Shaq-Fu (USA, Europe)
Mega Drive

Shaq-Fu (USA, Europe)

78 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Shaq-Fu (USA, Europe)
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

78
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Highlighter Modifier P1

Résultat / effet

Character Highlighter Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
Action Replay

Character Highlighter Modifier P1

Résultat / effet

Character Highlighter Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
68
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU don't fight back

Résultat / effet

CPU don't fight back

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper characters

Résultat / effet

Hyper characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE USED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE USED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills either player

Résultat / effet

1 hit kills either player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fury activated every hit

Résultat / effet

Fury activated every hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player must have Fury to damage other player

Résultat / effet

Player must have Fury to damage other player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues

Résultat / effet

Start with no continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 continue

Résultat / effet

Start with 1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 continues

Résultat / effet

Start with 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continues

Résultat / effet

Start with 4 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues

Résultat / effet

Start with 7 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Shaq

Résultat / effet

After the first fight, always fight Shaq

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Mephis

Résultat / effet

After the first fight, always fight Mephis

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Sett

Résultat / effet

After the first fight, always fight Sett

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Nezu

Résultat / effet

After the first fight, always fight Nezu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Kaori

Résultat / effet

After the first fight, always fight Kaori

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Beast

Résultat / effet

After the first fight, always fight Beast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Auroch

Résultat / effet

After the first fight, always fight Auroch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Voodoo

Résultat / effet

After the first fight, always fight Voodoo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Colonel

Résultat / effet

After the first fight, always fight Colonel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Diesel

Résultat / effet

After the first fight, always fight Diesel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Leotsu

Résultat / effet

After the first fight, always fight Leotsu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Rajah

Résultat / effet

After the first fight, always fight Rajah

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy And Time

Résultat / effet

Infinite Energy And Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

fighter float when moving or doing special moves

Résultat / effet

fighter float when moving or doing special moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

tiny mode

Résultat / effet

tiny mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Highlighter Modifier P1

Résultat / effet

Character Highlighter Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills either player

Résultat / effet

1 hit kills either player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Auroch

Résultat / effet

After the first fight, always fight Auroch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Beast

Résultat / effet

After the first fight, always fight Beast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Colonel

Résultat / effet

After the first fight, always fight Colonel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Diesel

Résultat / effet

After the first fight, always fight Diesel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Kaori

Résultat / effet

After the first fight, always fight Kaori

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Leotsu

Résultat / effet

After the first fight, always fight Leotsu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Mephis

Résultat / effet

After the first fight, always fight Mephis

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Nezu

Résultat / effet

After the first fight, always fight Nezu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Rajah

Résultat / effet

After the first fight, always fight Rajah

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Sett

Résultat / effet

After the first fight, always fight Sett

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Shaq

Résultat / effet

After the first fight, always fight Shaq

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After the first fight, always fight Voodoo

Résultat / effet

After the first fight, always fight Voodoo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Highlighter Modifier P1

Résultat / effet

Character Highlighter Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU don't fight back

Résultat / effet

CPU don't fight back

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

fighter float when moving or doing special moves

Résultat / effet

fighter float when moving or doing special moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fury activated every hit

Résultat / effet

Fury activated every hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper characters

Résultat / effet

Hyper characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy And Time

Résultat / effet

Infinite Energy And Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE USED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE USED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player must have Fury to damage other player

Résultat / effet

Player must have Fury to damage other player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 continue

Résultat / effet

Start with 1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 continues

Résultat / effet

Start with 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continues

Résultat / effet

Start with 4 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues

Résultat / effet

Start with 7 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues

Résultat / effet

Start with no continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

tiny mode

Résultat / effet

tiny mode

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.