Death and Return of Superman, The
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Death and Return of Superman, The

90 codes

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Death and Return of Superman, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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90
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
6
Action Replay

Infinite Health Superman

Résultat / effet

Infinite Health Superman

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives Superman

Résultat / effet

Infinite Lives Superman

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Special Move

Résultat / effet

Infinite Special Move

Source : Libretro
Action Replay

Almost No Health Some Enemies

Résultat / effet

Almost No Health Some Enemies

Source : Libretro
Action Replay

Fake Health Superman

Résultat / effet

Fake Health Superman

Source : Libretro
Action Replay

Music Instrument Screwer

Résultat / effet

Music Instrument Screwer

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
84
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 health on your first life

Résultat / effet

Start with 1/2 health on your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3/4 health on your first life

Résultat / effet

Start with 3/4 health on your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with double health on your first life

Résultat / effet

Start with double health on your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 health after your first life

Résultat / effet

Start with 1/2 health after your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3/4 health after your first life

Résultat / effet

Start with 3/4 health after your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with double health after your first life

Résultat / effet

Start with double health after your first life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 special attack

Résultat / effet

Start with 1 special attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 special attacks

Résultat / effet

Start with 2 special attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 special attacks

Résultat / effet

Start with 5 special attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 special attacks

Résultat / effet

Start with 9 special attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite special attacks

Résultat / effet

Infinite special attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Improved Invincibility

Résultat / effet

Improved Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Superman

Résultat / effet

Infinite Health Superman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives Superman

Résultat / effet

Infinite Lives Superman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Move

Résultat / effet

Infinite Special Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost No Health Some Enemies

Résultat / effet

Almost No Health Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Health Superman

Résultat / effet

Fake Health Superman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Instrument Screwer

Résultat / effet

Music Instrument Screwer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sound Test

Résultat / effet

Sound Test

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Mode

Résultat / effet

Control Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Enemy HP Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

4th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

5th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

6th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th Enemy HP Modifier

Résultat / effet

7th Enemy HP Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cursor Select Modifier for Main Menu/Game Options

Résultat / effet

Cursor Select Modifier for Main Menu/Game Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 X-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 X-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Y-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 Y-Axis Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 X-Axis View Mode

Résultat / effet

P1 X-Axis View Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Y-Axis View Mode

Résultat / effet

P1 Y-Axis View Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Punches

Résultat / effet

Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bullets

Résultat / effet

Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Electricity

Résultat / effet

Electricity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tick

Résultat / effet

Tick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Falling Rocks

Résultat / effet

Falling Rocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Molotov

Résultat / effet

Molotov

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Destruction Ball

Résultat / effet

Destruction Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Motorbikes

Résultat / effet

Motorbikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flying Stages

Résultat / effet

Flying Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sentinel Shots

Résultat / effet

Sentinel Shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sentinel Hits

Résultat / effet

Sentinel Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine's Core Rays

Résultat / effet

Engine's Core Rays

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine's Core Asteroids

Résultat / effet

Engine's Core Asteroids

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine's Core Gas

Résultat / effet

Engine's Core Gas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine's Core Bots

Résultat / effet

Engine's Core Bots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warbot Grab

Résultat / effet

Warbot Grab

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warbot Uppercut

Résultat / effet

Warbot Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mines

Résultat / effet

Mines

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Air Attacks Does 3X Damage

Résultat / effet

Air Attacks Does 3X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upward Throw Does 3X Damage

Résultat / effet

Upward Throw Does 3X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Forward Throw Does 3X Damage

Résultat / effet

Forward Throw Does 3X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Back Throw Does 3X Damage

Résultat / effet

Back Throw Does 3X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Down+B Grab Does 11X Damage

Résultat / effet

Down+B Grab Does 11X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shots Does 20X Damage

Résultat / effet

Shots Does 20X Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Finish Boss Battles

Résultat / effet

Auto Finish Boss Battles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine's Core Bots Autodestruct Themselves

Résultat / effet

Engine's Core Bots Autodestruct Themselves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Powerups Behind Walls Show Up Automatically

Résultat / effet

Powerups Behind Walls Show Up Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 2 - Doomsday in Metropolis

Résultat / effet

Level 2 - Doomsday in Metropolis

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 3 - Assault on Cadmus

Résultat / effet

Level 3 - Assault on Cadmus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 4 - The Last Son of Krypton

Résultat / effet

Level 4 - The Last Son of Krypton

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 5 - Ambush at Coast City

Résultat / effet

Level 5 - Ambush at Coast City

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 6 - The Metropolis Kid

Résultat / effet

Level 6 - The Metropolis Kid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 6-2 - Coast City

Résultat / effet

Level 6-2 - Coast City

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 6-3 - Engine City

Résultat / effet

Level 6-3 - Engine City

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 7 - Steel Reign

Résultat / effet

Level 7 - Steel Reign

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 8 - Metropolis: Ground Zero

Résultat / effet

Level 8 - Metropolis: Ground Zero

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 9 - The Engine's Core

Résultat / effet

Level 9 - The Engine's Core

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 10 - The Return of Superman

Résultat / effet

Level 10 - The Return of Superman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superman Walks Faster

Résultat / effet

Superman Walks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable KO

Résultat / effet

Disable KO

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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