Mega Man - The Wily Wars
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Mega Man - The Wily Wars

136 codes

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Mega Man - The Wily Wars
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

136
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Enable Code

Résultat / effet

Enable Code

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy (Improved)

Résultat / effet

Infinite Energy (Improved)

Source : Libretro
Action Replay

Invincible (Walk Through Anything)

Résultat / effet

Invincible (Walk Through Anything)

Source : Libretro
Action Replay

Add This Code With Infinite Weapons Codes To Prevent The Game From Freezing Each Time You Pick-Up A Weapon Recharge Capsule

Résultat / effet

Add This Code With Infinite Weapons Codes To Prevent The Game From Freezing Each Time You Pick-Up A Weapon Recharge Capsule

Source : Libretro
Action Replay

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
Action Replay

Mega Jump

Résultat / effet

Mega Jump

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
128
RAM / Mémoire (émulateur)

Region Lock Disabled (European Version)

Résultat / effet

Region Lock Disabled (European Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Region Lock Disabled (Japanese Version)

Résultat / effet

Region Lock Disabled (Japanese Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Always Access Wily Tower Game

Résultat / effet

Can Always Access Wily Tower Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Against Enemies

Résultat / effet

Invincible Against Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Against Spikes

Résultat / effet

Invincible Against Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Code

Résultat / effet

Enable Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Number Modifier

Résultat / effet

Enemy Number Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Lives Are Worth 5 Lives

Résultat / effet

Extra Lives Are Worth 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 lives in Mega Man 3

Résultat / effet

9 lives in Mega Man 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 Lives in Mega Man 3

Résultat / effet

50 Lives in Mega Man 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rush Jet

Résultat / effet

Rush Jet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rush Marine

Résultat / effet

Rush Marine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow Man

Résultat / effet

Shadow Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spark Man

Résultat / effet

Spark Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Snake Man

Résultat / effet

Snake Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item 3

Résultat / effet

Item 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Needle Man

Résultat / effet

Needle Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnet Man

Résultat / effet

Magnet Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rush Coil

Résultat / effet

Rush Coil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gemini Man

Résultat / effet

Gemini Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hard Man

Résultat / effet

Hard Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Top Man

Résultat / effet

Top Man

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item 2

Résultat / effet

Item 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item 1

Résultat / effet

Item 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CrashMan

Résultat / effet

CrashMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MetalMan

Résultat / effet

MetalMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

FlashMan

Résultat / effet

FlashMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf. Energy Tanks

Résultat / effet

Inf. Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

QuickMan

Résultat / effet

QuickMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

BubbleMan

Résultat / effet

BubbleMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

WoodMan

Résultat / effet

WoodMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

AirMan

Résultat / effet

AirMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HeatMan

Résultat / effet

HeatMan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump

Résultat / effet

Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable, enemies, shots, spikes

Résultat / effet

Untouchable, enemies, shots, spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives

Résultat / effet

Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy

Résultat / effet

Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

FireMan | Start with infinite lives (all 3 games)

Résultat / effet

FireMan | Start with infinite lives (all 3 games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

IceMan | Start with infinite lives (all 3 games)

Résultat / effet

IceMan | Start with infinite lives (all 3 games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super High Jump

Résultat / effet

Super High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Use Of Weapons, Rush and Items

Résultat / effet

Infinite Use Of Weapons, Rush and Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slide code

Résultat / effet

Slide code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Enemies Are Gone

Résultat / effet

Most Enemies Are Gone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

BombMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

BombMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

ElecMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

ElecMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

GutsMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

GutsMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

IceMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

IceMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

FireMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

FireMan - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

M Gun - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Résultat / effet

M Gun - Start With Infinite Lives (All 3 Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rush Marine

Résultat / effet

Rush Marine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 1

Résultat / effet

Slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 2

Résultat / effet

Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 3

Résultat / effet

Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 4

Résultat / effet

Slot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 5

Résultat / effet

Slot 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 6

Résultat / effet

Slot 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 7

Résultat / effet

Slot 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 8

Résultat / effet

Slot 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 1

Résultat / effet

Slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 2

Résultat / effet

Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slot 3

Résultat / effet

Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 E-Tanks For Megaman 2

Résultat / effet

Start With 4 E-Tanks For Megaman 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 3 E-Tanks For Megaman 3

Résultat / effet

Start With 3 E-Tanks For Megaman 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Death For Bosses (All Megaman Games)

Résultat / effet

1-Hit Death For Bosses (All Megaman Games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Weapons For Megaman 2 With The Option To Pick Dr. Wily

Résultat / effet

Start With All Weapons For Megaman 2 With The Option To Pick Dr. Wily

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Bosses Defeated For Megaman 2

Résultat / effet

Start With All Bosses Defeated For Megaman 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have The 1st 8 Bosses Defeated For Megaman 3

Résultat / effet

Have The 1st 8 Bosses Defeated For Megaman 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have The 1st 8 Bosses Defeated For Megaman 3

Résultat / effet

Have The 1st 8 Bosses Defeated For Megaman 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Wily's Tower Available From Start

Résultat / effet

Have Wily's Tower Available From Start

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Weapons For Megaman 1 With The Option To Pick Dr. Wily

Résultat / effet

Start With All Weapons For Megaman 1 With The Option To Pick Dr. Wily

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Bosses Defeated For Megaman 1

Résultat / effet

Have All Bosses Defeated For Megaman 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills Enemies And Bosses

Résultat / effet

One Hit Kills Enemies And Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Enemies And Bosses Dies Automatically As Soon as They Appear On Screen.

Résultat / effet

Most Enemies And Bosses Dies Automatically As Soon as They Appear On Screen.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Sliding In Megaman 1 And Megaman 2 Games

Résultat / effet

Enable Sliding In Megaman 1 And Megaman 2 Games

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Megaman Slides Twice As Far

Résultat / effet

Megaman Slides Twice As Far

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Megaman Keeps Sliding Until You Hit An Obstacle Or Edge

Résultat / effet

Megaman Keeps Sliding Until You Hit An Obstacle Or Edge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Up To Fly

Résultat / effet

Press Up To Fly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Megaman's bullet speed is 33% faster

Résultat / effet

Megaman's bullet speed is 33% faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Megaman's bullet speed is 67% faster

Résultat / effet

Megaman's bullet speed is 67% faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Have 5 Bullets On The Screen At The Same Time (instead of 3)

Résultat / effet

Can Have 5 Bullets On The Screen At The Same Time (instead of 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes the default controller config the same as NES (A = Shoot, B = Jump)

Résultat / effet

Makes the default controller config the same as NES (A = Shoot, B = Jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No delay when beginning to walk from standing position

Résultat / effet

No delay when beginning to walk from standing position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Metal Blade

Résultat / effet

Get Metal Blade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Add An Energy Tank To Your Inventory

Résultat / effet

Pause The Game To Add An Energy Tank To Your Inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 9 Energy Tanks (Megaman 3 only)

Résultat / effet

Always Have 9 Energy Tanks (Megaman 3 only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have All Weapons And All Rush items (Megaman 3 only)

Résultat / effet

Always Have All Weapons And All Rush items (Megaman 3 only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have All Weapons And All Items (Megaman 2 only)

Résultat / effet

Always Have All Weapons And All Items (Megaman 2 only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have All Weapons (Megaman 1 only)

Résultat / effet

Always Have All Weapons (Megaman 1 only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Completely Fill Your Health

Résultat / effet

Small Health Power-ups Completely Fill Your Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Health Power-ups Completely Fill Your Health

Résultat / effet

Large Health Power-ups Completely Fill Your Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Give You 3x As Much Health

Résultat / effet

Small Health Power-ups Give You 3x As Much Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small weapon power ups give you 3x as much weapon energy

Résultat / effet

Small weapon power ups give you 3x as much weapon energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Weapon Power-ups Completely Fill Up Your Weapon Energy

Résultat / effet

Large Weapon Power-ups Completely Fill Up Your Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Give You An Extra Life Instead

Résultat / effet

Small Health Power-ups Give You An Extra Life Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Give You An Energy Tank Instead

Résultat / effet

Small Health Power-ups Give You An Energy Tank Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Make you instantly finish the level and get The Weapon From That Level

Résultat / effet

Small Health Power-ups Make you instantly finish the level and get The Weapon From That Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Power-ups Give You The Magnet Beam (M) in Megaman 1

Résultat / effet

Small Health Power-ups Give You The Magnet Beam (M) in Megaman 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magnet Beam Lasts Twice As Long

Résultat / effet

Magnet Beam Lasts Twice As Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Through Ceilings

Résultat / effet

Jump Through Ceilings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debug Fly Mode

Résultat / effet

Debug Fly Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Item Modifier

Résultat / effet

Always Drop Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Item Modifier

Résultat / effet

Always Drop Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 3x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 3x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Less Damage

Résultat / effet

Take Less Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Much Less Damage

Résultat / effet

Take Much Less Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Energy Pellets Restore 2x More Health

Résultat / effet

Small Energy Pellets Restore 2x More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Energy Pellets Restore 3x More Health

Résultat / effet

Small Energy Pellets Restore 3x More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Energy Pellets Restore 4x More Health

Résultat / effet

Small Energy Pellets Restore 4x More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Energy Pellets Restore 1.5x More Health

Résultat / effet

Large Energy Pellets Restore 1.5x More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Energy Pellets Restore 2x More Health

Résultat / effet

Large Energy Pellets Restore 2x More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Energy Pellets Fully Restore Health

Résultat / effet

Large Energy Pellets Fully Restore Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Weapon Capsules Restore 2x More Weapon Energy

Résultat / effet

Small Weapon Capsules Restore 2x More Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Weapon Capsules Restore 3x More Weapon Energy

Résultat / effet

Small Weapon Capsules Restore 3x More Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Weapon Capsules Restore 4x More Weapon Energy

Résultat / effet

Small Weapon Capsules Restore 4x More Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Weapon Capsules Restore 1.5x More Weapon Energy

Résultat / effet

Large Weapon Capsules Restore 1.5x More Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Weapon Capsules Restore 2x More Weapon Energy

Résultat / effet

Large Weapon Capsules Restore 2x More Weapon Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Weapon Capsules Fully Restores Weapon Energy

Résultat / effet

Large Weapon Capsules Fully Restores Weapon Energy

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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