Dynamite Duke
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Dynamite Duke

136 codes

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Dynamite Duke
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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136
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Ammo P1

Résultat / effet

Infinite Ammo P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Special Attacks P1

Résultat / effet

Infinite Special Attacks P1

Source : Libretro
Action Replay

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Résultat / effet

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Source : Libretro
Action Replay

1 Hit To Kill Boss

Résultat / effet

1 Hit To Kill Boss

Source : Libretro
Action Replay

1 Hit To Kill Boss

Résultat / effet

1 Hit To Kill Boss

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Ammo P1

Résultat / effet

Infinite Ammo P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Special Attacks P1

Résultat / effet

Infinite Special Attacks P1

Source : Libretro
Action Replay

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Résultat / effet

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
126
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 2 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 2 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 4 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 4 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 6 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 6 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 8 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 8 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite dynamite punches

Résultat / effet

Infinite dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 100 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 100 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 250 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 250 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 750 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 750 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 999 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 999 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite machine gun ammo

Résultat / effet

Infinite machine gun ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep ammo when advancing to next stage

Résultat / effet

Keep ammo when advancing to next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 10 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 10 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 25 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 25 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 100 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 20 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 20 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 50 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 200 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 200 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 400 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 400 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 50 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 100 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 500 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 500 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon lasts until next stage

Résultat / effet

Full-auto weapon lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 15 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 15 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 50 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 100 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 200 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 200 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol lasts until next stage

Résultat / effet

Magnum pistol lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 5 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 5 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 20 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 20 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 50 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 100 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka lasts until next stage

Résultat / effet

Bazooka lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket less protective

Résultat / effet

Flak jacket less protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket more protective

Résultat / effet

Flak jacket more protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket much more protective

Résultat / effet

Flak jacket much more protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores 1 bar of life gauge

Résultat / effet

First aid restores 1 bar of life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores 5 bars of life gauge

Résultat / effet

First aid restores 5 bars of life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores life gauge to full

Résultat / effet

First aid restores life gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2

Résultat / effet

Start on stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3

Résultat / effet

Start on stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4

Résultat / effet

Start on stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 5

Résultat / effet

Start on stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 6

Résultat / effet

Start on stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 7

Résultat / effet

Start on stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum Pistol Carries 200 Rounds

Résultat / effet

Magnum Pistol Carries 200 Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turn Options Menu into Super Options Menu

Résultat / effet

Turn Options Menu into Super Options Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite D

Résultat / effet

Infinite D

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Options

Résultat / effet

Enable Super Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Specials

Résultat / effet

Infinite Specials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Attacks P1

Résultat / effet

Infinite Special Attacks P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Résultat / effet

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit To Kill Boss

Résultat / effet

1 Hit To Kill Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Options

Résultat / effet

Enable Super Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit To Kill Boss

Résultat / effet

1 Hit To Kill Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 10 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 10 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 100 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4-bullet box worth 25 rounds

Résultat / effet

4-bullet box worth 25 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 20 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 20 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 200 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 200 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 400 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 400 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8-bullet box worth 50 rounds

Résultat / effet

8-bullet box worth 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 100 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 20 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 20 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 5 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 5 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka carries 50 rounds

Résultat / effet

Bazooka carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka lasts until next stage

Résultat / effet

Bazooka lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 100 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 100 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 250 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 250 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 750 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 750 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin each stage with 999 rounds of ammo

Résultat / effet

Begin each stage with 999 rounds of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 2 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 2 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 4 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 4 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 6 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 6 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each D pick-up worth 8 dynamite punches

Résultat / effet

Each D pick-up worth 8 dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Options

Résultat / effet

Enable Super Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Options

Résultat / effet

Enable Super Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores 1 bar of life gauge

Résultat / effet

First aid restores 1 bar of life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores 5 bars of life gauge

Résultat / effet

First aid restores 5 bars of life gauge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First aid restores life gauge to full

Résultat / effet

First aid restores life gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket less protective

Résultat / effet

Flak jacket less protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket more protective

Résultat / effet

Flak jacket more protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flak jacket much more protective

Résultat / effet

Flak jacket much more protective

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 100 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 50 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon carries 500 rounds

Résultat / effet

Full-auto weapon carries 500 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full-auto weapon lasts until next stage

Résultat / effet

Full-auto weapon lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite D

Résultat / effet

Infinite D

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite dynamite punches

Résultat / effet

Infinite dynamite punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite machine gun ammo

Résultat / effet

Infinite machine gun ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Attacks P1

Résultat / effet

Infinite Special Attacks P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Specials

Résultat / effet

Infinite Specials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep ammo when advancing to next stage

Résultat / effet

Keep ammo when advancing to next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 100 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 100 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 15 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 15 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 200 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 200 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum Pistol Carries 200 Rounds

Résultat / effet

Magnum Pistol Carries 200 Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol carries 50 rounds

Résultat / effet

Magnum pistol carries 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnum pistol lasts until next stage

Résultat / effet

Magnum pistol lasts until next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Résultat / effet

Press Button To Activate Special Attack P1 (No Charge Is Required)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2

Résultat / effet

Start on stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3

Résultat / effet

Start on stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4

Résultat / effet

Start on stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 5

Résultat / effet

Start on stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 6

Résultat / effet

Start on stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 7

Résultat / effet

Start on stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turn Options Menu into Super Options Menu

Résultat / effet

Turn Options Menu into Super Options Menu

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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