Pat Riley Basketball
Genesis · USA

Pat Riley Basketball

33 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Pat Riley Basketball
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

33
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
3
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
Action Replay

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
30
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 1 point

Résultat / effet

All player 1 shots worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 2 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 3 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 4 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 5 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 6 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 7 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 1 shots worth 8 points

Résultat / effet

All player 1 shots worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 1 point

Résultat / effet

All player 2 shots worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 2 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 3 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 4 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 5 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 6 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 7 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All player 2 shots worth 8 points

Résultat / effet

All player 2 shots worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-point shots worth 5 (both players)

Résultat / effet

All 3-point shots worth 5 (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-point shots worth 7 (both players)

Résultat / effet

All 3-point shots worth 7 (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-point shots worth 9 (both players)

Résultat / effet

All 3-point shots worth 9 (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 5 points in exhibition game

Résultat / effet

Player 1 starts with 5 points in exhibition game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 points in exhibition game

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 points in exhibition game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 15 points in exhibition game

Résultat / effet

Player 1 starts with 15 points in exhibition game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 20 points in exhibition game

Résultat / effet

Player 1 starts with 20 points in exhibition game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 5 points in exhibition game

Résultat / effet

Player 2 starts with 5 points in exhibition game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 10 Points In Exhibition Game

Résultat / effet

Player 2 Starts With 10 Points In Exhibition Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 15 Points In Exhibition Game

Résultat / effet

Player 2 Starts With 15 Points In Exhibition Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 20 Points In Exhibition Game

Résultat / effet

Player 2 Starts With 20 Points In Exhibition Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.