Mega Turrican
Mega Drive · EUR

Mega Turrican

111 codes

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Mega Turrican
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

111
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
111
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass Code

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Wheel

Résultat / effet

Infinite Wheel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Homing Missile After The Death

Résultat / effet

Keep Homing Missile After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allways Play Secret Level

Résultat / effet

Allways Play Secret Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always continue on last level played

Résultat / effet

Always continue on last level played

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anytime You Walk Into A Wall Or Obstacle, You're Teleported To a Different Location On The Screen

Résultat / effet

Anytime You Walk Into A Wall Or Obstacle, You're Teleported To a Different Location On The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Fire

Résultat / effet

Auto Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Reverse Mode

Résultat / effet

Disable Reverse Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Reverse Mode

Résultat / effet

Enable Reverse Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Skip

Résultat / effet

Enable Stage Skip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Skip

Résultat / effet

Enable Stage Skip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Firing Rate Modifier

Résultat / effet

Firing Rate Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For Infinite Energy, Pause The Game, press A, Then Unpause

Résultat / effet

For Infinite Energy, Pause The Game, press A, Then Unpause

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Missile Sub Weapon

Résultat / effet

Have Missile Sub Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Missile Weapon

Résultat / effet

Have Missile Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Homing missile isn't lost after dying

Résultat / effet

Homing missile isn't lost after dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite smart bombs

Résultat / effet

Infinite smart bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Attacks

Résultat / effet

Infinite Special Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time/Stop Time from ticking

Résultat / effet

Infinite Time/Stop Time from ticking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Wheel

Résultat / effet

Infinite Wheel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite wheel time

Résultat / effet

Infinite wheel time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against enemies

Résultat / effet

Invincible against enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against last level compactors

Résultat / effet

Invincible against last level compactors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible against most shots

Résultat / effet

Invincible against most shots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (fast jump)

Résultat / effet

Jump higher (fast jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher (slow jump)

Résultat / effet

Jump higher (slow jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (fast jump)

Résultat / effet

Jump much higher (fast jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher (slow jump)

Résultat / effet

Jump much higher (slow jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Homing Missile After The Death

Résultat / effet

Keep Homing Missile After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Power of Weapon After The Death

Résultat / effet

Keep Power of Weapon After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes the starting/default weapon (and the multi-shot versions of it) much stronger

Résultat / effet

Makes the starting/default weapon (and the multi-shot versions of it) much stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes the starting/default weapon (and the multi-shot versions of it) stronger

Résultat / effet

Makes the starting/default weapon (and the multi-shot versions of it) stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump With Long Float Ability. See notes.

Résultat / effet

Moon Jump With Long Float Ability. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump With Short Float Ability. See notes.

Résultat / effet

Moon Jump With Short Float Ability. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Powerful Weapon

Résultat / effet

Most Powerful Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi Jumping

Résultat / effet

Multi Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No energy loss [invulnerability]

Résultat / effet

No energy loss [invulnerability]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase Mode

Résultat / effet

Phase Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass Code

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional lockout bypass code. It doesn't require a master code

Résultat / effet

Regional lockout bypass code. It doesn't require a master code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Semi Phase Mode

Résultat / effet

Semi Phase Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling

Résultat / effet

Slow Moon Descent When Jumping Or Falling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each life with 1 smart bomb (Except 1st life)

Résultat / effet

Start each life with 1 smart bomb (Except 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each life with 2 smart bombs (Except 1st life)

Résultat / effet

Start each life with 2 smart bombs (Except 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each life with 4 smart bombs (Except 1st life)

Résultat / effet

Start each life with 4 smart bombs (Except 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each life with homing missile (Except 1st life)

Résultat / effet

Start each life with homing missile (Except 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each life with no smart bombs (Except 1st life)

Résultat / effet

Start each life with no smart bombs (Except 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5

Résultat / effet

Start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5

Résultat / effet

Start On Level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 7

Résultat / effet

Start on level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 7

Résultat / effet

Start On Level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 continue

Résultat / effet

Start with 1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 11 lives

Résultat / effet

Start with 11 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 continues

Résultat / effet

Start with 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 33 lives

Résultat / effet

Start with 33 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continues

Résultat / effet

Start with 4 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 64 lives

Résultat / effet

Start with 64 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues

Résultat / effet

Start with 7 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives

Résultat / effet

Start with 8 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues

Résultat / effet

Start with no continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling

Résultat / effet

Super Slow Moon Descent When Jumping Or Falling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

To Restart At The Beginning of The Level, Pause The Game, Press Right, Then Unpause

Résultat / effet

To Restart At The Beginning of The Level, Pause The Game, Press Right, Then Unpause

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

To Skip To The Next Level, Pause The Game, Press B, Then Unpause

Résultat / effet

To Skip To The Next Level, Pause The Game, Press B, Then Unpause

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls (Interactive Version)

Résultat / effet

Walk Thru Walls (Interactive Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon levels don't decrease after dying

Résultat / effet

Weapon levels don't decrease after dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon power-ups always max out weapon level

Résultat / effet

Weapon power-ups always max out weapon level

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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