Sonic 3D Blast _ Sonic 3D Flickies' Island (USA, Europe, Korea)
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Sonic 3D Blast _ Sonic 3D Flickies' Island (USA, Europe, Korea)

74 codes

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Sonic 3D Blast _ Sonic 3D Flickies' Island (USA, Europe, Korea)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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74
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
74
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Have All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Non-Stop Demo

Résultat / effet

Non-Stop Demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Animations

Résultat / effet

Freeze Animations

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Selection Menu Always Appears At Level Start

Résultat / effet

Level Selection Menu Always Appears At Level Start

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Sonic, Except For Shadow

Résultat / effet

Invisible Sonic, Except For Shadow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You Collect The First 5 Birds (Flickies) For The First Level, You Won't Need To Collect Anymore To Go To The Rest of The Levels

Résultat / effet

Once You Collect The First 5 Birds (Flickies) For The First Level, You Won't Need To Collect Anymore To Go To The Rest of The Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings In Special Stages

Résultat / effet

Don't Lose Rings In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Go To The Special Stage

Résultat / effet

Always Go To The Special Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Spin Dash

Résultat / effet

Auto Spin Dash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Levels

Résultat / effet

Skip Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Number of Flickies Collected

Résultat / effet

Number of Flickies Collected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic does not flash when hit

Résultat / effet

Sonic does not flash when hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get hit to pick up at least 25 rings

Résultat / effet

Get hit to pick up at least 25 rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Résultat / effet

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Flickies After Touching Enemies

Résultat / effet

Keep Flickies After Touching Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Résultat / effet

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invivcibility

Résultat / effet

Invivcibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility In Special Stage

Résultat / effet

Invincibility In Special Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (Walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (Walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x longer after being hit

Résultat / effet

Blink 1.5x longer after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x longer after being hit

Résultat / effet

Blink 2x longer after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 2

Résultat / effet

Rings worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 3

Résultat / effet

Rings worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 4

Résultat / effet

Rings worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 8

Résultat / effet

Rings worth 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 Lives

Résultat / effet

Start with 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 Lives

Résultat / effet

Start with 7 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 Lives

Résultat / effet

Start with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can exit the section/level even if you don't have any Flickies.

Résultat / effet

Can exit the section/level even if you don't have any Flickies.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect rings from anywhere.

Résultat / effet

Collect rings from anywhere.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Go To The Special Stage

Résultat / effet

Always Go To The Special Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Spin Dash

Résultat / effet

Auto Spin Dash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x longer after being hit

Résultat / effet

Blink 1.5x longer after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x longer after being hit

Résultat / effet

Blink 2x longer after being hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can exit the section/level even if you don't have any Flickies.

Résultat / effet

Can exit the section/level even if you don't have any Flickies.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect rings from anywhere.

Résultat / effet

Collect rings from anywhere.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (Walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (Walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings In Special Stages

Résultat / effet

Don't Lose Rings In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Résultat / effet

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Résultat / effet

Enable Level Select + Skip Levels in Pause Press A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Animations

Résultat / effet

Freeze Animations

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get hit to pick up at least 25 rings

Résultat / effet

Get hit to pick up at least 25 rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Have All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility In Special Stage

Résultat / effet

Invincibility In Special Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Sonic, Except For Shadow

Résultat / effet

Invisible Sonic, Except For Shadow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invivcibility

Résultat / effet

Invivcibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Flickies After Touching Enemies

Résultat / effet

Keep Flickies After Touching Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Selection Menu Always Appears At Level Start

Résultat / effet

Level Selection Menu Always Appears At Level Start

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Non-Stop Demo

Résultat / effet

Non-Stop Demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Number of Flickies Collected

Résultat / effet

Number of Flickies Collected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You Collect The First 5 Birds (Flickies) For The First Level, You Won't Need To Collect Anymore To Go To The Rest of The Levels

Résultat / effet

Once You Collect The First 5 Birds (Flickies) For The First Level, You Won't Need To Collect Anymore To Go To The Rest of The Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 2

Résultat / effet

Rings worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 3

Résultat / effet

Rings worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 4

Résultat / effet

Rings worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings worth 8

Résultat / effet

Rings worth 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Levels

Résultat / effet

Skip Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic does not flash when hit

Résultat / effet

Sonic does not flash when hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 Lives

Résultat / effet

Start with 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 Lives

Résultat / effet

Start with 7 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 Lives

Résultat / effet

Start with 9 Lives

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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