

Bruiser starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bruiser starts with almost no health

Résultat / effet

Bruiser starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 200% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 300% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 33% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with 67% health

Résultat / effet

Byte Viper starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Byte Viper starts with almost no health

Résultat / effet

Byte Viper starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 200% health

Résultat / effet

Crusher starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 300% health

Résultat / effet

Crusher starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 33% health

Résultat / effet

Crusher starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with 67% health

Résultat / effet

Crusher starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crusher starts with almost no health

Résultat / effet

Crusher starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 200% health

Résultat / effet

Divine starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 300% health

Résultat / effet

Divine starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 33% health

Résultat / effet

Divine starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with 67% health

Résultat / effet

Divine starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Divine starts with almost no health

Résultat / effet

Divine starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 1 minute

Résultat / effet

Each round lasts about 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 10 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 10 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 2 minutes

Résultat / effet

Each round lasts about 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 20 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 3 minutes

Résultat / effet

Each round lasts about 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts about 30 seconds

Résultat / effet

Each round lasts about 30 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 200% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 300% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 33% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with 67% health

Résultat / effet

El Ballz starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

El Ballz starts with almost no health

Résultat / effet

El Ballz starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 2x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 2x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 3x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 3x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 4x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 4x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone is about 5x stronger

Résultat / effet

Everyone is about 5x stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 200% health

Résultat / effet

Guggler starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 300% health

Résultat / effet

Guggler starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 33% health

Résultat / effet

Guggler starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with 67% health

Résultat / effet

Guggler starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guggler starts with almost no health

Résultat / effet

Guggler starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time to complete a round

Résultat / effet

Infinite time to complete a round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 200% health

Résultat / effet

Kronk starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 300% health

Résultat / effet

Kronk starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 33% health

Résultat / effet

Kronk starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with 67% health

Résultat / effet

Kronk starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kronk starts with almost no health

Résultat / effet

Kronk starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 200% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 300% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 33% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with 67% health

Résultat / effet

Lamprey starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lamprey starts with almost no health

Résultat / effet

Lamprey starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No continues

Résultat / effet

No continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 can select any character in the game

Résultat / effet

Player 1 can select any character in the game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 can select any character in the game

Résultat / effet

Player 2 can select any character in the game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Belt

Résultat / effet

Red Belt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 200% health

Résultat / effet

Spike starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 300% health

Résultat / effet

Spike starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 33% health

Résultat / effet

Spike starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with 67% health

Résultat / effet

Spike starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spike starts with almost no health

Résultat / effet

Spike starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 10

Résultat / effet

Start on Match 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 11

Résultat / effet

Start on Match 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 12

Résultat / effet

Start on Match 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 13

Résultat / effet

Start on Match 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 2

Résultat / effet

Start on Match 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 3

Résultat / effet

Start on Match 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 4

Résultat / effet

Start on Match 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 5

Résultat / effet

Start on Match 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 6

Résultat / effet

Start on Match 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 7

Résultat / effet

Start on Match 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 8

Résultat / effet

Start on Match 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Match 9

Résultat / effet

Start on Match 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continues

Résultat / effet

Start with 4 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 200% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 300% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 33% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with 67% health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T-Wrecks starts with almost no health

Résultat / effet

T-Wrecks starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 200% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 300% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 33% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with 67% health

Résultat / effet

Tsunami starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tsunami starts with almost no health

Résultat / effet

Tsunami starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 200% health

Résultat / effet

Turbo starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 300% health

Résultat / effet

Turbo starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 33% health

Résultat / effet

Turbo starts with 33% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with 67% health

Résultat / effet

Turbo starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo starts with almost no health

Résultat / effet

Turbo starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 200% health

Résultat / effet

Yoko starts with 200% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 300% health

Résultat / effet

Yoko starts with 300% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with 33% health

Résultat / effet

Yoko starts with 33% health

Source : Libretro
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Yoko starts with 67% health

Résultat / effet

Yoko starts with 67% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoko starts with almost no health

Résultat / effet

Yoko starts with almost no health

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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