Lion King, The
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168 codes

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Lion King, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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168
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
18
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
Action Replay

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
Action Replay

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Résultat / effet

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Source : Libretro
Action Replay

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Simba

Résultat / effet

Hyper Simba

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Résultat / effet

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Simba

Résultat / effet

Hyper Simba

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
Action Replay

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
Action Replay

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
Action Replay

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
150
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible

Résultat / effet

Almost invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with roar meter at 2x normal

Résultat / effet

Start with roar meter at 2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with roar meter at 3x normal

Résultat / effet

Start with roar meter at 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with health at 2x normal

Résultat / effet

Start with health at 2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with health at 3x normal

Résultat / effet

Start with health at 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 continues

Résultat / effet

Start with 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 continues

Résultat / effet

Start with 3 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Roar meter increases faster

Résultat / effet

Roar meter increases faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Roaring does not reduce roar meter

Résultat / effet

Roaring does not reduce roar meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting hit does not reduce roar meter

Résultat / effet

Getting hit does not reduce roar meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 0x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 0x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 1/2x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 2x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 3x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug doesn't add anything to health

Résultat / effet

African Red Bug doesn't add anything to health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 1/2x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 2x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 3x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plain beetle restores no health

Résultat / effet

Plain beetle restores no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plain beetle restores 1/2x normal amount

Résultat / effet

Plain beetle restores 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Patterned beetle restores no health

Résultat / effet

Patterned beetle restores no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 0 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 0 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 2 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 3 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 0 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 2 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 3 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 3 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 2 (Can't Wait To Be King)

Résultat / effet

Start on Level 2 (Can't Wait To Be King)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 3 (The Elephant Graveyard)

Résultat / effet

Start on Level 3 (The Elephant Graveyard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 4 (The Stampede)

Résultat / effet

Start on Level 4 (The Stampede)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 5 (Simba's Exile)

Résultat / effet

Start on Level 5 (Simba's Exile)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 6 (Hakuna Matata)

Résultat / effet

Start on Level 6 (Hakuna Matata)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 7 (Simba's Destiny)

Résultat / effet

Start on Level 7 (Simba's Destiny)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 8 (Be Prepared)

Résultat / effet

Start on Level 8 (Be Prepared)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 9 (Simba's Return)

Résultat / effet

Start on Level 9 (Simba's Return)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 10 (Pride Rock)

Résultat / effet

Start on Level 10 (Pride Rock)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Toss)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Toss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 1)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 2)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 3)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 5 Lives

Résultat / effet

Start With 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 7 Lives

Résultat / effet

Start With 7 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Résultat / effet

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Simba

Résultat / effet

Hyper Simba

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air (Left Direction)

Résultat / effet

Walk On Air (Left Direction)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air (Right Direction)

Résultat / effet

Walk On Air (Right Direction)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take No Damage

Résultat / effet

Take No Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher (Young Simba)

Résultat / effet

Jump Higher (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Much Higher (Young Simba)

Résultat / effet

Jump Much Higher (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Résultat / effet

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Résultat / effet

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Jump Thru Rocks/Obstacles Above You

Résultat / effet

Can Jump Thru Rocks/Obstacles Above You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Rocks, Walls, etc

Résultat / effet

Walk Through Rocks, Walls, etc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press A In The Option Menu To Get To The Invincibility & Level Select Screen

Résultat / effet

Press A In The Option Menu To Get To The Invincibility & Level Select Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start in the Options Menu for Cheat Menu

Résultat / effet

Press Start in the Options Menu for Cheat Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Infinite Health

Résultat / effet

Enable Debug Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Debug Infinite Health

Résultat / effet

Disable Debug Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher (Adult Simba)

Résultat / effet

Jump Higher (Adult Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Much Higher (Adult Simba)

Résultat / effet

Jump Much Higher (Adult Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 0 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 0 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 2 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1UP worth 3 extra lives

Résultat / effet

1UP worth 3 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 1/2x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 2x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug adds 3x normal amount

Résultat / effet

African Red Bug adds 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

African Red Bug doesn't add anything to health

Résultat / effet

African Red Bug doesn't add anything to health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible

Résultat / effet

Almost invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 0x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 0x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 1/2x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 2x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue beetle adds 3x normal amount

Résultat / effet

Blue beetle adds 3x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Jump Thru Rocks/Obstacles Above You

Résultat / effet

Can Jump Thru Rocks/Obstacles Above You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 0 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 2 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Circle of Life adds 3 continues

Résultat / effet

Circle of Life adds 3 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Debug Infinite Health

Résultat / effet

Disable Debug Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Résultat / effet

Enable Cheat Mode (Invincibility)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Infinite Health

Résultat / effet

Enable Debug Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting hit does not reduce roar meter

Résultat / effet

Getting hit does not reduce roar meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Simba

Résultat / effet

Hyper Simba

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Roars

Résultat / effet

Infinite Roars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher (Adult Simba)

Résultat / effet

Jump Higher (Adult Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher (Young Simba)

Résultat / effet

Jump Higher (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Much Higher (Adult Simba)

Résultat / effet

Jump Much Higher (Adult Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Much Higher (Young Simba)

Résultat / effet

Jump Much Higher (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Patterned beetle restores no health

Résultat / effet

Patterned beetle restores no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plain beetle restores 1/2x normal amount

Résultat / effet

Plain beetle restores 1/2x normal amount

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plain beetle restores no health

Résultat / effet

Plain beetle restores no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press A In The Option Menu To Get To The Invincibility & Level Select Screen

Résultat / effet

Press A In The Option Menu To Get To The Invincibility & Level Select Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start in the Options Menu for Cheat Menu

Résultat / effet

Press Start in the Options Menu for Cheat Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Roar meter increases faster

Résultat / effet

Roar meter increases faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Roaring does not reduce roar meter

Résultat / effet

Roaring does not reduce roar meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Résultat / effet

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 1)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 2)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Hunt 3)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Hunt 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Bonus Level (Bug Toss)

Résultat / effet

Start on Bonus Level (Bug Toss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 10 (Pride Rock)

Résultat / effet

Start on Level 10 (Pride Rock)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 2 (Can't Wait To Be King)

Résultat / effet

Start on Level 2 (Can't Wait To Be King)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 3 (The Elephant Graveyard)

Résultat / effet

Start on Level 3 (The Elephant Graveyard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 4 (The Stampede)

Résultat / effet

Start on Level 4 (The Stampede)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 5 (Simba's Exile)

Résultat / effet

Start on Level 5 (Simba's Exile)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 6 (Hakuna Matata)

Résultat / effet

Start on Level 6 (Hakuna Matata)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 7 (Simba's Destiny)

Résultat / effet

Start on Level 7 (Simba's Destiny)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 8 (Be Prepared)

Résultat / effet

Start on Level 8 (Be Prepared)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 9 (Simba's Return)

Résultat / effet

Start on Level 9 (Simba's Return)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 continues

Résultat / effet

Start with 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 continues

Résultat / effet

Start with 3 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 5 Lives

Résultat / effet

Start With 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 7 Lives

Résultat / effet

Start With 7 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with health at 2x normal

Résultat / effet

Start with health at 2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with health at 3x normal

Résultat / effet

Start with health at 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with roar meter at 2x normal

Résultat / effet

Start with roar meter at 2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with roar meter at 3x normal

Résultat / effet

Start with roar meter at 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Résultat / effet

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling (Young Simba)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take No Damage

Résultat / effet

Take No Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air (Left Direction)

Résultat / effet

Walk On Air (Left Direction)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air (Right Direction)

Résultat / effet

Walk On Air (Right Direction)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Rocks, Walls, etc

Résultat / effet

Walk Through Rocks, Walls, etc

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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