Chuck Rock
Mega Drive · EUR

Chuck Rock

58 codes

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Chuck Rock
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

58
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
58
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit enemies from anywhere with your belly (B button)

Résultat / effet

Hit enemies from anywhere with your belly (B button)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit enemies from anywhere when you throw a rock (large rocks only)

Résultat / effet

Hit enemies from anywhere when you throw a rock (large rocks only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (moon jump)

Résultat / effet

Jump higher (moon jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk faster (when you're not carrying a rock)

Résultat / effet

Walk faster (when you're not carrying a rock)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk normal speed when you're carrying a large rock (you won't slow down)

Résultat / effet

Walk normal speed when you're carrying a large rock (you won't slow down)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk faster when you're carrying a large rock

Résultat / effet

Walk faster when you're carrying a large rock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocks don't sink in lava/mud/tar, but will disappear after 20 seconds

Résultat / effet

Rocks don't sink in lava/mud/tar, but will disappear after 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocks don't sink in lava/mud/tar

Résultat / effet

Rocks don't sink in lava/mud/tar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most (maybe all?) codes from the US version should work on the European version

Résultat / effet

Most (maybe all?) codes from the US version should work on the European version

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Heart Restores Health Fully

Résultat / effet

Heart Restores Health Fully

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Heart Worth Nothing

Résultat / effet

Heart Worth Nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit enemies from anywhere when you throw a rock (large rocks only)

Résultat / effet

Hit enemies from anywhere when you throw a rock (large rocks only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit enemies from anywhere with your belly (B button)

Résultat / effet

Hit enemies from anywhere with your belly (B button)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump

Résultat / effet

Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (moon jump)

Résultat / effet

Jump higher (moon jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less Health On Lives After 1st Life

Résultat / effet

Less Health On Lives After 1st Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Moon Jump with a very slow landing

Résultat / effet

Mega Moon Jump with a very slow landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most (maybe all?) codes from the US version should work on the European version

Résultat / effet

Most (maybe all?) codes from the US version should work on the European version

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection From Drowning

Résultat / effet

Protection From Drowning

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocks don't sink in lava/mud/tar

Résultat / effet

Rocks don't sink in lava/mud/tar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocks don't sink in lava/mud/tar, but will disappear after 20 seconds

Résultat / effet

Rocks don't sink in lava/mud/tar, but will disappear after 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Levels In Game Press Up + A to return Down + A

Résultat / effet

Skip Levels In Game Press Up + A to return Down + A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Levels In Game Press Up + A to return Down + A

Résultat / effet

Skip Levels In Game Press Up + A to return Down + A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Zone 2

Résultat / effet

Start On Level 1, Zone 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Zone 3

Résultat / effet

Start On Level 1, Zone 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Zone 4

Résultat / effet

Start On Level 1, Zone 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Zone 5

Résultat / effet

Start On Level 1, Zone 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Zone 1

Résultat / effet

Start On Level 2, Zone 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Zone 2

Résultat / effet

Start On Level 2, Zone 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Zone 3

Résultat / effet

Start On Level 2, Zone 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Zone 4

Résultat / effet

Start On Level 2, Zone 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Zone 1

Résultat / effet

Start On Level 3, Zone 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Zone 2

Résultat / effet

Start On Level 3, Zone 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Zone 3

Résultat / effet

Start On Level 3, Zone 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Zone 1

Résultat / effet

Start On Level 4, Zone 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Zone 2

Résultat / effet

Start On Level 4, Zone 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Zone 3

Résultat / effet

Start On Level 4, Zone 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Zone 4

Résultat / effet

Start On Level 4, Zone 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Zone 2

Résultat / effet

Start On Level 5, Zone 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Zone 3

Résultat / effet

Start On Level 5, Zone 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 10 Lives

Résultat / effet

Start With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 8 Lives

Résultat / effet

Start With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Less Health On 1st Life

Résultat / effet

Start With Less Health On 1st Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Health (Alternate)

Résultat / effet

Unlimited Health (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives

Résultat / effet

Unlimited Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives (Alternate)

Résultat / effet

Unlimited Lives (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk faster (when you're not carrying a rock)

Résultat / effet

Walk faster (when you're not carrying a rock)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk faster when you're carrying a large rock

Résultat / effet

Walk faster when you're carrying a large rock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk normal speed when you're carrying a large rock (you won't slow down)

Résultat / effet

Walk normal speed when you're carrying a large rock (you won't slow down)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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