Crack Down
Genesis · USA

Crack Down

75 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Crack Down
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

75
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
75
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 100 cannon rounds

Résultat / effet

Player 1 starts with 100 cannon rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 0 machine gun rounds instead of 30

Résultat / effet

Continue with 0 machine gun rounds instead of 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 10 machine gun rounds

Résultat / effet

Continue with 10 machine gun rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 50 machine gun rounds

Résultat / effet

Continue with 50 machine gun rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 100 machine gun rounds

Résultat / effet

Continue with 100 machine gun rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 0 cannon rounds instead of 30

Résultat / effet

Continue with 0 cannon rounds instead of 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 10 cannon rounds

Résultat / effet

Continue with 10 cannon rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 50 cannon rounds

Résultat / effet

Continue with 50 cannon rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 100 cannon rounds

Résultat / effet

Continue with 100 cannon rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 0 super bombs instead of 4

Résultat / effet

Continue with 0 super bombs instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 2 super bombs

Résultat / effet

Continue with 2 super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 5 super bombs

Résultat / effet

Continue with 5 super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 9 super bombs

Résultat / effet

Continue with 9 super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (player 1)

Résultat / effet

Infinite lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (player 2)

Résultat / effet

Infinite lives (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth nothing

Résultat / effet

1-up worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth double

Résultat / effet

1-up worth double

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth triple

Résultat / effet

1-up worth triple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Stage 2

Résultat / effet

Start At Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Stage 3

Résultat / effet

Start At Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Stage 4

Résultat / effet

Start At Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 1 Life

Résultat / effet

Player 1 Starts With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 11 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 11 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 26 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 26 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 1 Life

Résultat / effet

Player 2 Starts With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 11 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 11 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 26 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 26 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 50 Machine Gun Rounds

Résultat / effet

Player 1 Starts With 50 Machine Gun Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 100 Machine Gun Rounds

Résultat / effet

Player 1 Starts With 100 Machine Gun Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 50 Cannon Rounds

Résultat / effet

Player 1 Starts With 50 Cannon Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 100 Cannon Rounds

Résultat / effet

Player 1 Starts With 100 Cannon Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 6 Super Bombs

Résultat / effet

Player 1 Starts With 6 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 9 Super Bombs

Résultat / effet

Player 1 Starts With 9 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Has Infinite Super Bombs

Résultat / effet

Player 1 Has Infinite Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 50 Machine Gun Rounds

Résultat / effet

Player 2 Starts With 50 Machine Gun Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 100 Machine Gun Rounds

Résultat / effet

Player 2 Starts With 100 Machine Gun Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 50 Cannon Rounds

Résultat / effet

Player 2 Starts With 50 Cannon Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 100 Cannon Rounds

Résultat / effet

Player 2 Starts With 100 Cannon Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 6 Super Bombs

Résultat / effet

Player 2 Starts With 6 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 9 Super Bombs

Résultat / effet

Player 2 Starts With 9 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Has Infinite Supply Of Super Bombs

Résultat / effet

Player 2 Has Infinite Supply Of Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Continues With 1 Life

Résultat / effet

Player 1 Continues With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Continues With 2 Lives

Résultat / effet

Player 1 Continues With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Continues With 6 Lives

Résultat / effet

Player 1 Continues With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Continues With 11 Lives

Résultat / effet

Player 1 Continues With 11 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Continues With 26 Lives

Résultat / effet

Player 1 Continues With 26 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Continues With 1 Life

Résultat / effet

Player 2 Continues With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Continues With 2 Lives

Résultat / effet

Player 2 Continues With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Continues With 6 Lives

Résultat / effet

Player 2 Continues With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Continues With 11 Lives

Résultat / effet

Player 2 Continues With 11 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Continues With 26 Lives

Résultat / effet

Player 2 Continues With 26 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get First 1-Up At 1,000 Points

Résultat / effet

Get First 1-Up At 1,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 2nd, 3rd, Etc., 1-Ups Every 10,000 Points

Résultat / effet

Get 2nd, 3rd, Etc., 1-Ups Every 10,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Ben Unlimited Machine Gun Bullets

Résultat / effet

Gives Ben Unlimited Machine Gun Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Andy Unlimited Machine Gun Bullets

Résultat / effet

Gives Andy Unlimited Machine Gun Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Ben Unlimited Cannon Shots

Résultat / effet

Gives Ben Unlimited Cannon Shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Andy Unlimited Cannon Shots

Résultat / effet

Gives Andy Unlimited Cannon Shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Ben Unlimited Super Bombs

Résultat / effet

Gives Ben Unlimited Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Andy Unlimited Super Bombs

Résultat / effet

Gives Andy Unlimited Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Combined Gives Ben Infinite Lives

Résultat / effet

Combined Gives Ben Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Combined Gives Andy Infinite Lives

Résultat / effet

Combined Gives Andy Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can shoot thru walls, buildings, etc

Résultat / effet

Can shoot thru walls, buildings, etc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can walk thru walls, buildings, etc

Résultat / effet

Can walk thru walls, buildings, etc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Blinks

Résultat / effet

Character Blinks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite S. Bomb P1

Résultat / effet

Infinite S. Bomb P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite S. Bomb P2

Résultat / effet

Infinite S. Bomb P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo P1 P2

Résultat / effet

Infinite Ammo P1 P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit P1

Résultat / effet

Infinite Credit P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit P2

Résultat / effet

Infinite Credit P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Invincibility

Résultat / effet

1 Hit Invincibility

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.