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108 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

108
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
98
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 life

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 3 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 5 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 20 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1 life

Résultat / effet

Both players start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 3 lives

Résultat / effet

Both players start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 5 lives

Résultat / effet

Both players start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 10 lives

Résultat / effet

Both players start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 20 lives

Résultat / effet

Both players start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take less damage

Résultat / effet

Take less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 energy block

Résultat / effet

Start with 1 energy block

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 energy blocks

Résultat / effet

Start with 3 energy blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy blocks

Résultat / effet

Start with 5 energy blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extremely bogus jump

Résultat / effet

Extremely bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mildly bogus jump

Résultat / effet

Mildly bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump

Résultat / effet

Bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Higher jump

Résultat / effet

Higher jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump

Résultat / effet

Mega-jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5

Résultat / effet

Start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 7

Résultat / effet

Start on level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 8

Résultat / effet

Start on level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 9

Résultat / effet

Start on level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 10

Résultat / effet

Start on level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 11

Résultat / effet

Start on level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 12

Résultat / effet

Start on level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 13

Résultat / effet

Start on level 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinie Energy

Résultat / effet

Infinie Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 1

Résultat / effet

No Health Enemy 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 2

Résultat / effet

No Health Enemy 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 3

Résultat / effet

No Health Enemy 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump

Résultat / effet

Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues Player 1

Résultat / effet

Infinite Continues Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues Player 2

Résultat / effet

Infinite Continues Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump

Résultat / effet

Bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1 life

Résultat / effet

Both players start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 10 lives

Résultat / effet

Both players start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 20 lives

Résultat / effet

Both players start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 3 lives

Résultat / effet

Both players start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 5 lives

Résultat / effet

Both players start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump

Résultat / effet

Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extremely bogus jump

Résultat / effet

Extremely bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Higher jump

Résultat / effet

Higher jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinie Energy

Résultat / effet

Infinie Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues Player 1

Résultat / effet

Infinite Continues Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues Player 2

Résultat / effet

Infinite Continues Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump

Résultat / effet

Mega-jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mildly bogus jump

Résultat / effet

Mildly bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 1

Résultat / effet

No Health Enemy 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 2

Résultat / effet

No Health Enemy 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Enemy 3

Résultat / effet

No Health Enemy 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 life

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 20 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 3 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 5 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 10

Résultat / effet

Start on level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 11

Résultat / effet

Start on level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 12

Résultat / effet

Start on level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 13

Résultat / effet

Start on level 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5

Résultat / effet

Start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 7

Résultat / effet

Start on level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 8

Résultat / effet

Start on level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 9

Résultat / effet

Start on level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 energy block

Résultat / effet

Start with 1 energy block

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 energy blocks

Résultat / effet

Start with 3 energy blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy blocks

Résultat / effet

Start with 5 energy blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take less damage

Résultat / effet

Take less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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