Dungeons _ Dragons - Warriors of the Eternal Sun (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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252
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
250
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Anthony Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 50 HP

Résultat / effet

Anthony Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 100 HP

Résultat / effet

Anthony Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Anthony Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Anthony Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Cassandra Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 50 HP

Résultat / effet

Cassandra Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 100 HP

Résultat / effet

Cassandra Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Cassandra Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Cassandra Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Ashli Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 50 HP

Résultat / effet

Ashli Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 100 HP

Résultat / effet

Ashli Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Ashli Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Ashli Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Christopher Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 50 HP

Résultat / effet

Christopher Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 100 HP

Résultat / effet

Christopher Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Christopher Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Christopher Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Thief Dagger

Résultat / effet

Have Thief Dagger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Thief Leather Armor

Résultat / effet

Have Thief Leather Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Magic User Sling

Résultat / effet

Have Magic User Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Magic User Displacer Cloak

Résultat / effet

Have Magic User Displacer Cloak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Elf Bow

Résultat / effet

Have Elf Bow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Elf Plate Mail

Résultat / effet

Have Elf Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Fighter Sword

Résultat / effet

Have Fighter Sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Fighter Plate Mail

Résultat / effet

Have Fighter Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Cleric Sling

Résultat / effet

Have Cleric Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Cleric Plate Mail

Résultat / effet

Have Cleric Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Abilities And Spells That Have Been Scribed/Learned.

Résultat / effet

Infinite Abilities And Spells That Have Been Scribed/Learned.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged In Shops.

Résultat / effet

Don't Get Charged In Shops.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Spells

Résultat / effet

Infinite Spells

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Sword

Résultat / effet

#3 Sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Bow

Résultat / effet

#1 Bow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Shield

Résultat / effet

#3 Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Armor

Résultat / effet

#3 Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Sling

Résultat / effet

#1 Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Platemail

Résultat / effet

#3 Platemail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Shield

Résultat / effet

#3 Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Sling

Résultat / effet

#1 Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Displacer Cloak

Résultat / effet

Displacer Cloak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lightning Wand

Résultat / effet

Lightning Wand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony

Résultat / effet

Anthony

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra

Résultat / effet

Cassandra

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli

Résultat / effet

Ashli

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher

Résultat / effet

Christopher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st

Résultat / effet

1st

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd

Résultat / effet

2nd

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd

Résultat / effet

3rd

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th

Résultat / effet

4th

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's STR Is 25

Résultat / effet

First Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's INT Is 25

Résultat / effet

First Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's WIS Is 25

Résultat / effet

First Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's DEX Is 25

Résultat / effet

First Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's CON Is 25

Résultat / effet

First Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's CHA Is 25

Résultat / effet

First Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #1

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #2

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #3

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #4

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character In-Hand #1

Résultat / effet

1st Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character In-Hand #2

Résultat / effet

1st Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Item Modifier

Résultat / effet

1st Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Infinite Strike

Résultat / effet

1st Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's STR Is 25

Résultat / effet

Second Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's INT Is 25

Résultat / effet

Second Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Second Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Second Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's CON Is 25

Résultat / effet

Second Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Second Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #1

Résultat / effet

2nd Character Magic #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #2

Résultat / effet

2nd Character Magic #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #3

Résultat / effet

2nd Character Magic #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #4

Résultat / effet

2nd Character Magic #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character In-Hand #1

Résultat / effet

2nd Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character In-Hand #2

Résultat / effet

2nd Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Item Modifier

Résultat / effet

2nd Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Infinite Strike

Résultat / effet

2nd Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's STR Is 25

Résultat / effet

Third Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's INT Is 25

Résultat / effet

Third Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Third Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Third Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's CON Is 25

Résultat / effet

Third Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Third Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #1

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #2

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #3

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #4

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #5

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #6

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character In-Hand #1

Résultat / effet

3rd Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character In-Hand #2

Résultat / effet

3rd Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Item Modifier

Résultat / effet

3rd Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Infinite Strike

Résultat / effet

3rd Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's STR Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's INT Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's CON Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #1

Résultat / effet

4th Character #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #2

Résultat / effet

4th Character #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #3

Résultat / effet

4th Character #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #4

Résultat / effet

4th Character #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #5

Résultat / effet

4th Character #5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #6

Résultat / effet

4th Character #6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character In-Hand #1

Résultat / effet

4th Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character In-Hand #2

Résultat / effet

4th Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Item Modifier

Résultat / effet

4th Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Infinite Strike

Résultat / effet

4th Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables part of the debugger menu

Résultat / effet

Enables part of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables all of the debugger menu

Résultat / effet

Enables all of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables part of the debugger menu

Résultat / effet

Enables part of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables all of the debugger menu

Résultat / effet

Enables all of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any character can equip any weapon

Résultat / effet

Any character can equip any weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 Sword instead of the Staff in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 Sword instead of the Staff in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +2 Dagger instead of the Dagger in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +2 Dagger instead of the Dagger in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 Spear instead of the Spear in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 Spear instead of the Spear in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 War Hammer instead of the Sling in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 War Hammer instead of the Sling in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Bow

Résultat / effet

#1 Bow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Sling

Résultat / effet

#1 Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#1 Sling

Résultat / effet

#1 Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Armor

Résultat / effet

#3 Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Platemail

Résultat / effet

#3 Platemail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Shield

Résultat / effet

#3 Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Shield

Résultat / effet

#3 Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

#3 Sword

Résultat / effet

#3 Sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st

Résultat / effet

1st

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character In-Hand #1

Résultat / effet

1st Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character In-Hand #2

Résultat / effet

1st Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Infinite Strike

Résultat / effet

1st Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Item Modifier

Résultat / effet

1st Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #1

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #2

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #3

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Character Magic Levels #4

Résultat / effet

1st Character Magic Levels #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd

Résultat / effet

2nd

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character In-Hand #1

Résultat / effet

2nd Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character In-Hand #2

Résultat / effet

2nd Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Infinite Strike

Résultat / effet

2nd Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Item Modifier

Résultat / effet

2nd Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #1

Résultat / effet

2nd Character Magic #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #2

Résultat / effet

2nd Character Magic #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #3

Résultat / effet

2nd Character Magic #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Character Magic #4

Résultat / effet

2nd Character Magic #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd

Résultat / effet

3rd

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character In-Hand #1

Résultat / effet

3rd Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character In-Hand #2

Résultat / effet

3rd Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Infinite Strike

Résultat / effet

3rd Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Item Modifier

Résultat / effet

3rd Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #1

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #2

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #3

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #4

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #5

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Magic Levels #6

Résultat / effet

3rd Character Magic Levels #6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th

Résultat / effet

4th

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #1

Résultat / effet

4th Character #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #2

Résultat / effet

4th Character #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #3

Résultat / effet

4th Character #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #4

Résultat / effet

4th Character #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #5

Résultat / effet

4th Character #5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character #6

Résultat / effet

4th Character #6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character In-Hand #1

Résultat / effet

4th Character In-Hand #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character In-Hand #2

Résultat / effet

4th Character In-Hand #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Infinite Strike

Résultat / effet

4th Character Infinite Strike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Item Modifier

Résultat / effet

4th Character Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony

Résultat / effet

Anthony

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Anthony Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 100 HP

Résultat / effet

Anthony Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 50 HP

Résultat / effet

Anthony Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Anthony Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anthony Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Anthony Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any character can equip any weapon

Résultat / effet

Any character can equip any weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli

Résultat / effet

Ashli

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Ashli Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 100 HP

Résultat / effet

Ashli Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 50 HP

Résultat / effet

Ashli Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Ashli Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ashli Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Ashli Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +2 Dagger instead of the Dagger in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +2 Dagger instead of the Dagger in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 Spear instead of the Spear in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 Spear instead of the Spear in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 Sword instead of the Staff in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 Sword instead of the Staff in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy the +3 War Hammer instead of the Sling in the Castle Weapon Shop

Résultat / effet

Can buy the +3 War Hammer instead of the Sling in the Castle Weapon Shop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra

Résultat / effet

Cassandra

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Cassandra Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 100 HP

Résultat / effet

Cassandra Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 50 HP

Résultat / effet

Cassandra Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Cassandra Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cassandra Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Cassandra Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher

Résultat / effet

Christopher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Résultat / effet

Christopher Only Needs 1 EXP To Reach Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 100 HP

Résultat / effet

Christopher Starts With 100 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 50 HP

Résultat / effet

Christopher Starts With 50 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With 65,535 Gold

Résultat / effet

Christopher Starts With 65,535 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Christopher Starts With Maximum Attributes

Résultat / effet

Christopher Starts With Maximum Attributes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Displacer Cloak

Résultat / effet

Displacer Cloak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged In Shops.

Résultat / effet

Don't Get Charged In Shops.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables all of the debugger menu

Résultat / effet

Enables all of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables all of the debugger menu

Résultat / effet

Enables all of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables part of the debugger menu

Résultat / effet

Enables part of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enables part of the debugger menu

Résultat / effet

Enables part of the debugger menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's CHA Is 25

Résultat / effet

First Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's CON Is 25

Résultat / effet

First Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's DEX Is 25

Résultat / effet

First Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's INT Is 25

Résultat / effet

First Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's STR Is 25

Résultat / effet

First Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Character's WIS Is 25

Résultat / effet

First Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's CON Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's INT Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's STR Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Fourth Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Cleric Plate Mail

Résultat / effet

Have Cleric Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Cleric Sling

Résultat / effet

Have Cleric Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Elf Bow

Résultat / effet

Have Elf Bow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Elf Plate Mail

Résultat / effet

Have Elf Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Fighter Plate Mail

Résultat / effet

Have Fighter Plate Mail

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Fighter Sword

Résultat / effet

Have Fighter Sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Magic User Displacer Cloak

Résultat / effet

Have Magic User Displacer Cloak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Magic User Sling

Résultat / effet

Have Magic User Sling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Thief Dagger

Résultat / effet

Have Thief Dagger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Thief Leather Armor

Résultat / effet

Have Thief Leather Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Abilities And Spells That Have Been Scribed/Learned.

Résultat / effet

Infinite Abilities And Spells That Have Been Scribed/Learned.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Spells

Résultat / effet

Infinite Spells

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite/Maxed Health

Résultat / effet

Infinite/Maxed Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lightning Wand

Résultat / effet

Lightning Wand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Second Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's CON Is 25

Résultat / effet

Second Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Second Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's INT Is 25

Résultat / effet

Second Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's STR Is 25

Résultat / effet

Second Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Second Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's CHA Is 25

Résultat / effet

Third Character's CHA Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's CON Is 25

Résultat / effet

Third Character's CON Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's DEX Is 25

Résultat / effet

Third Character's DEX Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's INT Is 25

Résultat / effet

Third Character's INT Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's STR Is 25

Résultat / effet

Third Character's STR Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Character's WIS Is 25

Résultat / effet

Third Character's WIS Is 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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