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Mega Drive

Sonic Jam 6

28 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

28
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
28
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Blue Sonic

Résultat / effet

Infinite Energy Blue Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Keep Weapon After Touching Enemies

Résultat / effet

Always Keep Weapon After Touching Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Keep Weapon After The Fall Into The Abyss

Résultat / effet

Always Keep Weapon After The Fall Into The Abyss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon

Résultat / effet

Infinite Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Blue Sonic

Résultat / effet

Infinite Energy Blue Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finish level

Résultat / effet

Finish level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change level

Résultat / effet

Change level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play as P2 named Luigi

Résultat / effet

Play as P2 named Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Keep Weapon After The Fall Into The Abyss

Résultat / effet

Always Keep Weapon After The Fall Into The Abyss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Keep Weapon After Touching Enemies

Résultat / effet

Always Keep Weapon After Touching Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change level

Résultat / effet

Change level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finish level

Résultat / effet

Finish level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time

Résultat / effet

Freeze Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Blue Sonic

Résultat / effet

Infinite Energy Blue Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Blue Sonic

Résultat / effet

Infinite Energy Blue Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon

Résultat / effet

Infinite Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play as P2 named Luigi

Résultat / effet

Play as P2 named Luigi

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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