Jammit
Genesis · USA

Jammit

34 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Jammit
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

34
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Player 1 Score Modifier

Résultat / effet

Player 1 Score Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Score Modifier

Résultat / effet

Player 2 Score Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite "pump-ups"

Résultat / effet

Infinite "pump-ups"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponents only have $100

Résultat / effet

Opponents only have $100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponents only have $200

Résultat / effet

Opponents only have $200

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 point

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 2 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 3 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 4 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 5 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 6 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 7 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 8 points

Résultat / effet

Player 1 starts with 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 1 point

Résultat / effet

Player 2 starts with 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 2 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 3 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 4 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 5 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 6 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 7 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 8 points

Résultat / effet

Player 2 starts with 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 2nd game in tournament mode

Résultat / effet

Start at 2nd game in tournament mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 3rd game

Résultat / effet

Start at 3rd game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 4th game

Résultat / effet

Start at 4th game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 5th game

Résultat / effet

Start at 5th game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 6th game

Résultat / effet

Start at 6th game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 7th game

Résultat / effet

Start at 7th game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 8th game

Résultat / effet

Start at 8th game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at 9th game (The Judge)

Résultat / effet

Start at 9th game (The Judge)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At 5th Game

Résultat / effet

Start At 5th Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Score Modifier

Résultat / effet

Player 1 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Score Modifier

Résultat / effet

Player 2 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.