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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

37
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
37
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Episode 1, Section 2

Résultat / effet

Start On Episode 1, Section 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No damage from attacking solid objects

Résultat / effet

No damage from attacking solid objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No damage from enemies, explosions, hazards, etc.

Résultat / effet

No damage from enemies, explosions, hazards, etc.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ice Tea fully heals player

Résultat / effet

Ice Tea fully heals player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/4 health

Résultat / effet

Start with 1/4 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 health

Résultat / effet

Start with 1/2 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3/4 health

Résultat / effet

Start with 3/4 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Episode 2, Section 1

Résultat / effet

Start on Episode 2, Section 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Episode 2, Section 2

Résultat / effet

Start on Episode 2, Section 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Episode 3, Section 1

Résultat / effet

Start on Episode 3, Section 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Episode 3, Section 2

Résultat / effet

Start on Episode 3, Section 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Episode 2, Section 1

Résultat / effet

Start On Episode 2, Section 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Episode 2, Section 2

Résultat / effet

Start On Episode 2, Section 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Episode 3, Section 1

Résultat / effet

Start On Episode 3, Section 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Episode 3, Section 2

Résultat / effet

Start On Episode 3, Section 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in mid air (multi-jumps).

Résultat / effet

Jump in mid air (multi-jumps).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose any health when making a paper airplane.

Résultat / effet

Don't lose any health when making a paper airplane.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain a little health when you make a paper airplane (instead of losing health).

Résultat / effet

Gain a little health when you make a paper airplane (instead of losing health).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain lots of health when you make a paper airplane (instead of losing health).

Résultat / effet

Gain lots of health when you make a paper airplane (instead of losing health).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose any health if the paper airplane hits you.

Résultat / effet

Don't lose any health if the paper airplane hits you.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holding down the 'Punch' button makes you automatically bombard enemies with endless punches and kicks.

Résultat / effet

Holding down the 'Punch' button makes you automatically bombard enemies with endless punches and kicks.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holding down the 'Punch' button will refill your health.

Résultat / effet

Holding down the 'Punch' button will refill your health.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies are easier to kill (you don't have to knock them down as many times).

Résultat / effet

Enemies are easier to kill (you don't have to knock them down as many times).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills enemies.

Résultat / effet

1 hit kills enemies.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy - Gravis the Bully becomes Spawn Mutant Queen

Résultat / effet

1st Enemy - Gravis the Bully becomes Spawn Mutant Queen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Enemy - Gravis the Bully becomes Flying Creature

Résultat / effet

1st Enemy - Gravis the Bully becomes Flying Creature

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Buttons (Options)

Résultat / effet

Buttons (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Custom (Options)

Résultat / effet

Custom (Options)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Cheat Code Level Select In Option In Jukebox Press Button C Melody 1-6 For To Choose Scene

Résultat / effet

Enabled Cheat Code Level Select In Option In Jukebox Press Button C Melody 1-6 For To Choose Scene

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Cheat Code Level Select In Option In Jukebox Press Button C Melody 1-6 For To Choose Scene

Résultat / effet

Enabled Cheat Code Level Select In Option In Jukebox Press Button C Melody 1-6 For To Choose Scene

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Infinite Health Cheat

Résultat / effet

Enable Infinite Health Cheat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Infinite Health Cheat

Résultat / effet

Disable Infinite Health Cheat

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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