Ex-Mutants (USA, Europe)
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Ex-Mutants (USA, Europe)

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Ex-Mutants (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

62
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Unlimited Men

Résultat / effet

Unlimited Men

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Primary Weapon

Résultat / effet

Infinite Primary Weapon

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Secondary Weapon

Résultat / effet

Infinite Secondary Weapon

Source : Libretro
Action Replay

Max Money

Résultat / effet

Max Money

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Primary Weapon

Résultat / effet

Infinite Primary Weapon

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Secondary Weapon

Résultat / effet

Infinite Secondary Weapon

Source : Libretro
Action Replay

Max Money

Résultat / effet

Max Money

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Men

Résultat / effet

Unlimited Men

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
52
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP. Your characters remain silent after a hit

Résultat / effet

Infinite HP. Your characters remain silent after a hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses die instantly

Résultat / effet

Bosses die instantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bombs (weapon 1)

Résultat / effet

Infinite bombs (weapon 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shots (weapon 2)

Résultat / effet

Infinite shots (weapon 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against a gas in the tonnel(the 1st part of the last level)

Résultat / effet

Invincible against a gas in the tonnel(the 1st part of the last level)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous zones (lava, spikes, etc)

Résultat / effet

Invincible against dangerous zones (lava, spikes, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against 'small' objects (bullets, etc)

Résultat / effet

Invincible against 'small' objects (bullets, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against explosions

Résultat / effet

Invincible against explosions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against 'big' objects (bodies of enemies, etc)

Résultat / effet

Invincible against 'big' objects (bodies of enemies, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite jump

Résultat / effet

Infinite jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emulator Only: 'Sonic Debugger' Effect

Résultat / effet

Emulator Only: 'Sonic Debugger' Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debugger Code

Résultat / effet

Debugger Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Primary Weapon

Résultat / effet

Infinite Primary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Secondary Weapon

Résultat / effet

Infinite Secondary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Money

Résultat / effet

Max Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can climb up anywhere by pressing UP

Résultat / effet

Can climb up anywhere by pressing UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can climb down anywhere by pressing Down

Résultat / effet

Can climb down anywhere by pressing Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue

Résultat / effet

Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Money After the Death

Résultat / effet

Keep Money After the Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses die instantly

Résultat / effet

Bosses die instantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can climb down anywhere by pressing Down

Résultat / effet

Can climb down anywhere by pressing Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can climb up anywhere by pressing UP

Résultat / effet

Can climb up anywhere by pressing UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue

Résultat / effet

Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debugger Code

Résultat / effet

Debugger Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emulator Only: 'Sonic Debugger' Effect

Résultat / effet

Emulator Only: 'Sonic Debugger' Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bombs (weapon 1)

Résultat / effet

Infinite bombs (weapon 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP. Your characters remain silent after a hit

Résultat / effet

Infinite HP. Your characters remain silent after a hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite jump

Résultat / effet

Infinite jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Primary Weapon

Résultat / effet

Infinite Primary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Secondary Weapon

Résultat / effet

Infinite Secondary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shots (weapon 2)

Résultat / effet

Infinite shots (weapon 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against 'big' objects (bodies of enemies, etc)

Résultat / effet

Invincible against 'big' objects (bodies of enemies, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against 'small' objects (bullets, etc)

Résultat / effet

Invincible against 'small' objects (bullets, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against a gas in the tonnel(the 1st part of the last level)

Résultat / effet

Invincible against a gas in the tonnel(the 1st part of the last level)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against dangerous zones (lava, spikes, etc)

Résultat / effet

Invincible against dangerous zones (lava, spikes, etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against explosions

Résultat / effet

Invincible against explosions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Money After the Death

Résultat / effet

Keep Money After the Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Money

Résultat / effet

Max Money

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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