General Chaos (USA, Europe)
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General Chaos (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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42
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Résultat / effet

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Source : Libretro
Action Replay

No Health Red Team In Close-Combat

Résultat / effet

No Health Red Team In Close-Combat

Source : Libretro
Action Replay

Turn Off SFX

Résultat / effet

Turn Off SFX

Source : Libretro
Action Replay

Blue Team Health

Résultat / effet

Blue Team Health

Source : Libretro
Action Replay

Red Team Health

Résultat / effet

Red Team Health

Source : Libretro
Action Replay

Auto Complete Special Mission

Résultat / effet

Auto Complete Special Mission

Source : Libretro
Action Replay

Auto Complete Special Mission

Résultat / effet

Auto Complete Special Mission

Source : Libretro
Action Replay

Blue Team Health

Résultat / effet

Blue Team Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Résultat / effet

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Source : Libretro
Action Replay

No Health Red Team In Close-Combat

Résultat / effet

No Health Red Team In Close-Combat

Source : Libretro
Action Replay

Red Team Health

Résultat / effet

Red Team Health

Source : Libretro
Action Replay

Turn Off SFX

Résultat / effet

Turn Off SFX

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
30
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Team Has Infinite Health In Battle (Does Not Work On 2 Man Team)

Résultat / effet

Blue Team Has Infinite Health In Battle (Does Not Work On 2 Man Team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Man Blue Team Has Infinite Health In Battle

Résultat / effet

2 Man Blue Team Has Infinite Health In Battle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Team Starts With Almost No Health In Battles

Résultat / effet

Red Team Starts With Almost No Health In Battles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Medics For Blue Team

Résultat / effet

Infinite Medics For Blue Team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When The Red Team Uses A Medic On One Of It's Team Members, That Member Will Die

Résultat / effet

When The Red Team Uses A Medic On One Of It's Team Members, That Member Will Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Red Team Starts With No Medics

Résultat / effet

The Red Team Starts With No Medics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Blue Team Has Almost Infinite Health In Close Combat

Résultat / effet

The Blue Team Has Almost Infinite Health In Close Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

It Only Takes 1 Hit To Defeat The Red Team In Close Combat

Résultat / effet

It Only Takes 1 Hit To Defeat The Red Team In Close Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Résultat / effet

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Red Team In Close-Combat

Résultat / effet

No Health Red Team In Close-Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turn Off SFX

Résultat / effet

Turn Off SFX

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Team Health

Résultat / effet

Blue Team Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Team Health

Résultat / effet

Red Team Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Complete Special Mission

Résultat / effet

Auto Complete Special Mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Man Blue Team Has Infinite Health In Battle

Résultat / effet

2 Man Blue Team Has Infinite Health In Battle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Complete Special Mission

Résultat / effet

Auto Complete Special Mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Team Has Infinite Health In Battle (Does Not Work On 2 Man Team)

Résultat / effet

Blue Team Has Infinite Health In Battle (Does Not Work On 2 Man Team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Team Health

Résultat / effet

Blue Team Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Résultat / effet

Infinite Health Blue Team In Close-Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Medics For Blue Team

Résultat / effet

Infinite Medics For Blue Team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

It Only Takes 1 Hit To Defeat The Red Team In Close Combat

Résultat / effet

It Only Takes 1 Hit To Defeat The Red Team In Close Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Red Team In Close-Combat

Résultat / effet

No Health Red Team In Close-Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Team Health

Résultat / effet

Red Team Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Team Starts With Almost No Health In Battles

Résultat / effet

Red Team Starts With Almost No Health In Battles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Blue Team Has Almost Infinite Health In Close Combat

Résultat / effet

The Blue Team Has Almost Infinite Health In Close Combat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Red Team Starts With No Medics

Résultat / effet

The Red Team Starts With No Medics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turn Off SFX

Résultat / effet

Turn Off SFX

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When The Red Team Uses A Medic On One Of It's Team Members, That Member Will Die

Résultat / effet

When The Red Team Uses A Medic On One Of It's Team Members, That Member Will Die

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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