Cannon Fodder
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42 codes

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Cannon Fodder
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

42
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Recruits

Résultat / effet

Infinite Recruits

Source : Libretro
Action Replay

Mission Select

Résultat / effet

Mission Select

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Recruits

Résultat / effet

Infinite Recruits

Source : Libretro
Action Replay

Mission Select

Résultat / effet

Mission Select

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
38
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Select

Résultat / effet

Mission Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Your recruits won't slow down when they're in water (also applies to enemies).

Résultat / effet

Your recruits won't slow down when they're in water (also applies to enemies).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite recruits.

Résultat / effet

Almost infinite recruits.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a new game with 30 recruits (instead of only 15).

Résultat / effet

Start a new game with 30 recruits (instead of only 15).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 recruits

Résultat / effet

Start with 99 recruits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Recruits

Résultat / effet

Infinite Recruits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades

Résultat / effet

Infinite Grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets

Résultat / effet

Infinite Rockets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 1

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 2

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 3

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 1

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 2

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 3

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Résultat / effet

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Résultat / effet

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can walk thru trees, forests, buildings, etc. See notes.

Résultat / effet

Can walk thru trees, forests, buildings, etc. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can walk up ice cliffs. See notes.

Résultat / effet

Can walk up ice cliffs. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite recruits.

Résultat / effet

Almost infinite recruits.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can walk thru trees, forests, buildings, etc. See notes.

Résultat / effet

Can walk thru trees, forests, buildings, etc. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can walk up ice cliffs. See notes.

Résultat / effet

Can walk up ice cliffs. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades

Résultat / effet

Infinite Grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 1

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 2

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Grenades - Unit 3

Résultat / effet

Infinite Grenades - Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Recruits

Résultat / effet

Infinite Recruits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets

Résultat / effet

Infinite Rockets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 1

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 2

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rockets - Unit 3

Résultat / effet

Infinite Rockets - Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Select

Résultat / effet

Mission Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Résultat / effet

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Résultat / effet

Skip Mission In Pause Put Your Cursor On The White Flag And Press AA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a new game with 30 recruits (instead of only 15).

Résultat / effet

Start a new game with 30 recruits (instead of only 15).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 recruits

Résultat / effet

Start with 99 recruits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Your recruits won't slow down when they're in water (also applies to enemies).

Résultat / effet

Your recruits won't slow down when they're in water (also applies to enemies).

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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