Mick _ Mack as the Global Gladiators
Genesis · USA

Mick _ Mack as the Global Gladiators

89 codes

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Mick _ Mack as the Global Gladiators
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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89
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
3
Action Replay

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
86
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility From Shots (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility From Shots (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose energy when slimed

Résultat / effet

Don't lose energy when slimed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 energy unit

Résultat / effet

Start with 1 energy unit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 energy units

Résultat / effet

Start with 3 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy units

Résultat / effet

Start with 5 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 energy units

Résultat / effet

Start with 8 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 energy units

Résultat / effet

Start with 15 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 energy units

Résultat / effet

Start with 20 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 30 energy units

Résultat / effet

Start with 30 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 energy units

Résultat / effet

Start with 50 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 energy units

Résultat / effet

Start with 100 energy units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 1 life (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 2 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 6 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 7 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 8 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 9 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives (Normal Difficulty only)

Résultat / effet

Start with 10 lives (Normal Difficulty only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 0 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 0 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 2 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 2 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 3 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 3 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 4 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 4 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 5 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 5 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 6 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 6 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 7 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 7 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra life symbol [1-up] gives you 8 more lives

Résultat / effet

Extra life symbol [1-up] gives you 8 more lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 arches needed to complete a level

Résultat / effet

0 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 arches needed to complete a level

Résultat / effet

10 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 arches needed to complete a level

Résultat / effet

20 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

40 arches needed to complete a level

Résultat / effet

40 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 arches needed to complete a level

Résultat / effet

50 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

60 arches needed to complete a level

Résultat / effet

60 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

70 arches needed to complete a level

Résultat / effet

70 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

80 arches needed to complete a level

Résultat / effet

80 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

90 arches needed to complete a level

Résultat / effet

90 arches needed to complete a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

0 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

5 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

15 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

25 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

35 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

35 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

45 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

45 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

55 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

55 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

65 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

65 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

85 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

85 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

95 arches needed to get to bonus round

Résultat / effet

95 arches needed to get to bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each arch is worth more

Résultat / effet

Each arch is worth more

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time to complete level

Résultat / effet

Infinite time to complete level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs about 3x as fast as normal

Résultat / effet

Clock runs about 3x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9:50 to complete each level

Résultat / effet

9:50 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9:00 to complete each level

Résultat / effet

9:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8:00 to complete each level

Résultat / effet

8:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7:00 to complete each level

Résultat / effet

7:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6:00 to complete each level

Résultat / effet

6:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5:00 to complete each level

Résultat / effet

5:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4:00 to complete each level

Résultat / effet

4:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3:00 to complete each level

Résultat / effet

3:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2:00 to complete each level

Résultat / effet

2:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1:00 to complete each level

Résultat / effet

1:00 to complete each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 1 minute to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 1 minute to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 3 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 3 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 4 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 4 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 5 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 5 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 6 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 6 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 7 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 7 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting a clock adds 8 minutes to time clock

Résultat / effet

Collecting a clock adds 8 minutes to time clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump.

Résultat / effet

High jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super High Jump

Résultat / effet

Super High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A, Then Unpause And You'll Get An Extra Life

Résultat / effet

Pause The Game And Press A, Then Unpause And You'll Get An Extra Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility and infinite lives.

Résultat / effet

Invincibility and infinite lives.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Time

Résultat / effet

Unlimited Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Energy

Résultat / effet

Unlimited Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Men

Résultat / effet

Unlimited Men

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility. See note.

Résultat / effet

Invincibility. See note.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility, Infinite Lives, And Infinite Time (3 In 1)

Résultat / effet

Invincibility, Infinite Lives, And Infinite Time (3 In 1)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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