Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (USA, Europe)
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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (USA, Europe)

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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (USA, Europe)
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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94
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Résultat / effet

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Résultat / effet

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
84
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each item worth 5 items

Résultat / effet

Each item worth 5 items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Item Capacity Becomes 98

Résultat / effet

Maximum Item Capacity Becomes 98

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite items

Résultat / effet

Infinite items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep items between levels

Résultat / effet

Keep items between levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries, lose tries if you fall

Résultat / effet

Infinite tries, lose tries if you fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries, don't lose tries if you fall

Résultat / effet

Infinite tries, don't lose tries if you fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon

Résultat / effet

Infinite Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Résultat / effet

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit And You Have Invincibility

Résultat / effet

1 Hit And You Have Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo Mode (Glitchy)

Résultat / effet

Turbo Mode (Glitchy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip To The Bosses

Résultat / effet

Skip To The Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Untouchable

Résultat / effet

Almost Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lose Health And Lives But You Won't Die

Résultat / effet

Lose Health And Lives But You Won't Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Can Jump Repeatedly In Mid Air.

Résultat / effet

Mickey Can Jump Repeatedly In Mid Air.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Night Mode

Résultat / effet

Night Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upside down modifier

Résultat / effet

Upside down modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Bosses One Hit Kill

Résultat / effet

Some Bosses One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Controllable Jump - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Controllable Jump - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Controllable Jump

Résultat / effet

Infinite Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Faster

Résultat / effet

Walk Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Tries - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Tries - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Power - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection) - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection) - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Items - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Jump

Résultat / effet

Double Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls

Résultat / effet

Walk Thru Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows you to jump one time while in the air after walking off a ledge

Résultat / effet

Allows you to jump one time while in the air after walking off a ledge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls 2

Résultat / effet

Walk Thru Walls 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit And You Have Invincibility

Résultat / effet

1 Hit And You Have Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows you to jump one time while in the air after walking off a ledge

Résultat / effet

Allows you to jump one time while in the air after walking off a ledge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Untouchable

Résultat / effet

Almost Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Blink When Hit

Résultat / effet

Don't Blink When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Jump

Résultat / effet

Double Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each item worth 5 items

Résultat / effet

Each item worth 5 items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Controllable Jump

Résultat / effet

Infinite Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Controllable Jump - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Controllable Jump - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite items

Résultat / effet

Infinite items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Items - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Power - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Tries - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Infinite Tries - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries, don't lose tries if you fall

Résultat / effet

Infinite tries, don't lose tries if you fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries, lose tries if you fall

Résultat / effet

Infinite tries, lose tries if you fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon

Résultat / effet

Infinite Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection) - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection) - Castle of Illusion - Fushigi no Oshiro Daibouken (Japan)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep items between levels

Résultat / effet

Keep items between levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lose Health And Lives But You Won't Die

Résultat / effet

Lose Health And Lives But You Won't Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Item Capacity Becomes 98

Résultat / effet

Maximum Item Capacity Becomes 98

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Can Jump Repeatedly In Mid Air.

Résultat / effet

Mickey Can Jump Repeatedly In Mid Air.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Résultat / effet

Mickey Only Takes One Damage Point Per Section

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Night Mode

Résultat / effet

Night Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip To The Bosses

Résultat / effet

Skip To The Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Bosses One Hit Kill

Résultat / effet

Some Bosses One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo Mode (Glitchy)

Résultat / effet

Turbo Mode (Glitchy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upside down modifier

Résultat / effet

Upside down modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Faster

Résultat / effet

Walk Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls

Résultat / effet

Walk Thru Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls 2

Résultat / effet

Walk Thru Walls 2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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