NHLPA Hockey 93 (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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76
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Score Modifier

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Team 2 Score Modifier

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Score Modifier

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Team 2 Score Modifier

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
68
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs faster

Résultat / effet

Period clock runs faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs slower

Résultat / effet

Period clock runs slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs much faster

Résultat / effet

Period clock runs much faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs much slower

Résultat / effet

Period clock runs much slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock is frozen (no time limit)

Résultat / effet

Period clock is frozen (no time limit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 1 minute instead of 10 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 1 minute instead of 10 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 2 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 3 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 4 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 4 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 15 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 15 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 30 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 30 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 40 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 40 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 60 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 60 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 1 minute

Résultat / effet

All penalties last 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 2 minutes

Résultat / effet

All penalties last 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 3 minutes

Résultat / effet

All penalties last 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 4 minutes

Résultat / effet

All penalties last 4 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 5 minutes

Résultat / effet

All penalties last 5 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 7 minutes

Résultat / effet

All penalties last 7 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 9 minutes

Résultat / effet

All penalties last 9 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts instead of 1

Résultat / effet

Infinite timeouts instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No timeouts

Résultat / effet

No timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Puck Will Always Stay On The Ice (when shooting)

Résultat / effet

The Puck Will Always Stay On The Ice (when shooting)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Bars

Résultat / effet

Infinite Energy Bars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players Get Tired Twice As Fast

Résultat / effet

Players Get Tired Twice As Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Only Recharge Half As Fast When Your Players Are Resting.

Résultat / effet

Energy Bars Only Recharge Half As Fast When Your Players Are Resting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Recharge Twice As Fast When Your Players Are Resting.

Résultat / effet

Energy Bars Recharge Twice As Fast When Your Players Are Resting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Recharge 3X As Fast When Your Players Are Resting

Résultat / effet

Energy Bars Recharge 3X As Fast When Your Players Are Resting

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cpu Never Scores

Résultat / effet

Cpu Never Scores

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Score Modifier

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 1 minute

Résultat / effet

All penalties last 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 2 minutes

Résultat / effet

All penalties last 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 3 minutes

Résultat / effet

All penalties last 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 4 minutes

Résultat / effet

All penalties last 4 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 5 minutes

Résultat / effet

All penalties last 5 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 7 minutes

Résultat / effet

All penalties last 7 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All penalties last 9 minutes

Résultat / effet

All penalties last 9 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cpu Never Scores

Résultat / effet

Cpu Never Scores

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 1 minute instead of 10 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 1 minute instead of 10 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 15 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 15 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 2 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 3 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 3 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 30 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 30 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 4 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 4 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 40 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 40 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each period lasts 60 minutes

Résultat / effet

Each period lasts 60 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Only Recharge Half As Fast When Your Players Are Resting.

Résultat / effet

Energy Bars Only Recharge Half As Fast When Your Players Are Resting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Recharge 3X As Fast When Your Players Are Resting

Résultat / effet

Energy Bars Recharge 3X As Fast When Your Players Are Resting

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bars Recharge Twice As Fast When Your Players Are Resting.

Résultat / effet

Energy Bars Recharge Twice As Fast When Your Players Are Resting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Bars

Résultat / effet

Infinite Energy Bars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts instead of 1

Résultat / effet

Infinite timeouts instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No timeouts

Résultat / effet

No timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock is frozen (no time limit)

Résultat / effet

Period clock is frozen (no time limit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs faster

Résultat / effet

Period clock runs faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs much faster

Résultat / effet

Period clock runs much faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs much slower

Résultat / effet

Period clock runs much slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Period clock runs slower

Résultat / effet

Period clock runs slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players Get Tired Twice As Fast

Résultat / effet

Players Get Tired Twice As Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Score Modifier

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Puck Will Always Stay On The Ice (when shooting)

Résultat / effet

The Puck Will Always Stay On The Ice (when shooting)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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