Rolling Thunder 3
Genesis · USA

Rolling Thunder 3

67 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Rolling Thunder 3
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

67
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Pistol Ammo

Résultat / effet

Infinite Pistol Ammo

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Secondary Weapon Ammo

Résultat / effet

Infinite Secondary Weapon Ammo

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
63
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Stunned When Hit

Résultat / effet

Don't Get Stunned When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No enemys on some stages

Résultat / effet

No enemys on some stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flamethrower is a bazooka

Résultat / effet

Flamethrower is a bazooka

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flamethrower is a laser

Résultat / effet

Flamethrower is a laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have alot of ammo for flamethrower

Résultat / effet

Have alot of ammo for flamethrower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Handgun Ammo [Instead of Only 40]

Résultat / effet

Start With 99 Handgun Ammo [Instead of Only 40]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 999 Handgun Ammo [Instead of Only 40]

Résultat / effet

Start With 999 Handgun Ammo [Instead of Only 40]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No music

Résultat / effet

No music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Different title screen

Résultat / effet

Different title screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Die With One Hit

Résultat / effet

Die With One Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk slow

Résultat / effet

Walk slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Fast

Résultat / effet

Walk Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo Increases By 1 When Using a Weapon

Résultat / effet

Ammo Increases By 1 When Using a Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo Increases By 10 When Using A Weapon

Résultat / effet

Ammo Increases By 10 When Using A Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo Increases By 100 When Using a Weapon

Résultat / effet

Ammo Increases By 100 When Using a Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo Increases By 1,000 When Using A Weapon

Résultat / effet

Ammo Increases By 1,000 When Using A Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo goes down to 10 when using a weapon

Résultat / effet

Ammo goes down to 10 when using a weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A lot of ammo

Résultat / effet

A lot of ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bullets go in oppisite direction

Résultat / effet

Bullets go in oppisite direction

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5

Résultat / effet

Start On Level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 7

Résultat / effet

Start On Level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 8

Résultat / effet

Start On Level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 9

Résultat / effet

Start On Level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 10

Résultat / effet

Start On Level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level EX 1?

Résultat / effet

Start On Level EX 1?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level EX 2?

Résultat / effet

Start On Level EX 2?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level EX 3?

Résultat / effet

Start On Level EX 3?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Ending

Résultat / effet

Game Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Hit And Gain More Life

Résultat / effet

Get Hit And Gain More Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Primary Weapon

Résultat / effet

Infinite Primary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Secundary Weapon

Résultat / effet

Infinite Secundary Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level (Unless You Enter A Door)

Résultat / effet

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level (Unless You Enter A Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level (Even If You Enter A Door)

Résultat / effet

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level (Even If You Enter A Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Ammo For Both Weapons

Résultat / effet

Unlimited Ammo For Both Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Alternate)

Résultat / effet

Infinite Health (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo (Alternate Codes)

Résultat / effet

Infinite Ammo (Alternate Codes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #1

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #2

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #3

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #4

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #5

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Life When Hit #6

Résultat / effet

Don't Lose Life When Hit #6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Select & Use Any Weapon On The Weapon Select Screen, Even If It Says Used

Résultat / effet

Can Select & Use Any Weapon On The Weapon Select Screen, Even If It Says Used

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Keep Firing Your Secondary Weapon Even If You Run Out Of Ammo

Résultat / effet

Can Keep Firing Your Secondary Weapon Even If You Run Out Of Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Shoot Over The Top Of Obstacles (crates, etc) While You Are Crouched Down Behind Them

Résultat / effet

Can Shoot Over The Top Of Obstacles (crates, etc) While You Are Crouched Down Behind Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special Weapon Modifier

Résultat / effet

Special Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full Auto is always selectable

Résultat / effet

Full Auto is always selectable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bazooka is always selectable

Résultat / effet

Bazooka is always selectable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shotgun is always selectable

Résultat / effet

Shotgun is always selectable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 99 Lives in Options

Résultat / effet

Have 99 Lives in Options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Animation is different when dying

Résultat / effet

Animation is different when dying

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.