Blades of Vengeance (USA, Europe)
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Blades of Vengeance (USA, Europe)

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Blades of Vengeance (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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168
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
22
Action Replay

Unlimited Invisibility For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Invisibility For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Force Fields For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Force Fields For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

Source : Libretro
Action Replay

Invincibility (First Section Only)

Résultat / effet

Invincibility (First Section Only)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Gas Potion

Résultat / effet

Infinite Gas Potion

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Keys

Résultat / effet

Infinite Keys

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Strength Scrolls

Résultat / effet

Infinite Strength Scrolls

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Midas Rings

Résultat / effet

Infinite Midas Rings

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Blast Rods

Résultat / effet

Infinite Blast Rods

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Transform Scroll

Résultat / effet

Infinite Transform Scroll

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Blast Rods

Résultat / effet

Infinite Blast Rods

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Gas Potion

Résultat / effet

Infinite Gas Potion

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Keys

Résultat / effet

Infinite Keys

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Midas Rings

Résultat / effet

Infinite Midas Rings

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Strength Scrolls

Résultat / effet

Infinite Strength Scrolls

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Transform Scroll

Résultat / effet

Infinite Transform Scroll

Source : Libretro
Action Replay

Invincibility (First Section Only)

Résultat / effet

Invincibility (First Section Only)

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Force Fields For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Force Fields For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Invisibility For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Invisibility For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
146
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian is invincible against falls, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Barbarian is invincible against falls, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Mage is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage is invincible against falls, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Mage is invincible against falls, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dangerous surfaces don't decrease your HP

Résultat / effet

Dangerous surfaces don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swamp gas doesn't decrease your HP

Résultat / effet

Swamp gas doesn't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies don't decrease your HP

Résultat / effet

Enemies don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dangerous items don't decrease your HP

Résultat / effet

Dangerous items don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous surfaces

Résultat / effet

Invincible against dangerous surfaces

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against swamp gas

Résultat / effet

Invincible against swamp gas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against enemies

Résultat / effet

Invincible against enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous items

Résultat / effet

Invincible against dangerous items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon is invincible against falls, if she doesn't attack just before landing.

Résultat / effet

Amazon is invincible against falls, if she doesn't attack just before landing.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon is invincible against falls, if she attacks just before landing

Résultat / effet

Amazon is invincible against falls, if she attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Barbarian is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code (Alternate)

Résultat / effet

Master Code (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Résultat / effet

Female Character Has High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump Most Of The Time

Résultat / effet

Female Character Has High Jump Most Of The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump Most Of The Time

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump Most Of The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump All The Time

Résultat / effet

Female Character Has High Jump All The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump All The Time

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump All The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Low Gravity

Résultat / effet

Super Low Gravity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take No Damage From Lava, Spikes, And Most "Fire" Type Enemies

Résultat / effet

Take No Damage From Lava, Spikes, And Most "Fire" Type Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Complete Invincibility

Résultat / effet

Almost Complete Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged For Items (Invisibility, Healing, Etc]

Résultat / effet

Don't Get Charged For Items (Invisibility, Healing, Etc]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Items Are Free, Even If You Don't Have Enough Silver

Résultat / effet

All Items Are Free, Even If You Don't Have Enough Silver

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Use A Force Field, It Will Last For The For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Résultat / effet

When You Use A Force Field, It Will Last For The For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Use Invisibility, It Will Last For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Résultat / effet

When You Use Invisibility, It Will Last For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she attacks just before landing

Résultat / effet

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One hit [not shot] kills an enemy and its form

Résultat / effet

One hit [not shot] kills an enemy and its form

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One shot [not hit] kills an enemy and its form

Résultat / effet

One shot [not hit] kills an enemy and its form

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get or use an item, and you'll get 99 of it

Résultat / effet

Get or use an item, and you'll get 99 of it

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

'Blast' affects all characters [including your heroes and bosses]

Résultat / effet

'Blast' affects all characters [including your heroes and bosses]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Silence

Résultat / effet

Silence

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 6 Common music And the title screen music [Changes nothing]

Résultat / effet

Level 6 Common music And the title screen music [Changes nothing]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 4 Common music

Résultat / effet

Level 4 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 2, 7 Common music

Résultat / effet

Levels 2, 7 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 1 Boss music

Résultat / effet

Level 1 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 2, 7 Boss music

Résultat / effet

Levels 2, 7 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 1 Common music

Résultat / effet

Level 1 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 8 Common music

Résultat / effet

Level 8 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character select music

Résultat / effet

Character select music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game over music

Résultat / effet

Game over music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 3, 5 Common music

Résultat / effet

Levels 3, 5 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Victory music

Résultat / effet

Victory music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 4 Boss music

Résultat / effet

Level 4 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 3, 5 Boss music

Résultat / effet

Levels 3, 5 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 8 Boss music

Résultat / effet

Level 8 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra continue music

Résultat / effet

Extra continue music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Prelude music

Résultat / effet

Prelude music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shop music

Résultat / effet

Shop music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Invisibility For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Invisibility For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Force Fields For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Force Fields For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Silver P1/P2

Résultat / effet

Infinite Silver P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1/P2

Résultat / effet

Infinite Energy P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility P1/P2

Résultat / effet

Invincibility P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items P1/P2

Résultat / effet

Infinite Items P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power Of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power Of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power Of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power Of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit/Shot/Use Blast Kill Enemies/Bosses

Résultat / effet

1 Hit/Shot/Use Blast Kill Enemies/Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Use Blast Kill Some Enemies In Game

Résultat / effet

1 Use Blast Kill Some Enemies In Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

'Blast' affects all characters [including your heroes and bosses]

Résultat / effet

'Blast' affects all characters [including your heroes and bosses]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit/Shot/Use Blast Kill Enemies/Bosses

Résultat / effet

1 Hit/Shot/Use Blast Kill Enemies/Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Use Blast Kill Some Enemies In Game

Résultat / effet

1 Use Blast Kill Some Enemies In Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Items Are Free, Even If You Don't Have Enough Silver

Résultat / effet

All Items Are Free, Even If You Don't Have Enough Silver

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Complete Invincibility

Résultat / effet

Almost Complete Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon is invincible against falls, if she attacks just before landing

Résultat / effet

Amazon is invincible against falls, if she attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon is invincible against falls, if she doesn't attack just before landing.

Résultat / effet

Amazon is invincible against falls, if she doesn't attack just before landing.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she attacks just before landing

Résultat / effet

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Amazon's HP doesn't decrease when falling, if she doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian is invincible against falls, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Barbarian is invincible against falls, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Barbarian is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Barbarian's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character select music

Résultat / effet

Character select music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dangerous items don't decrease your HP

Résultat / effet

Dangerous items don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dangerous surfaces don't decrease your HP

Résultat / effet

Dangerous surfaces don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged For Items (Invisibility, Healing, Etc]

Résultat / effet

Don't Get Charged For Items (Invisibility, Healing, Etc]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies don't decrease your HP

Résultat / effet

Enemies don't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra continue music

Résultat / effet

Extra continue music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Résultat / effet

Female Character Has High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump All The Time

Résultat / effet

Female Character Has High Jump All The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has High Jump Most Of The Time

Résultat / effet

Female Character Has High Jump Most Of The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump [Only Works When You Have Full Health]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump All The Time

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump All The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Female Character Has Super High Jump Most Of The Time

Résultat / effet

Female Character Has Super High Jump Most Of The Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game over music

Résultat / effet

Game over music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get or use an item, and you'll get 99 of it

Résultat / effet

Get or use an item, and you'll get 99 of it

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1/P2

Résultat / effet

Infinite Energy P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items P1/P2

Résultat / effet

Infinite Items P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Silver P1/P2

Résultat / effet

Infinite Silver P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility P1/P2

Résultat / effet

Invincibility P1/P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous items

Résultat / effet

Invincible against dangerous items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous surfaces

Résultat / effet

Invincible against dangerous surfaces

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against enemies

Résultat / effet

Invincible against enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against swamp gas

Résultat / effet

Invincible against swamp gas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power Of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power Of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power Of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power Of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 1 Boss music

Résultat / effet

Level 1 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 1 Common music

Résultat / effet

Level 1 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 4 Boss music

Résultat / effet

Level 4 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 4 Common music

Résultat / effet

Level 4 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 6 Common music And the title screen music [Changes nothing]

Résultat / effet

Level 6 Common music And the title screen music [Changes nothing]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 8 Boss music

Résultat / effet

Level 8 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 8 Common music

Résultat / effet

Level 8 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 2, 7 Boss music

Résultat / effet

Levels 2, 7 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 2, 7 Common music

Résultat / effet

Levels 2, 7 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 3, 5 Boss music

Résultat / effet

Levels 3, 5 Boss music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levels 3, 5 Common music

Résultat / effet

Levels 3, 5 Common music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage is invincible against falls, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Mage is invincible against falls, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Mage is invincible against falls, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Résultat / effet

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he attacks just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Résultat / effet

Mage's HP doesn't decrease when falling, if he doesn't attack just before landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code (Alternate)

Résultat / effet

Master Code (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One hit [not shot] kills an enemy and its form

Résultat / effet

One hit [not shot] kills an enemy and its form

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One shot [not hit] kills an enemy and its form

Résultat / effet

One shot [not hit] kills an enemy and its form

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Prelude music

Résultat / effet

Prelude music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shop music

Résultat / effet

Shop music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Silence

Résultat / effet

Silence

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Low Gravity

Résultat / effet

Super Low Gravity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swamp gas doesn't decrease your HP

Résultat / effet

Swamp gas doesn't decrease your HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take No Damage From Lava, Spikes, And Most "Fire" Type Enemies

Résultat / effet

Take No Damage From Lava, Spikes, And Most "Fire" Type Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Force Fields For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Force Fields For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Invisibility For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Invisibility For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

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RAM / Mémoire (émulateur)

Victory music

Résultat / effet

Victory music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Use A Force Field, It Will Last For The For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Résultat / effet

When You Use A Force Field, It Will Last For The For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Use Invisibility, It Will Last For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Résultat / effet

When You Use Invisibility, It Will Last For The Entire Game [Unless You Activate Something Else Or Lose A Life]

Source : Libretro

Legit

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Aucun highscore validé pour ce jeu.

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