Sonic Compilation
Mega Drive · EUR

Sonic Compilation

122 codes

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Sonic Compilation
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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122
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
122
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Note

Résultat / effet

Game Note

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Mode

Résultat / effet

Enable Debug Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage/Act Modifier

Résultat / effet

Stage/Act Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Résultat / effet

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aerial View of A Level

Résultat / effet

Aerial View of A Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Résultat / effet

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Résultat / effet

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin The Game With 99 Lives

Résultat / effet

Begin The Game With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed!

Résultat / effet

Super Speed!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman Effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Total Time To 0:01

Résultat / effet

Set Total Time To 0:01

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Set All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Music

Résultat / effet

Faster Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode (Sonic)

Résultat / effet

Hyper Mode (Sonic)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Color Modifier

Résultat / effet

Sonic Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Résultat / effet

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 224 Rings (Official Code)

Résultat / effet

Always Have 224 Rings (Official Code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Time

Résultat / effet

Unlimited Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed! [Sonic]

Résultat / effet

Super Speed! [Sonic]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed! [Tails]

Résultat / effet

Super Speed! [Tails]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Sonic (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility For Sonic (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Tails (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility For Tails (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Sonic (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility For Sonic (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Tails (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility For Tails (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Tails

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Tails

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 4 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 4 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 5 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 5 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 6 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 6 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 7 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 7 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 8 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 8 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Sonic (All Chaos Emeralds Collected)

Résultat / effet

Enable Super Sonic (All Chaos Emeralds Collected)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump For Sonic

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump For Tails

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump For Tails

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HUD Display Modifier

Résultat / effet

HUD Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Multiplier

Résultat / effet

Rings Multiplier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Résultat / effet

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Résultat / effet

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Résultat / effet

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Résultat / effet

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dont lose rings when Hit

Résultat / effet

Dont lose rings when Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dont lose rings when Hit

Résultat / effet

Dont lose rings when Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aerial View of A Level

Résultat / effet

Aerial View of A Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 224 Rings (Official Code)

Résultat / effet

Always Have 224 Rings (Official Code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin The Game With 99 Lives

Résultat / effet

Begin The Game With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Résultat / effet

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 4 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 4 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 5 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 5 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 6 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 6 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 7 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 7 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 8 Robotnik With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 8 Robotnik With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dont lose rings when Hit

Résultat / effet

Dont lose rings when Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dont lose rings when Hit

Résultat / effet

Dont lose rings when Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Mode

Résultat / effet

Enable Debug Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Sonic (All Chaos Emeralds Collected)

Résultat / effet

Enable Super Sonic (All Chaos Emeralds Collected)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Music

Résultat / effet

Faster Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Note

Résultat / effet

Game Note

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Résultat / effet

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HUD Display Modifier

Résultat / effet

HUD Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode (Sonic)

Résultat / effet

Hyper Mode (Sonic)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Tails

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Tails

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman Effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Sonic (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility For Sonic (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Sonic (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility For Sonic (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Tails (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility For Tails (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility For Tails (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility For Tails (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Résultat / effet

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Résultat / effet

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Résultat / effet

Player 1 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Résultat / effet

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Bottom Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Résultat / effet

Player 2 - Falling Bean Color Modifier (Top Bean)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Multiplier

Résultat / effet

Rings Multiplier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Set All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Total Time To 0:01

Résultat / effet

Set Total Time To 0:01

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Color Modifier

Résultat / effet

Sonic Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Résultat / effet

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage/Act Modifier

Résultat / effet

Stage/Act Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed!

Résultat / effet

Super Speed!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed! [Sonic]

Résultat / effet

Super Speed! [Sonic]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed! [Tails]

Résultat / effet

Super Speed! [Tails]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump For Sonic

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump For Tails

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump For Tails

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Time

Résultat / effet

Unlimited Time

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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