Mortal Kombat II
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Mortal Kombat II

165 codes

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Mortal Kombat II
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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165
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
35
Action Replay

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
Action Replay

No Energy P1

Résultat / effet

No Energy P1

Source : Libretro
Action Replay

No Energy P2

Résultat / effet

No Energy P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Enable 6 Button P1

Résultat / effet

Enable 6 Button P1

Source : Libretro
Action Replay

Enable 6 Button P2

Résultat / effet

Enable 6 Button P2

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Difficulty Modifier

Résultat / effet

Difficulty Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Gameboy Style Animation (Missing Many Frames of Animation) P1

Résultat / effet

Gameboy Style Animation (Missing Many Frames of Animation) P1

Source : Libretro
Action Replay

P1 Win Modifier (99 Is Highest)

Résultat / effet

P1 Win Modifier (99 Is Highest)

Source : Libretro
Action Replay

Finish Move Title Display Modifier

Résultat / effet

Finish Move Title Display Modifier

Source : Libretro
Action Replay

No Knockback From Punches P1

Résultat / effet

No Knockback From Punches P1

Source : Libretro
Action Replay

No Knockback From Punches P2

Résultat / effet

No Knockback From Punches P2

Source : Libretro
Action Replay

P1 Display Modifier

Résultat / effet

P1 Display Modifier

Source : Libretro
Action Replay

P2 Display Modifier

Résultat / effet

P2 Display Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P1 (Version 2)

Résultat / effet

Hyper Mode P1 (Version 2)

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P2 (Version 2)

Résultat / effet

Hyper Mode P2 (Version 2)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P1 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
Action Replay

P2 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P2 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
Action Replay

Position On Battle Tower Modifier

Résultat / effet

Position On Battle Tower Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Can Move But Not Attack Before Battle

Résultat / effet

Can Move But Not Attack Before Battle

Source : Libretro
Action Replay

Can Move At End of Battle (Cannot Use Finishing Moves)

Résultat / effet

Can Move At End of Battle (Cannot Use Finishing Moves)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Is Stationary

Résultat / effet

P1 Is Stationary

Source : Libretro
Action Replay

P2 Is Stationary

Résultat / effet

P2 Is Stationary

Source : Libretro
Action Replay

P1 Gets Stuck After Attack

Résultat / effet

P1 Gets Stuck After Attack

Source : Libretro
Action Replay

Display For P2 Modifier

Résultat / effet

Display For P2 Modifier

Source : Libretro
Action Replay

HUD Display Modifier

Résultat / effet

HUD Display Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Background Color Modifier(s)

Résultat / effet

Background Color Modifier(s)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Free Movement

Résultat / effet

P1 Free Movement

Source : Libretro
Action Replay

P2 Free Movement

Résultat / effet

P2 Free Movement

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
130
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Display Modifier

Résultat / effet

P1 Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Display Modifier

Résultat / effet

P2 Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Color Modifier(s)

Résultat / effet

Player 1 Color Modifier(s)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Color Modifier(s)

Résultat / effet

Player 2 Color Modifier(s)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P1 [Version 2]

Résultat / effet

Hyper Mode P1 [Version 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P2 [Version 2]

Résultat / effet

Hyper Mode P2 [Version 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Color Modifier(s)

Résultat / effet

Background Color Modifier(s)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suicide

Résultat / effet

Suicide

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Fatality

Résultat / effet

Double Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immortal Kombat

Résultat / effet

Immortal Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Jade

Résultat / effet

Play As Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Smoke

Résultat / effet

Play As Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight At The Dead Pool

Résultat / effet

Always Fight At The Dead Pool

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Have 44 Wins

Résultat / effet

You Have 44 Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Across The Entire Length of The Screen

Résultat / effet

Jump Across The Entire Length of The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Farther Across The Screen

Résultat / effet

Jump Farther Across The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super High Jump

Résultat / effet

Super High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer is 2x as fast

Résultat / effet

Timer is 2x as fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer is 2x as slow

Résultat / effet

Timer is 2x as slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate testing mode in options screen

Résultat / effet

Activate testing mode in options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fatalities can be done at end of any round computer wins after winning 1 round

Résultat / effet

Fatalities can be done at end of any round computer wins after winning 1 round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lazy opponent (In 2nd round, loser of 1st round lies on ground)

Résultat / effet

Lazy opponent (In 2nd round, loser of 1st round lies on ground)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player has 4x times as long to do fatalities, etc.

Résultat / effet

Player has 4x times as long to do fatalities, etc.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto fatalities

Résultat / effet

Auto fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto friendship

Résultat / effet

Auto friendship

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto babalities

Résultat / effet

Auto babalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kung Lao

Résultat / effet

Always fight Kung Lao

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Liu Kang

Résultat / effet

Always fight Liu Kang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Cage

Résultat / effet

Always fight Cage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Baraka

Résultat / effet

Always fight Baraka

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kitana

Résultat / effet

Always fight Kitana

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Mileena

Résultat / effet

Always fight Mileena

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Shang Tsung

Résultat / effet

Always fight Shang Tsung

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Rayden

Résultat / effet

Always fight Rayden

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Sub-Zero

Résultat / effet

Always fight Sub-Zero

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Reptile

Résultat / effet

Always fight Reptile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Scorpion

Résultat / effet

Always fight Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Jax

Résultat / effet

Always fight Jax

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kintaro

Résultat / effet

Always fight Kintaro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Shao Kahn

Résultat / effet

Always fight Shao Kahn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Smoke

Résultat / effet

Always fight Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Noob Saibot

Résultat / effet

Always fight Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Jade

Résultat / effet

Always fight Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Sai Throw does massive damage

Résultat / effet

Mileena's Sai Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang's High Fireball does massive damage

Résultat / effet

Liu Kang's High Fireball does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao's Hat Throw does massive damage

Résultat / effet

Kung Lao's Hat Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cage's Shadow Kick does massive damage

Résultat / effet

Cage's Shadow Kick does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile's Force Ball does massive damage

Résultat / effet

Reptile's Force Ball does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung's Flaming Skull attack does massive damage

Résultat / effet

Shang Tsung's Flaming Skull attack does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kitana's Fan Throw does massive damage

Résultat / effet

Kitana's Fan Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baraka's Blade Spark does massive damage

Résultat / effet

Baraka's Blade Spark does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden's Lightning Bolt does massive damage

Résultat / effet

Rayden's Lightning Bolt does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Anyone Can Go Invisible Like Reptile

Résultat / effet

Anyone Can Go Invisible Like Reptile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Freezes After Getting Hit Or Attacking

Résultat / effet

Player 2 Freezes After Getting Hit Or Attacking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Moveset Modifier

Résultat / effet

Player 1 Moveset Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Moveset Modifier

Résultat / effet

Player 2 Moveset Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Portrait / Character Modifier

Résultat / effet

Player 1 Portrait / Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Plays as Jade with Mileena's Moves

Résultat / effet

Player 1 Plays as Jade with Mileena's Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Plays as Jade with Kitana's Moves

Résultat / effet

Player 1 Plays as Jade with Kitana's Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Plays as Smoke with Sub-Zero's moves

Résultat / effet

Player 1 Plays as Smoke with Sub-Zero's moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Plays as Smoke with Reptile's moves

Résultat / effet

Player 1 Plays as Smoke with Reptile's moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Plays as Smoke with Scorpion's moves

Résultat / effet

Player 1 Plays as Smoke with Scorpion's moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Fatalities

Résultat / effet

Auto Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Friendship

Résultat / effet

Auto Friendship

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Babalities

Résultat / effet

Auto Babalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Energy P1

Résultat / effet

No Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Energy P2

Résultat / effet

No Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable 6 Button P1

Résultat / effet

Enable 6 Button P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable 6 Button P2

Résultat / effet

Enable 6 Button P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Difficulty Modifier

Résultat / effet

Difficulty Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gameboy Style Animation (Missing Many Frames of Animation) P1

Résultat / effet

Gameboy Style Animation (Missing Many Frames of Animation) P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Win Modifier (99 Is Highest)

Résultat / effet

P1 Win Modifier (99 Is Highest)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finish Move Title Display Modifier

Résultat / effet

Finish Move Title Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Knockback From Punches P1

Résultat / effet

No Knockback From Punches P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Knockback From Punches P2

Résultat / effet

No Knockback From Punches P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P1 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P2 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Position On Battle Tower Modifier

Résultat / effet

Position On Battle Tower Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Move But Not Attack Before Battle

Résultat / effet

Can Move But Not Attack Before Battle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Is Stationary

Résultat / effet

P1 Is Stationary

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Is Stationary

Résultat / effet

P2 Is Stationary

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Gets Stuck After Attack

Résultat / effet

P1 Gets Stuck After Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display For P2 Modifier

Résultat / effet

Display For P2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HUD Display Modifier

Résultat / effet

HUD Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Free Movement

Résultat / effet

P1 Free Movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Free Movement

Résultat / effet

P2 Free Movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Test Modes In Option

Résultat / effet

Enable Test Modes In Option

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pit II Fatality On Any Stage

Résultat / effet

Pit II Fatality On Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Tomb Fatality On Any Stage

Résultat / effet

Kombat Tomb Fatality On Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Default difficulty is Medium (instead of very Easy)

Résultat / effet

Default difficulty is Medium (instead of very Easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao is a shadowy figure

Résultat / effet

Kung Lao is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang is a shadowy figure

Résultat / effet

Liu Kang is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Johnny Cage is a shadowy figure

Résultat / effet

Johnny Cage is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baraka is a shadowy figure

Résultat / effet

Baraka is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kitana is a shadowy figure

Résultat / effet

Kitana is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena is a shadowy figure

Résultat / effet

Mileena is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung is a shadowy figure

Résultat / effet

Shang Tsung is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden is a shadowy figure

Résultat / effet

Rayden is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub-Zero is a shadowy figure

Résultat / effet

Sub-Zero is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile is a shadowy figure

Résultat / effet

Reptile is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Smoke is a shadowy figure

Résultat / effet

Smoke is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion is a shadowy figure

Résultat / effet

Scorpion is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jax is a shadowy figure

Résultat / effet

Jax is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kintaro is a shadowy figure

Résultat / effet

Kintaro is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shao Kahn is a shadowy figure

Résultat / effet

Shao Kahn is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jade is a shadowy figure

Résultat / effet

Jade is a shadowy figure

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Restore Kintaro's Punch

Résultat / effet

Restore Kintaro's Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fergality can be done on any stage

Résultat / effet

Fergality can be done on any stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fergality can only be on ?? Stage

Résultat / effet

Fergality can only be on ?? Stage

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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