Monster World IV
Mega Drive · JAP

Monster World IV

56 codes

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Monster World IV
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

56
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
56
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Region Bypass

Résultat / effet

Region Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Do No Damage

Résultat / effet

Enemies Do No Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Coins dropped worth 65,535

Résultat / effet

Coins dropped worth 65,535

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast Walking + High Jump

Résultat / effet

Fast Walking + High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Invincible (Flashing) Twice As Long After Getting Hit

Résultat / effet

Stay Invincible (Flashing) Twice As Long After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You're Hit, You'll Stay Invincible (Flashing) Until You Kneel Before A Statue To Recover Your Health, Or When You Go To A New Level

Résultat / effet

Once You're Hit, You'll Stay Invincible (Flashing) Until You Kneel Before A Statue To Recover Your Health, Or When You Go To A New Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 2 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 2 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 4 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 4 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 8 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 8 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Only Need 5 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Résultat / effet

You Only Need 5 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Only Need 2 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Résultat / effet

You Only Need 2 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 39,000 Gold

Résultat / effet

Have 39,000 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Blue Hearts

Résultat / effet

Max Blue Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Blue Hearts

Résultat / effet

Infinite Blue Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump.

Résultat / effet

High jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super high jump.

Résultat / effet

Super high jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Red Hearts

Résultat / effet

Infinite Red Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Coins dropped worth 65,535

Résultat / effet

Coins dropped worth 65,535

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Do No Damage

Résultat / effet

Enemies Do No Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast Walking + High Jump

Résultat / effet

Fast Walking + High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 39,000 Gold

Résultat / effet

Have 39,000 Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump.

Résultat / effet

High jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Blue Hearts

Résultat / effet

Infinite Blue Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Elixir

Résultat / effet

Infinite Elixir

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Red Hearts

Résultat / effet

Infinite Red Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 2 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 2 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 4 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 4 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Life Drops Are Worth 8 (Instead of 1)

Résultat / effet

Life Drops Are Worth 8 (Instead of 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Blue Hearts

Résultat / effet

Max Blue Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You're Hit, You'll Stay Invincible (Flashing) Until You Kneel Before A Statue To Recover Your Health, Or When You Go To A New Level

Résultat / effet

Once You're Hit, You'll Stay Invincible (Flashing) Until You Kneel Before A Statue To Recover Your Health, Or When You Go To A New Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Region Bypass

Résultat / effet

Region Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Invincible (Flashing) Twice As Long After Getting Hit

Résultat / effet

Stay Invincible (Flashing) Twice As Long After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super high jump.

Résultat / effet

Super high jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Only Need 2 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Résultat / effet

You Only Need 2 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Only Need 5 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Résultat / effet

You Only Need 5 Life Drops For An Extra Heart (Instead of 10)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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