Eternal Champions
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Eternal Champions

217 codes

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Eternal Champions
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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217
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
217
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 controls CPU

Résultat / effet

Player 2 controls CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable blood

Résultat / effet

Enable blood

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 1 hit needed to shock another player

Résultat / effet

Only 1 hit needed to shock another player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is almost invincible against regular hits. Regular hits are all moves, except throws

Résultat / effet

Player 1 is almost invincible against regular hits. Regular hits are all moves, except throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable throws

Résultat / effet

Disable throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In a 2-player game, either player can choose the Eternal Champion with the left button

Résultat / effet

In a 2-player game, either player can choose the Eternal Champion with the left button

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In a 1-player game, Player 1 plays as the Eternal Champion

Résultat / effet

In a 1-player game, Player 1 plays as the Eternal Champion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Insult uses no inner strength

Résultat / effet

Insult uses no inner strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Insult uses more inner strength

Résultat / effet

Insult uses more inner strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inner strength is restored very quickly

Résultat / effet

Inner strength is restored very quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Shadow starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Rax starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Blade starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Jetta starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Slash starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Trident's starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Xavier starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Midknight starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Larcen starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's High Jump Angle Kick uses no inner strength

Résultat / effet

Shadow's High Jump Angle Kick uses no inner strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's High Jump Angle Kick uses more inner strength

Résultat / effet

Shadow's High Jump Angle Kick uses more inner strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Snap when close in does no damage

Résultat / effet

Shadow's Snap when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Snap when close in does more damage

Résultat / effet

Shadow's Snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Shadow's Snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Shadow's Snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Thrust when close in does no damage

Résultat / effet

Shadow's Thrust when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Shadow's Thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Shadow's Thrust when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Shadow's Thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Shadow's Wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Shadow's Wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Shadow's Wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Shadow's Wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's High Jump Angle Kick does no damage

Résultat / effet

Shadow's High Jump Angle Kick does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's High Jump Angle Kick does more damage

Résultat / effet

Shadow's High Jump Angle Kick does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Short Slide does less damage

Résultat / effet

Shadow's Short Slide does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Short Slide does more damage

Résultat / effet

Shadow's Short Slide does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Medium Slide does less damage

Résultat / effet

Shadow's Medium Slide does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's Medium Slide does more damage

Résultat / effet

Shadow's Medium Slide does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Shadow's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Shadow's lunge when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's lunge when close in does no damage

Résultat / effet

Shadow's lunge when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's lunge when close in does more damage

Résultat / effet

Shadow's lunge when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's swing when farther away does no damage

Résultat / effet

Shadow's swing when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Shadow's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's swing when close in does no damage

Résultat / effet

Shadow's swing when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow's's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Shadow's's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Larcen's snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Larcen's snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Larcen's thrust when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Larcen's thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Larcen's wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Larcen's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's snap when close in does no damage

Résultat / effet

Larcen's snap when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Larcen's's snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's thrust when close in does no damage

Résultat / effet

Larcen's thrust when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Larcen's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Larcen's wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Larcen's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's straight when close in does no damage

Résultat / effet

Larcen's straight when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Larcen's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's swing when close in does less damage

Résultat / effet

Larcen's swing when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Larcen's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's Swinging Hammer Fist does less damage

Résultat / effet

Larcen's Swinging Hammer Fist does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Larcen's Swinging Hammer Fistdoes more damage

Résultat / effet

Larcen's Swinging Hammer Fistdoes more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Midknight's snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Midknight's snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Midknight's wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Midknight's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when close in does less damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's lunge when close in does more damage

Résultat / effet

Midknight's lunge when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's swing when close in does less damage

Résultat / effet

Midknight's swing when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Midknight's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's swing when farther away does no damage

Résultat / effet

Midknight's swing when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Midknight's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Midknight's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Slash's snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Slash's snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's snap when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's snap when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's thrust when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's thrust when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's thrust when farther away does less damage

Résultat / effet

Slash's thrust when farther away does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Slash's thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Slash's wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Slash's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's straight when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's straight when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's lunge when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's lunge when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's lunge when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's lunge when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's swing when close in does no damage

Résultat / effet

Slash's swing when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Slash's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's Massive Club Swing does less damage

Résultat / effet

Slash's Massive Club Swing does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's Massive Club Swing does more damage

Résultat / effet

Slash's Massive Club Swing does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's Spinal Crush does less damage

Résultat / effet

Slash's Spinal Crush does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slash's Spinal Crush does more damage

Résultat / effet

Slash's Spinal Crush does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's snap when close in does less damage

Résultat / effet

Xavier's snap when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Xavier's snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's thrust when close in does less damage

Résultat / effet

Xavier's thrust when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Xavier's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's straight when close in does less damage

Résultat / effet

Xavier's straight when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Xavier's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's swing when farther away does no damage

Résultat / effet

Xavier's swing when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Xavier's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's Attack and Smash do no damage

Résultat / effet

Xavier's Attack and Smash do no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Xavier's Attack and Smash do more damage

Résultat / effet

Xavier's Attack and Smash do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Trident's thrust when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Trident's thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's wheel when farther away does less damage

Résultat / effet

Trident's wheel when farther away does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Trident's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's wheel when close in does less damage

Résultat / effet

Trident's wheel when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Trident's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's straight when farther away does no damage

Résultat / effet

Trident's straight when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's straight when farther away does more damage

Résultat / effet

Trident's straight when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Trident's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trident's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Trident's lunge when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Jetta's snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's snap when close in does no damage

Résultat / effet

Jetta's snap when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Jetta's snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's thrust when close in does less damage

Résultat / effet

Jetta's thrust when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Jetta's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Jetta's thrust when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Jetta's wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Jetta's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's wheel when farther away does less damage

Résultat / effet

Jetta's wheel when farther away does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's straight when close in does no damage

Résultat / effet

Jetta's straight when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Jetta's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's straight when farther away does no damage

Résultat / effet

Jetta's straight when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's straight when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's straight when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Jetta's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's lunge when farther away does more damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's lunge when close in does no damage

Résultat / effet

Jetta's lunge when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's lunge when close in does more damage

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Jetta's lunge when close in does more damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's swing when farther away does no damage

Résultat / effet

Jetta's swing when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Jetta's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's swing when close in does no damage

Résultat / effet

Jetta's swing when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jetta's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Jetta's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's snap when farther away does no damage

Résultat / effet

Blade's snap when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Blade's snap when farther away does more damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's snap when close in does no damage

Résultat / effet

Blade's snap when close in does no damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's snap when close in does more damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Blade's thrust when farther away does no damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Blade's thrust when farther away does more damage

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RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's thrust when close in does no damage

Résultat / effet

Blade's thrust when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Blade's wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Blade's wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Blade's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's straight when close in does no damage

Résultat / effet

Blade's straight when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's lunge when close in does less damage

Résultat / effet

Blade's lunge when close in does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's lunge when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's lunge when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's swing when close in does no damage

Résultat / effet

Blade's swing when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Blade's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's swing when farther away does less damage

Résultat / effet

Blade's swing when farther away does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blade's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Blade's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's snap when farther away does less damage

Résultat / effet

Rax's snap when farther away does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's snap when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's snap when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's snap when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's snap when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's snap when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's snap when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's thrust when farther away does no damage

Résultat / effet

Rax's thrust when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's thrust when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's thrust when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's thrust when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's thrust when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's thrust when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's thrust when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's wheel when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's wheel when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's wheel when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's wheel when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's wheel when farther away does no damage

Résultat / effet

Rax's wheel when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's wheel when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's wheel when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's straight when farther away does no damage

Résultat / effet

Rax's straight when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's straight when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's straight when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's straight when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's straight when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's straight when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's straight when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's lunge when farther away does no damage

Résultat / effet

Rax's lunge when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's lunge when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's lunge when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's lunge when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's lunge when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's lunge when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's lunge when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's swing when close in does no damage

Résultat / effet

Rax's swing when close in does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's swing when close in does more damage

Résultat / effet

Rax's swing when close in does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's swing when farther away does no damage

Résultat / effet

Rax's swing when farther away does no damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rax's swing when farther away does more damage

Résultat / effet

Rax's swing when farther away does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Is Invincible Against Regular Hits (Better Than Previous Code)

Résultat / effet

Player 1 Is Invincible Against Regular Hits (Better Than Previous Code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2/CPU (Not Visible)

Résultat / effet

No Health P2/CPU (Not Visible)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Win Modifier

Résultat / effet

P1 Win Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Win Modifier

Résultat / effet

P2 Win Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Character Modifier

Résultat / effet

P2 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Ying & Yang Modifier

Résultat / effet

P1 Ying & Yang Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier (All Modes)

Résultat / effet

Stage Modifier (All Modes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Can't Be Hit (All Fighters)

Résultat / effet

P1 Can't Be Hit (All Fighters)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can't Be Hit (All Fighters)

Résultat / effet

P2 Can't Be Hit (All Fighters)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Has Jetta's Speed Increase

Résultat / effet

P1 Has Jetta's Speed Increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Has Jetta's Speed Increase

Résultat / effet

P2 Has Jetta's Speed Increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Display Modifier

Résultat / effet

P1 Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Display Modifier

Résultat / effet

P2 Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Automatic Finisher Modifier

Résultat / effet

Automatic Finisher Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Shadow Fighter (In-Game)

Résultat / effet

P1 Shadow Fighter (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Shadow Fighter (In-Game)

Résultat / effet

P2 Shadow Fighter (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Moves Slower

Résultat / effet

P1 Moves Slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Moves Slower

Résultat / effet

P2 Moves Slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Has Shadow's Hit Protection

Résultat / effet

P1 Has Shadow's Hit Protection

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Has Shadow's Hit Protection

Résultat / effet

P2 Has Shadow's Hit Protection

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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