Chakan (USA, Europe)
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Chakan (USA, Europe)

78 codes

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Chakan (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

78
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Float Jump

Résultat / effet

Float Jump

Source : Libretro
Action Replay

Float Jump

Résultat / effet

Float Jump

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
70
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection from most hits

Résultat / effet

Protection from most hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts Longer After Getting Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts Longer After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Does Not Last As Long

Résultat / effet

Invincibility Does Not Last As Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Falling still kills you)

Résultat / effet

Invincibility (Falling still kills you)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using An Alchemy Does Not Use Up Potions

Résultat / effet

Using An Alchemy Does Not Use Up Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Blue Potions

Résultat / effet

Start With 4 Blue Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Green Potions

Résultat / effet

Start With 4 Green Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Red Potions

Résultat / effet

Start With 4 Red Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Clear Potions

Résultat / effet

Start With 4 Clear Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scythe Always Available

Résultat / effet

Scythe Always Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grappling Hook Always Available

Résultat / effet

Grappling Hook Always Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battering mallet always available

Résultat / effet

Battering mallet always available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battle axe always available

Résultat / effet

Battle axe always available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Float Jump

Résultat / effet

Float Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spronged Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Spronged Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Two-Handed Axe Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Two-Handed Axe Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Scrythe/Sickle Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Scrythe/Sickle Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spiked-Hammer Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Spiked-Hammer Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye

Résultat / effet

Have Red Eye

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye, Red Arrow, And Red ?

Résultat / effet

Have Red Eye, Red Arrow, And Red ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye, Red Arrow, Red ?, 4-Way Red Arrows, Red Fire, Red Mound (?)

Résultat / effet

Have Red Eye, Red Arrow, Red ?, 4-Way Red Arrows, Red Fire, Red Mound (?)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Red Inventory Items

Résultat / effet

Have All Red Inventory Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Towards Falling Off The Screen

Résultat / effet

Invincible Towards Falling Off The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Towards Falling Off The Screen #2

Résultat / effet

Invincible Towards Falling Off The Screen #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Jump

Résultat / effet

Infinite Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cheat Mode

Résultat / effet

Cheat Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Cheat Mode

Résultat / effet

Enable Cheat Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battering mallet always available

Résultat / effet

Battering mallet always available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battle axe always available

Résultat / effet

Battle axe always available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cheat Mode

Résultat / effet

Cheat Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Cheat Mode

Résultat / effet

Enable Cheat Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Float Jump

Résultat / effet

Float Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grappling Hook Always Available

Résultat / effet

Grappling Hook Always Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Red Inventory Items

Résultat / effet

Have All Red Inventory Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye

Résultat / effet

Have Red Eye

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye, Red Arrow, And Red ?

Résultat / effet

Have Red Eye, Red Arrow, And Red ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Red Eye, Red Arrow, Red ?, 4-Way Red Arrows, Red Fire, Red Mound (?)

Résultat / effet

Have Red Eye, Red Arrow, Red ?, 4-Way Red Arrows, Red Fire, Red Mound (?)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Scrythe/Sickle Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Scrythe/Sickle Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spiked-Hammer Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Spiked-Hammer Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spronged Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Spronged Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Two-Handed Axe Weapon In Inventory

Résultat / effet

Have Two-Handed Axe Weapon In Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Jump

Résultat / effet

Infinite Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Falling still kills you)

Résultat / effet

Invincibility (Falling still kills you)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Does Not Last As Long

Résultat / effet

Invincibility Does Not Last As Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts Longer After Getting Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts Longer After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Towards Falling Off The Screen

Résultat / effet

Invincible Towards Falling Off The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Towards Falling Off The Screen #2

Résultat / effet

Invincible Towards Falling Off The Screen #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection from most hits

Résultat / effet

Protection from most hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scythe Always Available

Résultat / effet

Scythe Always Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Blue Potions

Résultat / effet

Start With 4 Blue Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Clear Potions

Résultat / effet

Start With 4 Clear Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Green Potions

Résultat / effet

Start With 4 Green Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Red Potions

Résultat / effet

Start With 4 Red Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using An Alchemy Does Not Use Up Potions

Résultat / effet

Using An Alchemy Does Not Use Up Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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