Krusty's Super Fun House (USA, Europe)
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Krusty's Super Fun House (USA, Europe)

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Krusty's Super Fun House (USA, Europe)
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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186
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Unlimited Men

Résultat / effet

Unlimited Men

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Men

Résultat / effet

Unlimited Men

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
184
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balls

Résultat / effet

Infinite Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No lives deducted when you use the Last Resort

Résultat / effet

No lives deducted when you use the Last Resort

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No lives deducted when you run out of health

Résultat / effet

No lives deducted when you run out of health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 lives

Résultat / effet

Start with 15 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always food

Résultat / effet

Magic blocks are always food

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always pies

Résultat / effet

Magic blocks are always pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always bags of tricks

Résultat / effet

Magic blocks are always bags of tricks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always mugs

Résultat / effet

Magic blocks are always mugs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always hooters

Résultat / effet

Magic blocks are always hooters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always extra lives

Résultat / effet

Magic blocks are always extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks give you nothing, but may still open a secret passage

Résultat / effet

Magic blocks give you nothing, but may still open a secret passage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always superballs

Résultat / effet

Magic blocks are always superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 25 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 25 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 35 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 35 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 55 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 55 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 70 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 70 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 2 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 3 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 4 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 4 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 5 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 0 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 0 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 2 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 3 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 4 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 4 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 5 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 1 superball

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 1 superball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 2 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 2 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 3 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 3 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 4 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 4 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 7 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 7 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 10 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 10 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 15 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 15 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 20 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 20 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 1 pie

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 1 pie

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 3 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 3 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 5 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 5 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 7 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 7 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 15 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 15 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 20 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 20 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 30 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 30 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks add to total pies

Résultat / effet

Pie magic blocks add to total pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks add to total superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks add to total superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always pick up pies, never superballs

Résultat / effet

Always pick up pies, never superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always pick up superballs, never pies

Résultat / effet

Always pick up superballs, never pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite pies and superballs

Résultat / effet

Infinite pies and superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 0 health points instead of 35

Résultat / effet

Food magic blocks worth 0 health points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 10 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 10 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 20 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 20 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 30 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 30 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 40 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 40 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 50 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 50 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 60 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 60 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 80 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 80 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 90 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 90 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 100 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 100 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 2 with section 1 complete

Résultat / effet

Start on section 2 with section 1 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 3 with sections 1 and 2 complete

Résultat / effet

Start on section 3 with sections 1 and 2 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 4 with sections 1 thru 3 complete

Résultat / effet

Start on section 4 with sections 1 thru 3 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 5 with sections 1 thru 4 complete

Résultat / effet

Start on section 5 with sections 1 thru 4 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start anywhere you want--with infinite lives

Résultat / effet

Start anywhere you want--with infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Pies

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Bags Of Tricks

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Bags Of Tricks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Mugs

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Mugs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Hooters

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Hooters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Extra Lives

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Extra Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Give You Nothing, But May Still Open A Secret Passage

Résultat / effet

Magic Blocks Give You Nothing, But May Still Open A Secret Passage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Superballs

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Walk Into Most Locked Doors. See notes

Résultat / effet

Can Walk Into Most Locked Doors. See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Exit Rooms Even If You Haven't Killed All The Mice Or Collected All The Stuff. See notes

Résultat / effet

Can Exit Rooms Even If You Haven't Killed All The Mice Or Collected All The Stuff. See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Have To Clear One Room To Unlock The Final/Bonus Room

Résultat / effet

Only Have To Clear One Room To Unlock The Final/Bonus Room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls When Walking Right

Résultat / effet

Walk Thru Walls When Walking Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls When Walking Left

Résultat / effet

Walk Thru Walls When Walking Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Can Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invincibility (Can Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts 4x Longer When Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts 4x Longer When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts 8x Longer When Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts 8x Longer When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Shot Kill Some Enemies

Résultat / effet

1 Shot Kill Some Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 25 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 25 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 35 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 35 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 55 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 55 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

About 70 seconds to get all tokens in bonus rooms

Résultat / effet

About 70 seconds to get all tokens in bonus rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always pick up pies, never superballs

Résultat / effet

Always pick up pies, never superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always pick up superballs, never pies

Résultat / effet

Always pick up superballs, never pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Exit Rooms Even If You Haven't Killed All The Mice Or Collected All The Stuff. See notes

Résultat / effet

Can Exit Rooms Even If You Haven't Killed All The Mice Or Collected All The Stuff. See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Walk Into Most Locked Doors. See notes

Résultat / effet

Can Walk Into Most Locked Doors. See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 2 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 3 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 4 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 4 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completing bonus room worth 5 extra lives

Résultat / effet

Completing bonus room worth 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 0 health points instead of 35

Résultat / effet

Food magic blocks worth 0 health points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 10 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 10 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 100 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 100 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 20 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 20 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 30 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 30 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 40 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 40 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 50 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 50 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 60 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 60 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 80 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 80 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food magic blocks worth 90 health points

Résultat / effet

Food magic blocks worth 90 health points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balls

Résultat / effet

Infinite Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite pies and superballs

Résultat / effet

Infinite pies and superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Can Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invincibility (Can Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts 4x Longer When Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts 4x Longer When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts 8x Longer When Hit

Résultat / effet

Invincibility Lasts 8x Longer When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 0 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 0 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 2 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 3 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 4 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 4 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Krusty doll magic blocks worth 5 extra lives

Résultat / effet

Krusty doll magic blocks worth 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always bags of tricks

Résultat / effet

Magic blocks are always bags of tricks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Bags Of Tricks

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Bags Of Tricks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always extra lives

Résultat / effet

Magic blocks are always extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Extra Lives

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Extra Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always food

Résultat / effet

Magic blocks are always food

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always hooters

Résultat / effet

Magic blocks are always hooters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Hooters

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Hooters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always mugs

Résultat / effet

Magic blocks are always mugs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Mugs

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Mugs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always pies

Résultat / effet

Magic blocks are always pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Pies

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks are always superballs

Résultat / effet

Magic blocks are always superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Are Always Superballs

Résultat / effet

Magic Blocks Are Always Superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic blocks give you nothing, but may still open a secret passage

Résultat / effet

Magic blocks give you nothing, but may still open a secret passage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Blocks Give You Nothing, But May Still Open A Secret Passage

Résultat / effet

Magic Blocks Give You Nothing, But May Still Open A Secret Passage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No lives deducted when you run out of health

Résultat / effet

No lives deducted when you run out of health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No lives deducted when you use the Last Resort

Résultat / effet

No lives deducted when you use the Last Resort

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Have To Clear One Room To Unlock The Final/Bonus Room

Résultat / effet

Only Have To Clear One Room To Unlock The Final/Bonus Room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks add to total pies

Résultat / effet

Pie magic blocks add to total pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 1 pie

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 1 pie

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 15 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 15 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 20 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 20 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 3 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 3 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 30 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 30 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 5 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 5 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pie magic blocks worth 7 pies

Résultat / effet

Pie magic blocks worth 7 pies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start anywhere you want--with infinite lives

Résultat / effet

Start anywhere you want--with infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 2 with section 1 complete

Résultat / effet

Start on section 2 with section 1 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 3 with sections 1 and 2 complete

Résultat / effet

Start on section 3 with sections 1 and 2 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 4 with sections 1 thru 3 complete

Résultat / effet

Start on section 4 with sections 1 thru 3 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on section 5 with sections 1 thru 4 complete

Résultat / effet

Start on section 5 with sections 1 thru 4 complete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 lives

Résultat / effet

Start with 15 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks add to total superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks add to total superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 1 superball

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 1 superball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 10 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 10 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 15 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 15 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 2 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 2 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 20 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 20 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 3 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 3 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 4 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 4 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superball magic blocks worth 7 superballs

Résultat / effet

Superball magic blocks worth 7 superballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls When Walking Left

Résultat / effet

Walk Thru Walls When Walking Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls When Walking Right

Résultat / effet

Walk Thru Walls When Walking Right

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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