Samurai Shodown
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34 codes

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Samurai Shodown
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

34
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
34
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Freezes

Résultat / effet

Player 1 Freezes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Freezes

Résultat / effet

Player 2 Freezes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 0 Targets Left In Bonus Rounds [Ends Bonus Stage]

Résultat / effet

Have 0 Targets Left In Bonus Rounds [Ends Bonus Stage]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Down-Left

Résultat / effet

Infinite Targets In Down-Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Down-Middle

Résultat / effet

Infinite Targets In Down-Middle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Down-Right

Résultat / effet

Infinite Targets In Down-Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Up-Left

Résultat / effet

Infinite Targets In Up-Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Up-Middle

Résultat / effet

Infinite Targets In Up-Middle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Targets In Up-Right

Résultat / effet

Infinite Targets In Up-Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Impossible To Hit Targets ([Own-Right]

Résultat / effet

Impossible To Hit Targets ([Own-Right]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Selected Character Modifier

Résultat / effet

Player 1 Selected Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Selected Character Modifier

Résultat / effet

Player 2 Selected Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Galford Becomes Amakusa On Single Player Character Selection Screen

Résultat / effet

Galford Becomes Amakusa On Single Player Character Selection Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Energy P1

Résultat / effet

No Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Energy P2

Résultat / effet

No Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full POW Meter P1

Résultat / effet

Full POW Meter P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full POW Meter P2

Résultat / effet

Full POW Meter P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No POW Meter P1

Résultat / effet

No POW Meter P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No POW Meter P2

Résultat / effet

No POW Meter P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P1 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier (In-Game)

Résultat / effet

P2 Color Modifier (In-Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Color Modifier

Résultat / effet

Stage Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Name/Characteristics Code

Résultat / effet

P1 Name/Characteristics Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Name/Characteristics Code

Résultat / effet

P2 Name/Characteristics Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier (Both Modes)

Résultat / effet

P1 Character Modifier (Both Modes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier (Both Modes)

Résultat / effet

P1 Character Modifier (Both Modes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier (VS Mode)

Résultat / effet

Level Modifier (VS Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier (Alternate VS Mode Modifier)

Résultat / effet

Level Modifier (Alternate VS Mode Modifier)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Places Amakusa on Single Player Character Select Screen

Résultat / effet

Places Amakusa on Single Player Character Select Screen

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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