Jewel Master (USA, Europe)
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Jewel Master (USA, Europe)

46 codes

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Jewel Master (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

46
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
46
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One hit for enemies and bosses

Résultat / effet

One hit for enemies and bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With The Strongest (Level 3) Flame Ring And The Strongest (Level 3) Barrier Ring

Résultat / effet

Start A New Game With The Strongest (Level 3) Flame Ring And The Strongest (Level 3) Barrier Ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Continues

Résultat / effet

Start With 9 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All 12 Rings (Read Note!)

Résultat / effet

Have All 12 Rings (Read Note!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes The Level 1 Flame Ring Stronger

Résultat / effet

Makes The Level 1 Flame Ring Stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slide Through Walls Left to Right

Résultat / effet

Slide Through Walls Left to Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump

Résultat / effet

Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All 12 Rings

Résultat / effet

Have All 12 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Selecting Start will take you to a level select screen

Résultat / effet

Selecting Start will take you to a level select screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have the double jump ability, even without the ring

Résultat / effet

Always have the double jump ability, even without the ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in mid-air as many times as you want (infinite multi-jump)

Résultat / effet

Jump in mid-air as many times as you want (infinite multi-jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills enemies and bosses

Résultat / effet

1 hit kills enemies and bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills enemies and bosses

Résultat / effet

1 hit kills enemies and bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have the double jump ability, even without the ring

Résultat / effet

Always have the double jump ability, even without the ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump

Résultat / effet

Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue

Résultat / effet

Freeze Time Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All 12 Rings

Résultat / effet

Have All 12 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All 12 Rings (Read Note!)

Résultat / effet

Have All 12 Rings (Read Note!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in mid-air as many times as you want (infinite multi-jump)

Résultat / effet

Jump in mid-air as many times as you want (infinite multi-jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes The Level 1 Flame Ring Stronger

Résultat / effet

Makes The Level 1 Flame Ring Stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One hit for enemies and bosses

Résultat / effet

One hit for enemies and bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Selecting Start will take you to a level select screen

Résultat / effet

Selecting Start will take you to a level select screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slide Through Walls Left to Right

Résultat / effet

Slide Through Walls Left to Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With The Strongest (Level 3) Flame Ring And The Strongest (Level 3) Barrier Ring

Résultat / effet

Start A New Game With The Strongest (Level 3) Flame Ring And The Strongest (Level 3) Barrier Ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Continues

Résultat / effet

Start With 9 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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