Batman Forever
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96 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

96
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Some Enemies Automatically Die

Résultat / effet

Some Enemies Automatically Die

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health P1

Résultat / effet

Fake Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health P1

Résultat / effet

Fake Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Some Enemies Automatically Die

Résultat / effet

Some Enemies Automatically Die

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
88
RAM / Mémoire (émulateur)

You can't be caught

Résultat / effet

You can't be caught

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You're invincible against most of Regular Attacks

Résultat / effet

You're invincible against most of Regular Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible

Résultat / effet

Almost Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible [Alternate Version]

Résultat / effet

Almost Invincible [Alternate Version]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No enemies

Résultat / effet

No enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (not in training mode)

Résultat / effet

Infinite Time (not in training mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 10 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 20 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 50 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You can use any special weapon at any time

Résultat / effet

You can use any special weapon at any time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most enemies die with one hit

Résultat / effet

Most enemies die with one hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5

Résultat / effet

Start On Level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 7

Résultat / effet

Start On Level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 8

Résultat / effet

Start On Level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Automatically Die

Résultat / effet

Some Enemies Automatically Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Health P1

Résultat / effet

Fake Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives Alt

Résultat / effet

Infinite Lives Alt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility/Untouchable You Can Pass Through Enemies

Résultat / effet

Invincibility/Untouchable You Can Pass Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In Training Mode

Résultat / effet

Freeze Time In Training Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In Training Mode

Résultat / effet

Freeze Time In Training Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In A Third Level Circus

Résultat / effet

Freeze Time In A Third Level Circus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All in one Invincibility

Résultat / effet

All in one Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Idiot A.I

Résultat / effet

Idiot A.I

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Targeting Assist

Résultat / effet

Disable Targeting Assist

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Enemies

Résultat / effet

Disable Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Animation

Résultat / effet

Freeze Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Sprite Layer

Résultat / effet

Disable Sprite Layer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies act stupid

Résultat / effet

Enemies act stupid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All in one Invincibility

Résultat / effet

All in one Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible

Résultat / effet

Almost Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible [Alternate Version]

Résultat / effet

Almost Invincible [Alternate Version]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Enemies

Résultat / effet

Disable Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Sprite Layer

Résultat / effet

Disable Sprite Layer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Targeting Assist

Résultat / effet

Disable Targeting Assist

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies act stupid

Résultat / effet

Enemies act stupid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Health P1

Résultat / effet

Fake Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Animation

Résultat / effet

Freeze Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In A Third Level Circus

Résultat / effet

Freeze Time In A Third Level Circus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In Training Mode

Résultat / effet

Freeze Time In Training Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time In Training Mode

Résultat / effet

Freeze Time In Training Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Idiot A.I

Résultat / effet

Idiot A.I

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives Alt

Résultat / effet

Infinite Lives Alt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (not in training mode)

Résultat / effet

Infinite Time (not in training mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility/Untouchable You Can Pass Through Enemies

Résultat / effet

Invincibility/Untouchable You Can Pass Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most enemies die with one hit

Résultat / effet

Most enemies die with one hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No enemies

Résultat / effet

No enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 1 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 10 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 20 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Résultat / effet

Player 2 starts with 50 lives in 2p competitive mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Automatically Die

Résultat / effet

Some Enemies Automatically Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5

Résultat / effet

Start On Level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 7

Résultat / effet

Start On Level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 8

Résultat / effet

Start On Level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 10 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 20 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives (not in 2p competitive mode)

Résultat / effet

Start with 50 lives (not in 2p competitive mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You can use any special weapon at any time

Résultat / effet

You can use any special weapon at any time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You can't be caught

Résultat / effet

You can't be caught

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You're invincible against most of Regular Attacks

Résultat / effet

You're invincible against most of Regular Attacks

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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