Mickey Mania - The Timeless Adventures of Mickey Mouse
Genesis · USA

Mickey Mania - The Timeless Adventures of Mickey Mouse

96 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Mickey Mania - The Timeless Adventures of Mickey Mouse
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

96
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
96
RAM / Mémoire (émulateur)

Play every 2nd scene (After the 1st Scene)

Résultat / effet

Play every 2nd scene (After the 1st Scene)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play every 3rd scene (After the 1st Scene)

Résultat / effet

Play every 3rd scene (After the 1st Scene)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play every 4th scene (After the 1st Scene)

Résultat / effet

Play every 4th scene (After the 1st Scene)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep playing the Band Concert scene until successfully completed

Résultat / effet

Keep playing the Band Concert scene until successfully completed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 continues instead of 1

Résultat / effet

Start with 0 continues instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 continues instead of 1

Résultat / effet

Start with 3 continues instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues instead of 1

Résultat / effet

Start with 5 continues instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 continues instead of 1

Résultat / effet

Start with 10 continues instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 tries

Résultat / effet

Start with 6 tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 tries

Résultat / effet

Start with 8 tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 tries

Résultat / effet

Start with 10 tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 marbles

Résultat / effet

Start with 5 marbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 marbles

Résultat / effet

Start with 10 marbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 marbles

Résultat / effet

Start with 25 marbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 marbles

Résultat / effet

Start with 99 marbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Mouse hat adds 0 extra tries

Résultat / effet

Mickey Mouse hat adds 0 extra tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Mouse hat adds 2 extra tries

Résultat / effet

Mickey Mouse hat adds 2 extra tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Mouse hat adds 3 extra tries

Résultat / effet

Mickey Mouse hat adds 3 extra tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mickey Mouse hat adds 1 continue instead

Résultat / effet

Mickey Mouse hat adds 1 continue instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Steamboat Willie, Scene 2

Résultat / effet

Start on Steamboat Willie, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 1

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 2

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 3

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 4 [the tower]

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 4 [the tower]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 5

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 6

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mad Doctor, Scene 7

Résultat / effet

Start on Mad Doctor, Scene 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Moose Hunters, Scene 1

Résultat / effet

Start on Moose Hunters, Scene 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Moose Hunters, Scene 2

Résultat / effet

Start on Moose Hunters, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Lonesome Ghosts, Scene 1

Résultat / effet

Start on Lonesome Ghosts, Scene 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Lonesome Ghosts, Scene 2

Résultat / effet

Start on Lonesome Ghosts, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Lonesome Ghosts, Scene 3

Résultat / effet

Start on Lonesome Ghosts, Scene 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 1

Résultat / effet

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 2

Résultat / effet

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 3

Résultat / effet

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 4

Résultat / effet

Start on Mickey and The Beanstalk, Scene 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 1

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 2

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 3

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 4 [the tower]

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 4 [the tower]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 5

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Prince and The Pauper, Scene 6

Résultat / effet

Start on The Prince and The Pauper, Scene 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on The Band Concert [secret bonus level]

Résultat / effet

Start on The Band Concert [secret bonus level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, there is no temporary invincibility

Résultat / effet

After being hit, there is no temporary invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 1/2x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 1/2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 3x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 10x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 10x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 100x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 100x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible

Résultat / effet

Almost invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries

Résultat / effet

Infinite tries

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars do not help health

Résultat / effet

Stars do not help health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite marbles [once you get one]

Résultat / effet

Infinite marbles [once you get one]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 0

Résultat / effet

Most marbles found are worth 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 2

Résultat / effet

Most marbles found are worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 5

Résultat / effet

Most marbles found are worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 10

Résultat / effet

Most marbles found are worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Marble counter doesn't max out at 99 [ignore counter]

Résultat / effet

Marble counter doesn't max out at 99 [ignore counter]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump lower

Résultat / effet

Jump lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much lower

Résultat / effet

Jump much lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much higher

Résultat / effet

Jump much higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump much, much higher

Résultat / effet

Jump much, much higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump way too high

Résultat / effet

Jump way too high

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, there is no temporary invincibility

Résultat / effet

After being hit, there is no temporary invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 1/2x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 1/2x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 3x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 3x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 10x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 10x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After being hit, temporary invincibility lasts 100x normal

Résultat / effet

After being hit, temporary invincibility lasts 100x normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible

Résultat / effet

Almost invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite tries [Mad Doctor Scene 4 only]

Résultat / effet

Infinite tries [Mad Doctor Scene 4 only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars do not help health

Résultat / effet

Stars do not help health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite marbles [once you get one]

Résultat / effet

Infinite marbles [once you get one]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 0

Résultat / effet

Most marbles found are worth 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 2

Résultat / effet

Most marbles found are worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 5

Résultat / effet

Most marbles found are worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most marbles found are worth 10

Résultat / effet

Most marbles found are worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Marble counter doesn't max out at 99 [ignore counter]

Résultat / effet

Marble counter doesn't max out at 99 [ignore counter]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hits

Résultat / effet

Infinite Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Black Balls

Résultat / effet

Infinite Black Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ghost Mickey

Résultat / effet

Ghost Mickey

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select Enabled (Press Start On Start Game)

Résultat / effet

Stage Select Enabled (Press Start On Start Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Cheat Code Level Select

Résultat / effet

Enabled Cheat Code Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Cheat Code Level Select

Résultat / effet

Enabled Cheat Code Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump + Jump In Mid Air 2 in 1

Résultat / effet

Controllable Jump + Jump In Mid Air 2 in 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Silence Music / sound effect / DAC/PCM sample modifier

Résultat / effet

Silence Music / sound effect / DAC/PCM sample modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit enemies from anywhere (with marbles)

Résultat / effet

Hit enemies from anywhere (with marbles)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have 99 marbles, even at the very beginning of the game

Résultat / effet

Always have 99 marbles, even at the very beginning of the game

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.