Senjou no Ookami II - Mercs
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Senjou no Ookami II - Mercs

104 codes

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Senjou no Ookami II - Mercs
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

104
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
100
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Infinite life

Résultat / effet

Almost Infinite life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite mega crash bombs

Résultat / effet

Infinite mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 4 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 5 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 6 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 7 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 8 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 5x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 10x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 20x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 40x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 40x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite M

Résultat / effet

Infinite M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master code (improved). See notes.

Résultat / effet

Master code (improved). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All levels start with 400 seconds in Arcade mode

Résultat / effet

All levels start with 400 seconds in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All levels start with 600 seconds in Arcade mode

Résultat / effet

All levels start with 600 seconds in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time in Arcade mode

Résultat / effet

Infinite time in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with all 5 characters in original mode. See notes.

Résultat / effet

Start with all 5 characters in original mode. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite money (medals) in shops. See notes.

Résultat / effet

Infinite money (medals) in shops. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy items as many times as you want in the shops. See notes.

Résultat / effet

Can buy items as many times as you want in the shops. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Many enemies are gone

Résultat / effet

Many enemies are gone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru Walls, Fences, Forests, etc. See notes.

Résultat / effet

Walk thru Walls, Fences, Forests, etc. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses at the end of levels are much easier to kill

Résultat / effet

Bosses at the end of levels are much easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 3x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 3x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Bullet-Proof Vest (Take 1/2 Damage)

Résultat / effet

Have Bullet-Proof Vest (Take 1/2 Damage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Gas Mask (Take No Damage from Gas)

Résultat / effet

Have Gas Mask (Take No Damage from Gas)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All levels start with 400 seconds in Arcade mode

Résultat / effet

All levels start with 400 seconds in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All levels start with 600 seconds in Arcade mode

Résultat / effet

All levels start with 600 seconds in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Infinite life

Résultat / effet

Almost Infinite life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 3x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 3x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses at the end of levels are much easier to kill

Résultat / effet

Bosses at the end of levels are much easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can buy items as many times as you want in the shops. See notes.

Résultat / effet

Can buy items as many times as you want in the shops. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Bullet-Proof Vest (Take 1/2 Damage)

Résultat / effet

Have Bullet-Proof Vest (Take 1/2 Damage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Gas Mask (Take No Damage from Gas)

Résultat / effet

Have Gas Mask (Take No Damage from Gas)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite M

Résultat / effet

Infinite M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite mega crash bombs

Résultat / effet

Infinite mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite money (medals) in shops. See notes.

Résultat / effet

Infinite money (medals) in shops. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time in Arcade mode

Résultat / effet

Infinite time in Arcade mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Many enemies are gone

Résultat / effet

Many enemies are gone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master code (improved). See notes.

Résultat / effet

Master code (improved). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 10x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 20x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 4 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 40x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 40x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 5 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 5 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5x normal firepower level

Résultat / effet

Start with 5x normal firepower level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 6 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 6 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 7 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 7 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (easy)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (hard)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (hard)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues in arcade mode (normal)

Résultat / effet

Start with 8 continues in arcade mode (normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 mega crash bombs

Résultat / effet

Start with 8 mega crash bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with all 5 characters in original mode. See notes.

Résultat / effet

Start with all 5 characters in original mode. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru Walls, Fences, Forests, etc. See notes.

Résultat / effet

Walk thru Walls, Fences, Forests, etc. See notes.

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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